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【后期處理】USM銳化設(shè)置參考值

 我是五片云 2013-09-01

  
一、USM銳化設(shè)置

數(shù)量:決定片子的銳化量。其通常范圍是50~150,但不是絕對(duì)的,小于50銳化效果不明顯,大于150則可能出現(xiàn)噪點(diǎn)和雜色(視半徑和閾值的設(shè)置而定)。

半徑:決定銳化從邊緣開(kāi)始向外影響多少像素。多數(shù)情況下使用1像素,但也可以提高到2像素。在極端的情況下才采用4像素。

閾值:決定像素被視作邊緣像素而被濾鏡銳化時(shí),它與周圍區(qū)域必須有大多的區(qū)別。(數(shù)值越小,銳化越強(qiáng))
安全的設(shè)置范圍是3~20(3的銳化效果最強(qiáng),20較弱)。如實(shí)際中需要提高銳化強(qiáng)度,可把閾值降低到0,但要注意觀察片子是否出現(xiàn)雜色。

銳化柔和的主體:

對(duì)于比較柔和的主體(如花、小狗、人、彩虹等): 數(shù)量150, 半徑1, 閾值10


銳化人像:
用此方法銳化近景人像,不會(huì)使眼睛顯得太突出,在頭發(fā)內(nèi)產(chǎn)生高光。
數(shù)量75,半徑2,閾值3


中等銳化:
適合于各種產(chǎn)品、室內(nèi)和室外以及風(fēng)景片子。
數(shù)量120,半徑1,閾值3


極限銳化:
(1)在片子明顯虛焦,需要大量銳化才能恢復(fù)焦點(diǎn);(2)片子包含大量需要清晰的邊緣(如巖石、建筑、硬幣、汽車、機(jī)器等)。

數(shù)量65,半徑4,閾值3


通用銳化:
在大多數(shù)情況下采用這種設(shè)置,如果一次不夠銳化,可再用一次。

數(shù)量85,半徑1,閾值4


Web銳化:
當(dāng)把300ppi高分辨率片子降低為72ppi用于Web(網(wǎng)上)交流時(shí),片子往往會(huì)變得模糊、柔和,用此設(shè)置。如效果不強(qiáng),可將數(shù)量增加到400。雖然這樣設(shè)置會(huì)使片子增加一些雜色,但可以挽救一些廢片。

數(shù)量200,半徑0.3,閾值0


幾點(diǎn)說(shuō)明:

只有當(dāng)圖象已經(jīng)校正,并設(shè)定好最終輸出尺寸及分辨率后,才進(jìn)行圖象銳化。銳化的最佳設(shè)置是與尺寸和分辨率相關(guān)的,如果先銳化,再改變圖象尺寸,則放大的圖象將會(huì)較模糊而縮小的圖象會(huì)具有更高的對(duì)比度。

銳化后盡可能設(shè)置輸出的高光點(diǎn)和暗調(diào)點(diǎn)。銳化可能使對(duì)比度超出現(xiàn)有的限制,引入多余的反射光或在陰影處損失細(xì)節(jié)。

具備大量柔和光色過(guò)度的圖象,如霧景;近距離拍攝的圖象,如人物特寫(xiě)等,與一般圖象相比,所需的銳化程度較低。尤其是后者,為避免皮膚上出現(xiàn)斑點(diǎn)或強(qiáng)調(diào)了容貌的缺陷,應(yīng)將閾值設(shè)置得較高(4至6),半徑則設(shè)為較低值。

大于15兆的圖象,通??梢越邮艿匿J化總量可在250到450之間。

在CMYK圖象中,大多數(shù)重要的輪廓和邊緣都出現(xiàn)在K通道。所以,通常只銳化黑色通道就可以使一幅彩色圖象更加清晰。這種方法可以防止不可預(yù)見(jiàn)的色彩改變。并且,在黑色通道中進(jìn)行銳化還允許比一般的銳化程度更高一些,不會(huì)有太大的副作用。

可以臨時(shí)將圖象轉(zhuǎn)換成Lab色彩模式,然后在明度通道中加強(qiáng)對(duì)比度和細(xì)節(jié)。在Lab模式下,明度通道控制對(duì)比度及明暗關(guān)系,而與顏色內(nèi)容無(wú)關(guān),所以在這里銳化是很直觀的。但當(dāng)你從Lab轉(zhuǎn)換到CMYK模式時(shí),還須關(guān)心分色參數(shù)問(wèn)題,以確保不會(huì)出現(xiàn)比期望值過(guò)多或過(guò)少的黑色成分。

二、銳化的原則

1永遠(yuǎn)在銳化前保留一份原始備份。
Photoshop是個(gè)不可逆過(guò)程。一旦銳化存儲(chǔ)后,再次打開(kāi)文件將不能恢復(fù)到銳化前的狀態(tài)。隨著你技術(shù)的提高,很可能在以后的某個(gè)時(shí)候不滿意自己前期作品,如果只保留了銳化后的作品,再修改的余地就不大了。而且,現(xiàn)在大多數(shù)客戶和圖庫(kù)要求提交非銳化版本的圖片。所以,要保留一切都修改調(diào)整好但沒(méi)有銳化的照片,每次打印、沖洗、提交客戶、上網(wǎng)亮騷前再銳化,一定養(yǎng)成這種專業(yè)習(xí)慣!

