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三階魔方高級玩法

 昵稱5503336 2014-03-21
        以下文章是不帶原圖的。魔方CROSS建立方法其實就是架十字,然后它們的順序是這樣的Cross(底部十字),F(xiàn)2L(前兩層),OLL(上層反色),PLL(上層復(fù)原)。這個方法是當(dāng)今最流行的快速還原方法。完成方法一共分四步:CROSS-> F2L- > OLL- > PLL CROSS:先選擇一面做為底層,架好十字F2L: First two Layer 的意思把架好十字的底層和中間層同時復(fù)原OLL:ORIENT Last Layer 上層的顏色一致,暫不考慮位置是否正確PLL:POSITION Last Layer 上層的棱塊、角塊正確歸位1.1架十字完整的十字 如圖,這是我們這一步所要達(dá)到的目的,習(xí)慣上一般把這一步形象的稱為“架十字”或“架第一層十字”。
        1.1.1 了解自己魔方的顏色請拿起你的魔方,看看你的魔方的六個面都各是什么顏色,如果你的魔方是已經(jīng)打亂了的,則看魔方的六個中心塊的顏色(不需要理會角塊與棱塊),比如,下面是我用的魔方。 注:面的顏色與中心塊的顏色總是一致的。 中心塊與面的顏色 這里的“顏色”包含了兩層內(nèi)容:1、是什么顏色;2、各顏色的排列。 第一點如上面的魔方,六個面(中心塊)的顏色分別是:黃、橙、青、紅、藍(lán)、白。而第二點則是關(guān)于這六個顏色是如何排列,如黃色旁邊的四面是什么顏色,橙色旁邊的四面是什么顏色等等。 知道了這兩點后,我們便可進(jìn)入下面一步了。
       1.1.2 選擇開始面與記憶魔方顏色首先要選擇魔方的某種顏色作為自己的“開始面”,也就是以后的每一次復(fù)原魔方都從這個顏色面開始。這種作法對于快速提高還原速度非常有意義,初學(xué)者也能較快地就熟練。大家可根據(jù)自己的色覺固定一個開始面,建議不要用暗色彩,即紅色面和藍(lán)色面。 另說明一點,這個開始面是可以更改的,如果你在以后感覺到從其它某個顏色開始還原更好,可以再進(jìn)行更改。 再下來,是要對魔方的顏色作簡單的記憶,你需要記住:開始面旁的四個側(cè)面的顏色及順序是什么。 這里以我以前的學(xué)習(xí)過程為例,說明一下記憶的內(nèi)容和方法,我使用的是黃色開始面:
        1. 記住四個顏色的順時針順序(從橙色起)是“橙→青→紅→藍(lán)”。
        2. 記住橙色的背面是紅色(橙紅為相近色系);
        3. 記住青色的背面是藍(lán)色(青藍(lán)為相近色系); 這里的第1點記憶內(nèi)容實際已經(jīng)包含了2、3點的內(nèi)容了,特別分出來是為了強化一下。 注:標(biāo)準(zhǔn)魔方的各面顏色搭配一般是固定的,當(dāng)前比較流行的顏色搭配順序是紅色背對橙色、藍(lán)色背對青色、黃色背對白色,即如上圖的魔方,常說到的“標(biāo)準(zhǔn)魔方顏色”,也指于此。
       1.1.3 架棱的順序原則上四個棱沒有還原先后次序的要求,但初學(xué)者對顏色的記憶不深,可以用下面的還原次序。
       1. 先還原任意某個棱塊;
       2. 再還原與第一個棱塊處于背面關(guān)系的另一個棱塊;
       3. 還原余下兩個棱塊的任意某個;
       4. 還原最后一個棱塊; 隨便舉個例來說明一下吧: 架棱的順序 第一步是任意還原某個棱塊,這里選擇先還原“黃橙”棱;第二步是還原了與“黃橙”棱塊處于背面關(guān)系的 “黃紅”棱,在魔方上呈現(xiàn)一個“一”字;第三步是還原余下兩個棱塊的任意某個,這里選擇了還原“黃青”棱,根據(jù)“橙→青→紅→藍(lán)”的顏色順序,“黃青”棱還原在了“黃橙”棱的順時針左側(cè);第四步是還原最后一個棱,還原到最后一個位置上。由此,十字的主體就算完成了。
       1.1.4 架第一棱從這一步開始,我們正式開始學(xué)習(xí)還原魔方了。第一個棱的還原有四種可能情況: R R’ R2 RF’ R’F’ 本文對各類狀態(tài)的羅列都比較詳細(xì),但絕不是要求大家一個個去記憶的,請大家多進(jìn)行練習(xí),慢慢理解其規(guī)律,整個第一層的還原其實都可以歸結(jié)為幾條規(guī)律的。 另外,大家在這里以及下文的整個還原過程中,除了已經(jīng)還原了的塊和現(xiàn)在準(zhǔn)備還原的塊之外,其它所有的中心塊、角塊、棱塊都不需要理會它們的情況如何,即使它們已經(jīng)處在正確的位置上。
       1.1.5 架第二棱首先將你的魔方作如下的轉(zhuǎn)動調(diào)整。...1.1.5 架第二棱首先將你的魔方作如下的轉(zhuǎn)動調(diào)整。轉(zhuǎn)動后觀察第二棱與第一棱的位置關(guān)系,多轉(zhuǎn)幾次,直到第二棱與第一棱的關(guān)系成為下列的某種狀態(tài),下面是第二棱的還原方法。...R R’ R2 RUF’ R’UF’FR B’R’ FUF’B’U’B      
       1.1.6 架第三棱像架第二棱時的方法一樣,首先將你的魔方作同樣的轉(zhuǎn)動調(diào)整。轉(zhuǎn)動后觀察第三棱與前二棱的位置關(guān)系,多轉(zhuǎn)幾次,直到第三棱與前二棱的關(guān)系成為下列的某種狀態(tài),下面是第三棱的還原方法。F’ F F2 F’U’RFU’R B’UR’ B2D2F2
       1.1.7 架第四棱像前面的方法一樣,仍然首先將你的魔方作同樣的轉(zhuǎn)動調(diào)整。轉(zhuǎn)動后觀察第四棱與前三棱的位置關(guān)系,多轉(zhuǎn)幾次,直到第四棱與前三棱的關(guān)系成為下列的某種狀態(tài),下面是第四棱的還原方法。F F’ F2 F’U’R FU’R
        1.1.8 較正中心塊架十字的最后一步是較正中心塊,還是將你的魔方作下列的轉(zhuǎn)動調(diào)整。D轉(zhuǎn)動后觀察四個棱塊與各面中心塊的顏色對齊情況,多轉(zhuǎn)幾次,一個完整的十字就出現(xiàn)了

