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PS模擬器

 小書(shū)屋ofme 2014-04-27

PS2 模擬器-PCSX2 使用教程

—準(zhǔn)備工作—

使用前請(qǐng)安裝:

-模擬器完整包

-VC++2010(64 位系統(tǒng)安裝x64 版)

-最新DirectX(XP 是9、WIN7 是10)

否則模擬器會(huì)缺少文件或者初始化失敗。

教程參考模擬器:PCSX2 0.9.9.5229

PCSX2 0.9.9.5229下載地址:http://www.gamersky.com/handbook/201208/208527.shtml

—使用教程—

下載好模擬器,安裝了上面的東西,接著解壓模擬器到純英文路徑下。

打開(kāi)模擬器,出現(xiàn)如下界面:

游民星空

點(diǎn)"下一步",進(jìn)入插件選擇界面,下圖是推薦的設(shè)置搭配:

游民星空

弄好后,選擇好BIOS,進(jìn)入模擬器.

(注:如果模擬器不能找到插件,請(qǐng)將插件搜索路徑設(shè)置定位到模擬器的Plugins 文件夾里;

如果找不到BIOS,請(qǐng)將BIOS 搜索路徑設(shè)置定位到模擬器的Bios 文件夾里;

如果游戲不能存檔,請(qǐng)將記憶卡搜索路徑設(shè)置定位到模擬器的Memcards 文件夾里。)

—模擬器與插件設(shè)置—

模擬器PS2 引擎設(shè)置(設(shè)置~模擬設(shè)置)

對(duì)于模擬器特性了解不多的人來(lái)說(shuō),勾選最下面的預(yù)設(shè)最方便。“1.最安全”意味著兼容性最

好,4 檔以上(不包含)則極有可能出現(xiàn)問(wèn)題,實(shí)際上僅僅用來(lái)測(cè)試,沒(méi)有普遍性游戲價(jià)值。

一般來(lái)說(shuō)移動(dòng)滑塊設(shè)為預(yù)設(shè)2 檔可應(yīng)付大多數(shù)游戲中的多數(shù)場(chǎng)景。如果遇到部分卡頓的情況

可運(yùn)用即時(shí)存檔嘗試3 檔或4 檔以助于提速。

游民星空

視頻設(shè)置(設(shè)置~視頻~GS 設(shè)置)

建議按下面的圖設(shè)置:

游民星空

(注:1.還有一個(gè)名叫"允許8 位紋理"的設(shè)置,開(kāi)啟此項(xiàng)對(duì)一些游戲有提速效果。但少數(shù)游

戲也會(huì)造成模擬小瑕疵。請(qǐng)結(jié)合硬件情況設(shè)置此項(xiàng)。2.HW Hack 對(duì)應(yīng)一些游戲修正,但是其

產(chǎn)生的副作用較大,這一點(diǎn)需要注意。)

點(diǎn)確定完成設(shè)置。

音頻設(shè)置(設(shè)置~音頻~插件設(shè)置)

下圖是推薦配置:

游民星空

按鍵設(shè)置(設(shè)置~控制器~插件設(shè)置)

游民星空

游民星空

全部設(shè)置好后,選擇"系統(tǒng)~引導(dǎo)CDVD(快速)",選擇好鏡像文件,開(kāi)始游戲吧!

(注:如果想要退出模擬器,請(qǐng)按Esc 鍵,出現(xiàn)模擬器主界面,再關(guān)閉。)



  想對(duì)大家說(shuō)的話(huà)



      現(xiàn)時(shí),PS2模擬器PCSX2無(wú)論速度還是兼容性都有了質(zhì)的飛躍,真實(shí)還原游戲的同時(shí),提升內(nèi)部分辨率后煥然一新的畫(huà)面更是無(wú)比驚艷。相信不僅僅是TV游戲玩家,愈來(lái)愈多PC游戲陣營(yíng)的玩家也通過(guò)他認(rèn)識(shí)了游戲史上最成功的主機(jī)之一 ~ 二公主的媚力!

