如果要自學(xué)游戲程序開發(fā)的話,可以看看下面的,呵呵。 游戲開發(fā)資料(PDF書都是中文版的,非英文,很多是本人自己掃描制作,從未網(wǎng)上發(fā)布過,所以獨家啦): 1、Gamebryo 2.2游戲引擎(盛大、騰訊等公司制作網(wǎng)絡(luò)游戲常用)+Gamebryo v2.2.1說明文檔 2、游戲PDF書及其代碼: 3D游戲編程、3D游戲編程大師技巧、Direct3D游戲編程入門教程第2版、DirectX角色扮演游戲編程 DirectX特效游戲程序設(shè)計、MFC windows程序設(shè)計第2版、MFC深入淺出、VC++深入詳解、Visual C++6.0技術(shù)內(nèi)幕第5版 Visual C++視頻技術(shù)方案寶典、Win32多線程程序設(shè)計、Windows程序設(shè)計、WINDOWS核心編程 精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計、設(shè)計模式解析第2版、游戲開發(fā)物理學(xué)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 圖形與游戲開發(fā) 3、C++PDF書及其代碼: C++STL程序員開發(fā)指南、C++編程規(guī)范、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊、Essential c++ 中文版 Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高質(zhì)量C++編程指南、經(jīng)典C程序100例 深度探索C++對象模型、深入探索C++物件模型、自己動手寫操作系統(tǒng)、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存 Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版) 4、數(shù)據(jù)庫SQL PDF書: SQL網(wǎng)絡(luò)編程實例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL編程 5、Ogre3D PDF書及其代碼: Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文幫助手冊 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻譯版本0.2.0 6、人工智能PDF書及其代碼: AI游戲引擎程序設(shè)計、人工智能游戲編程真言、游戲編程中的人工智能技術(shù)、游戲開發(fā)中的人工智能 游戲人工智能編程案例精粹 7、游戲開發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程PDF書及源代碼: C++網(wǎng)絡(luò)編程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++實踐與提高-網(wǎng)絡(luò)編程篇 Visual C++網(wǎng)絡(luò)通信編程實用案例精選第2版、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實現(xiàn)(第2版)、Windows Sockets Windows網(wǎng)絡(luò)與通信程序設(shè)計、韓國傳奇正式最終版本源碼、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器編程、游戲?qū)W院網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端編程 最新傳奇M2引擎程序源碼、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications PC游戲編程(網(wǎng)絡(luò)篇)、Visual C++.NET網(wǎng)絡(luò)編程、Winsock規(guī)范及應(yīng)用、傳奇3源程序、魔域服務(wù)端源碼+客戶端源碼 盛大傳奇外掛源代碼 此DVD出售中,呵呵。鏈接在最下面。 以下是游戲公司的招聘啟事: 騰訊3D游戲引擎工程師 熟悉實時3D的基本知識和算法,包括一些3D開發(fā)相關(guān)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ); 能熟練使用Direct3D編寫3D程序; 能熟練的用C++進(jìn)行開發(fā)。 有以下經(jīng)驗者優(yōu)先考慮: 使用過gamebryo開發(fā)游戲一年以上; 作為3D程序開發(fā)過一個游戲以上; 開發(fā)過一個成型的3D引擎。 聯(lián)系郵件: hr@tencent.com 盛大網(wǎng)絡(luò)(上海) 客戶端程序員: 職位要求: 1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團隊合作精神。 2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗。 3. 有3年以上C++程序開發(fā)工作經(jīng)驗,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計模式。 4. 熟悉DirectX或OpenGL程序開發(fā),有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),熟悉矩陣運算 5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader編程和相關(guān)圖形工作經(jīng)驗者優(yōu)先。 服務(wù)器程序員: 職位要求: 1. 熱衷游戲開發(fā)事業(yè),有耐心和自信心,學(xué)習(xí)能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認(rèn)真,有團隊合作精神。 2. 本科以上學(xué)歷,有1年以上的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工作經(jīng)驗。 3. 有3年以上C++程序開發(fā)經(jīng)驗,熟悉STL、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計模式。 4. 熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉數(shù)據(jù)庫編程。 本人總結(jié)的網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)學(xué)習(xí)流程,這是最少要看的書了: 1、C++primer中文版第4版 2、C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫自修教程與參考手冊 3、Windows程序設(shè)計第5版 4、MFC windows程序設(shè)計第2版中文版 5、VC++深入詳解 6、MFC深入淺出 7、Effictive STL 8、Windows核心編程 學(xué)好以上幾本,也可以去游戲公司一試VC++軟件工程師職位了。 9、WINDOWS游戲編程大師技巧第2版 10、3D游戲編程大師技巧 11、DirectX角色扮演游戲編程 12、DirectX特效游戲程序設(shè)計 13、精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計 14、DirectX高級動畫制作 15、Ogre引擎研究 16、游戲人工智能編程案例精粹 17、Visual C++實踐與提高--網(wǎng)絡(luò)編程篇 18、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷1 19、C++網(wǎng)絡(luò)編程,卷2 20、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實現(xiàn)第2版 21、代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存 22、編個Demo出來,好好復(fù)習(xí)一下C++和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后去游戲公司應(yīng)聘。 另外,游戲編程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好書,很多游戲開發(fā)者看的。以后可以看看。 還有千萬別信那些什么所謂的游戲?qū)W院會把你培養(yǎng)起來,在他們那里想學(xué)好游戲是很難的,他們教的都是皮毛,公司用不上,還有他們提出分配工作幾乎不可能實現(xiàn),現(xiàn)在游戲公司寧愿要計算機大專畢業(yè)生也不敢要游戲?qū)W院的,啥也不懂,你真想好好學(xué)的話自己可要下點苦心,多進(jìn)點中國編程的網(wǎng)站——Gameres論壇 |
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