高級玩法CFOP法的視頻教學(xué):視頻: http://www./mofang/

魔方的還原方法很多。

在這里向大家介紹一種比較簡單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之后可以在大約30秒之內(nèi)將魔方的六面還原。

在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動的記法。魔方狀態(tài)圖中標(biāo)有字母“F”的為前面,圖后所記載的操作都以這個前面為基準(zhǔn)。各個面用以下字母表示:

  • F:前面
  • U:上面
  • D:下面
  • L:左面
  • R:右面
  • H:水平方向的中間層
  • V:垂直方向的中間層

魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個數(shù)字2表示將該面旋轉(zhuǎn)180度。H的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;V的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。例如

  • U:將上層順時針旋轉(zhuǎn)90度
  • L-:將左面逆時針旋轉(zhuǎn)90度
  • H2:將水平中間層旋轉(zhuǎn)180度

目錄

  1. 上層四角還原
  2. 下層四角還原
  3. 上下層八角還原
  4. 上下層邊塊還原
  5. 中層邊塊還原
上層四角還原

首先我們用最簡單的幾步使得上層的三個角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個角塊存在五種情況,歸位方法如下。

L D L- F- D- F
D L2 D- L2 F L D- L-
L- F- D F
下層四角還原

上層四角歸位后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個角塊一次歸位。共存在七種情況。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R



R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L


R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F


R U- R- U- F- U F

上下層八角還原

要是上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:

  1. 當(dāng)上下二層八個角塊色向位置都不對時:按照(1)旋轉(zhuǎn)。
  2. 當(dāng)下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰兩個角塊色相位置對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在后面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)。
  3. 當(dāng)下層四個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色相位置也對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)后即變成第一種情況。
  4. 當(dāng)下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時:按照(2)旋轉(zhuǎn)后即變成第二種情況。
  5. 當(dāng)下層相鄰兩個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色向位置也對時:將下層色向位置相同的兩個角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)之后即變成第二種情況。
(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R
上下層邊塊還原

按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時,要注意四周的色向位置。留下一個邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時調(diào)整使用。

上層三個邊塊歸位之后,將該層放在下面位置上作為下層,然后將上層的四個邊塊歸位。操作時,為了不破壞下層已經(jīng)歸位的邊塊,必須將下層留下的一個未歸位的邊塊垂直對著上層要歸位的邊塊的位置。

R- H- R R H R-
F H- F- V- D2 V
F H- F2 H2 F

當(dāng)上層四個邊塊全部歸位之后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后使留下的最后一個邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便于中層四個邊塊歸位,這個邊塊我們有意使它色向位置不對。

L H- L2 H- L R- H R2 H R-


中層邊塊還原

先使中層四個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置),存在三種情況:

  1. 當(dāng)其中一個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置如何),三個邊塊未歸位時:將歸位的邊塊放在左后的位置上,按照(1)旋轉(zhuǎn)。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左后的位置上重復(fù)一次。
  2. 當(dāng)四個邊塊均未歸位而斜線對角互相換位時:按(2)旋轉(zhuǎn)。
  3. 當(dāng)四個邊塊均未歸位而直線前后互相換位時:按(3)旋轉(zhuǎn)。
(1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2

最后使中層色向位置不對的邊塊歸位,有兩種情況:


一塊色向位置對
三塊色向位置不對
R H- R H- R H- R
一塊色相位置不對
三塊色相位置對
L H L2 H- L H- L H- L2 H L



這樣六面還原完畢。

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