      雖然PCSX2的基本設(shè)置一點(diǎn)都不復(fù)雜,不過(guò)還是有不少同學(xué)總是遇到這樣或那樣的問(wèn)題,所以偶覺(jué)得很有必要就一些設(shè)置中需要注意的地方做一下講解。因?yàn)橹v解的內(nèi)容只涉及到設(shè)置中的一些關(guān)鍵點(diǎn)(最有用的部分),不可能太面面俱到,想深入了解PCSX2的同學(xué)還請(qǐng)自行鉆研。



  模擬前的準(zhǔn)備工作



      首先當(dāng)然是要有模擬器啦,趕快去官網(wǎng)當(dāng)一個(gè)吧(這里順便給偶的 官方模擬器發(fā)布專(zhuān)帖  做個(gè)廣告,呵呵~)模擬器版本推薦SVN,畢竟PCSX2正處于不斷修正錯(cuò)誤,逐步自我完善的過(guò)程中,只要作者認(rèn)為有必要就會(huì)放出重編譯版本。

      然后就是自己想辦法弄到PCSX2運(yùn)行所必須的 BIOS(因?yàn)閹缀跛械挠螒蚨夹枰{(diào)用到BIOS里的字庫(kù)),這里就無(wú)須大海撈針般費(fèi)時(shí)費(fèi)力地在網(wǎng)上尋覓了,大家還是輕點(diǎn)鼠標(biāo)下載偶提供的吧,共五種類(lèi)哦。至于BIOS版本的選擇,一般來(lái)說(shuō)選擇初期SCPH-10000機(jī)型的就能運(yùn)行絕大多數(shù)的游戲了,如果運(yùn)行不能再考慮更換其它版本吧。

      切入正題,下面就以偶的最?lèi)?ài),戰(zhàn)棋游戲的翹楚 Berwick Saga 作為示例講解下游戲模擬的要點(diǎn)。同時(shí)熱烈歡迎有愛(ài)人士前來(lái) 淚之指輪物語(yǔ)專(zhuān)區(qū)  做客,偶會(huì)極盡地主之誼的說(shuō)。







  模擬程序的文件構(gòu)成



      首次運(yùn)行PCSX2會(huì)自動(dòng)運(yùn)行設(shè)置向?qū)ВY(jié)合自身喜好按提示步驟一路NEXT就可以了。








      模擬器所在目錄除了會(huì)生成一些新的文件夾外,各個(gè)文件夾內(nèi)還會(huì)相應(yīng)生成一些新的文件。




bios

勿須贅言,將下載解包后獲得的bin文件都放在這里面吧

cheats

存放的是游戲作弊碼,且每一款SVN都默認(rèn)帶有《女神異聞錄4》的作弊碼

docs

內(nèi)含PCSX2的使用許可,使用方法等說(shuō)明文件

help

一直都是空的,作用不明

inis

模擬器各項(xiàng)配置文件的集散地,頻繁更換新版又不想重新配置的同學(xué)備份后導(dǎo)入即可

langs

語(yǔ)言文件之居場(chǎng)所,模擬器自帶多國(guó)語(yǔ)言包,支持簡(jiǎn)體中文菜單顯示哦

logs

該文件夾會(huì)在模擬器運(yùn)行時(shí)生成一些日志文件,至于日志的作用嘛,開(kāi)發(fā)者向

plugins

包含顯示、聲音、控制、讀取等插件,分門(mén)別類(lèi),琳瑯滿(mǎn)目

snaps

存放的是截圖文件,游戲中按F8可一鍵截圖,不過(guò)SVN好像取消了這個(gè)功能

sstates

保存的是游戲中按F1生成的即時(shí)存檔文件,意即將PS2內(nèi)存當(dāng)前寫(xiě)入的數(shù)據(jù)做了備份

remark

要重新運(yùn)行設(shè)置向?qū)е豁毦庉媝ortable.ini,將RunWizard=0改為1即可


  主程序各項(xiàng)菜單的說(shuō)明



      那么接著偶將就PCSX2程序菜單中的各個(gè)選項(xiàng)粗略講解下,首當(dāng)其沖的是系統(tǒng)部分:




啟動(dòng)CDVD(完整模式)

和真實(shí)主機(jī)一樣,運(yùn)行游戲前會(huì)顯示BIOS畫(huà)面

啟動(dòng)CDVD(快速模式)

略過(guò)BIOS畫(huà)面直接運(yùn)行游戲

運(yùn)行ELF…

運(yùn)行PS2自制軟件,比如第三方開(kāi)發(fā)的資源管理軟件 LaunchELF

存檔前備份

在同一位置即時(shí)存檔時(shí)將自動(dòng)備份舊檔

自動(dòng)應(yīng)用游戲特殊修正

某些游戲需要(如最終幻想Ⅹ)反正一直鉤著也人畜無(wú)害

啟用作弊碼

老金黨的最?lèi)?ài),偶是不感冒啦

啟用主機(jī)文件系統(tǒng)

眾所周知,PS2的操作系統(tǒng)采用的是Unix,不過(guò)該項(xiàng)真正的作用不明




Iso選擇器

選擇要運(yùn)行游戲的光碟鏡像,支持格式有iso、mdf、nrg、bin和img

Iso

啟動(dòng)CDVD時(shí)運(yùn)行游戲鏡像

插件

啟動(dòng)CDVD時(shí)運(yùn)行物理光驅(qū)中的游戲光碟或虛擬光驅(qū)加載的游戲鏡像

無(wú)光盤(pán)

啟動(dòng)CDVD時(shí)運(yùn)行BIOS,可以設(shè)置系統(tǒng)或管理存檔什么的




顯示控制臺(tái)

模擬器運(yùn)行時(shí)是不是覺(jué)得那個(gè)DOS窗口很討厭,只要不打鉤就什么都清凈了

關(guān)于…

請(qǐng)盡情地膜拜開(kāi)發(fā)PCSX2的大神們吧


      重頭戲來(lái)了,偶得多花點(diǎn)篇幅就配置部分好好地講解下了,先來(lái)模擬設(shè)置吧:




EE/IOP

PS2的CPU“情感引擎”與輸入輸出處理器部分的模擬設(shè)置,默認(rèn)才是王道




VU

這啥玩意偶不懂啦,不要管了,一律默認(rèn)就好




GS

機(jī)器差又想玩得順暢些就跳幀吧,雖然藉此所提升的速度終究不過(guò)是浮云




縱橫比

如果游戲原生支持16:9比例顯示的話(huà)就調(diào)節(jié)為寬屏(16:9)吧

自定義窗口大小

喜歡窗口模式游戲的同學(xué)可根據(jù)屏幕分辨率自行調(diào)節(jié)窗口為合適的大小

縮放

顯示器太大全屏?xí)r是不是嫌畫(huà)面不夠清晰,只要縮小為適當(dāng)?shù)谋攘芯蚈K啦




速度Hack

覺(jué)得游戲讀取慢就把啟用快速CDVD給鉤了吧(請(qǐng)參照HDL游戲兼容性列表)




游戲特殊修正

如果前面已經(jīng)勾選了自動(dòng)應(yīng)用游戲特殊修正,這兒請(qǐng)華麗地?zé)o視了吧





  插件部分的設(shè)置



      沒(méi)有什么比視頻(GS)插件部分的設(shè)置更頻繁地被我們調(diào)整來(lái)調(diào)整去了,所以偶單獨(dú)分出一個(gè)版塊專(zhuān)門(mén)來(lái)談?wù)勔曨l插件(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是GSDX渲染插件)的設(shè)置要點(diǎn)。




Renderer

按操作系統(tǒng)來(lái)選擇渲染器版本,模擬方式一般選Hardware(硬解)

Interlacing

交錯(cuò)模式,可以解決一些游戲畫(huà)面抖動(dòng)的問(wèn)題(如女神側(cè)身像2)

D3D I.R.

原始分辨率的畫(huà)面太渣,硬解支持提升內(nèi)部分辨率,畫(huà)面可高清化

Enable Shade Boost

游戲原始畫(huà)面太暗怎么辦?飽和度、亮度和對(duì)比度隨心所欲




Texture filtering

紋理過(guò)濾,默認(rèn)勾選模式為方塊,意即畫(huà)面在銳化和軟化間取得平衡

Allow 8-bit textures

允許8位紋理,感覺(jué)沒(méi)什么用,鉤不鉤無(wú)所謂的說(shuō)

Enable HW Hacks

啟用硬件修改,一切后果自負(fù),如Skipdraw可解決戰(zhàn)神綠屏的問(wèn)題




Edge anti-aliasing(AA1)

邊緣抗鋸齒(一級(jí)),軟模擬部分惟一值得開(kāi)啟的功能


      偶音頻插件部分的設(shè)置,基本上默認(rèn)的就是最好的了。





      偶控制器插件部分的設(shè)置,LilyPad檢測(cè)到偶正在使用中的手柄BETOP 2165(北通戰(zhàn)戟2)




      PS:這不是廣告,這真的不是廣告!




      LilyPad這個(gè)手柄插件支持震動(dòng),設(shè)置的時(shí)候記得在Add Force Feedback Effect(添加力回饋效果)一欄中選擇您的力回饋設(shè)備(即支持震動(dòng)的手柄),并就大小電機(jī)的震動(dòng)效果進(jìn)行測(cè)試。






      控制器部分最終設(shè)置圖解,偶這里原封不動(dòng)地照抄PS2鍵位的說(shuō)。





  游戲模擬實(shí)戰(zhàn)



      模擬器配置到此結(jié)束,最后我們要真刀真槍地開(kāi)始用PCSX2運(yùn)行PS2游戲了,不過(guò)在此之前先見(jiàn)識(shí)一下傳說(shuō)中的第一次開(kāi)機(jī)畫(huà)面吧(可通過(guò)刪除bios文件夾中的*.mec和*.nvm文件來(lái)實(shí)現(xiàn))




      無(wú)光盤(pán)模式下運(yùn)行進(jìn)入BIOS,領(lǐng)略一下PS2七星菜單的魅力,不禁感慨還是二公主的UI美!








      順便進(jìn)PS2的資源管理器參觀(guān)一下,這里顯示的是兩張標(biāo)準(zhǔn)容量(8MB)的PS2記憶卡??匆?jiàn)BS的存檔了么,這可是偶從主機(jī)的實(shí)體記憶卡中導(dǎo)出再導(dǎo)入到模擬器的虛擬記憶卡內(nèi)的,方法請(qǐng)看這里 。










      那么開(kāi)始運(yùn)行游戲吧,這是Berwick Saga的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),畫(huà)面很質(zhì)樸但非常有感覺(jué)有木有。




      游戲?qū)嶋H模擬畫(huà)面展示,同分辨率下(1200×900,窗口模式)硬解和軟解在畫(huà)面上存在著明顯差別(上為硬解,下為軟解)可以看出,高分辨率下軟解畫(huà)面的人物活動(dòng)塊顯得粗糙(3D則鋸齒現(xiàn)象嚴(yán)重),硬解則沒(méi)有。

      因而軟件模擬方式并不適合在高分辨率下使用,否則畫(huà)面將一塌糊涂。當(dāng)然了,軟解的優(yōu)勢(shì)在于色彩還原度上比較接近真實(shí)(PS2),也不會(huì)出現(xiàn)貼圖錯(cuò)誤等諸如此類(lèi)奇奇怪怪的問(wèn)題。























  給帖子收個(gè)尾



      呼~(yú) 終于寫(xiě)完了呢,如釋重負(fù)的感覺(jué),不過(guò)人也快要虛脫了。說(shuō)來(lái),這個(gè)帖子醞釀了也有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,素材什么的都收集齊了,可人犯懶不想碼字就這么一直拖著?,F(xiàn)在總算搞掂收工,心里的一塊大石頭落了地,感覺(jué)好好。

      因?yàn)榕际前凑諏捚溜@示器切換到寬版瀏覽的模式排的版,還在使用4:3規(guī)格顯示器的用戶(hù)可能會(huì)看不到右側(cè)的一小部分內(nèi)容,偶只能表示抱歉了。寫(xiě)這么一篇帖子真的很辛苦,大家一定要認(rèn)真看啊,如能喜歡的話(huà)就最好不過(guò)了。



嗯,感謝您的評(píng)測(cè),這篇帖子如標(biāo)題所言,是面向菜鳥(niǎo)的初級(jí)教程,講解略為粗淺。
您還可以測(cè)試一下《女神側(cè)身像2》這款游戲,開(kāi)啟480p或1080i后畫(huà)面會(huì)更加驚艷!
高清支持名單:http://en./wiki/Lis ... mes_with_HD_support

(進(jìn)游戲前一直按住△+×可開(kāi)啟480p,在詢(xún)問(wèn)是否開(kāi)啟480p的地方輸入↑←→↑←→↑←→L1R1□還可開(kāi)啟1080i)








有些游戲靠D3D內(nèi)插高清會(huì)有豎線(xiàn)(如皇牌空戰(zhàn)系列),只要把內(nèi)部分辨率調(diào)整為1000就沒(méi)有了。








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