2 銳化永遠(yuǎn)是圖像后期處理的最后一步。
在你開(kāi)始銳化前應(yīng)該完成所有的圖像修改和調(diào)整,比如對(duì)比度、顏色、陰影/高光等等。如果銳化后再調(diào)整圖像將會(huì)顯著惡化整體像質(zhì)。

3 寧可用低半徑、高數(shù)量銳化兩次、多次,也不用高半徑,低數(shù)量銳化一次。
半徑?jīng)Q定銳化的范圍,用高半徑來(lái)銳化會(huì)很容易出現(xiàn)Halo(暈環(huán),3D管它叫“白邊”)。你可以試用半徑0.5銳化1次,0.3再銳化1次。效果可能比用0.8銳化1次要好一些。

4 寧可銳化不足,不可銳化過(guò)度。

我們?cè)诰W(wǎng)上看到的銳化不當(dāng),99%是銳化過(guò)度。因?yàn)樵赑hotoshop中銳化太很容易實(shí)現(xiàn)了,而多數(shù)人頭腦中沒(méi)有形成一定的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)判別銳化效果,所以大多數(shù)情況下傾向于銳化過(guò)度。從心理上講,銳化不足我們可以推托是器材的問(wèn)題。如果銳化過(guò)度,只能樹(shù)立你菜鳥(niǎo)的形象。

一個(gè)好的銳化應(yīng)該是沒(méi)有明顯halo(暈圈)和噪音的。此圖是局部放大到300%的情況, 不好的銳化在眼皮周圍出現(xiàn)halo,面部皮膚噪音也顯著增加。

三、淺談USM的技巧

Unsharp Mask(USM)應(yīng)該是Photoshop里最強(qiáng)大、最靈活的銳化工具,用好USM是后期銳化的關(guān)鍵。這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下USM的技巧。

1 數(shù)量。每張照片都有所不同,具體情況具體操作,沒(méi)有一定之規(guī)。Amount數(shù)值應(yīng)該跟照片尺寸有一定的關(guān)系,小尺寸的照片相對(duì)給的數(shù)值小一些。

2 半徑。首選0.3、0.5、0.8這樣的值。人像0.5或0.3比較合適,風(fēng)景0.8、0.7都可以。避免使用高于1的數(shù)值。

3 閾值。這個(gè)值一般設(shè)為0即可。雖然理論上講可以設(shè)定大于1來(lái)改善銳化后的噪音,但實(shí)踐中好像用途不大。

使用各種模式銳化 讓圖片更精美


lab模式銳化(USM銳化命令,lab模式):

如果在RGB圖像上直接操作會(huì)引起R,G,B,三個(gè)通道色彩變化,會(huì)出現(xiàn)亮點(diǎn)等其他空洞和畸變。lab模式中其“明度”通道只包含圖像的亮度信息,能控制他的清晰度,既銳化效果,對(duì)他執(zhí)行USM操作不會(huì)引起任何顏色的畸變。

方法: 1.打開(kāi)圖像并復(fù)制新層。
2.轉(zhuǎn)lab模式,選“明度”通道。
3.執(zhí)行“濾鏡------銳化------USM銳化,拖動(dòng)三個(gè)滑竿。如不夠清晰再執(zhí)行一遍。

4.再轉(zhuǎn)回RGB模式。ok。

亮度模式銳化:


方法:1.打開(kāi)圖像并復(fù)制新層。
2.執(zhí)行USM銳化.
3.執(zhí)行編輯------消退USM命令,單擊對(duì)話框模式選項(xiàng)右邊小三角,在彈出下拉菜單選‘亮度’。

這種方法同樣能避免引起R,G,B顏色畸變。亮度,模式是采用底下圖層的色相飽和度以及上層圖層的亮度來(lái)創(chuàng)建混合效果的。這相當(dāng)于我們前面說(shuō)的lab模式的特點(diǎn)。我們操作的只是上層圖像的亮度,所以和lab模式一樣不會(huì)引起圖像顏色的畸變。


CMYK模式銳化:


方法:選擇黑色通道,執(zhí)行UAM銳化。


查找邊緣銳化:


方法:查找邊緣,濾鏡--USM,疊加模式。這種操作方法有欠缺,由于色彩范圍命令選取出來(lái)的深色邊緣不夠平滑纖細(xì),影響了圖層疊加模式的效果。

USM 銳化(即USM)是在圖像中用于銳化邊緣的傳統(tǒng)膠片復(fù)合技術(shù)。“USM 銳化”濾鏡校正攝影、掃描、重新取樣或打印過(guò)程產(chǎn)生的模糊。它對(duì)既用于打印又用于聯(lián)機(jī)查看的圖像很有用。

“USM 銳化”按指定的閾值定位不同于周圍像素的像素,并按指定的數(shù)量增加像素的對(duì)比度。另外,您可以指定每個(gè)像素相比較的區(qū)域半徑?!癠SM 銳化”濾鏡的效果在屏幕上比在高分辨率輸出時(shí)顯著得多。如果最終的目的是打印,請(qǐng)嘗試確定最適合圖像的設(shè)置。拖移“數(shù)量”滑塊或輸入一個(gè)值,確定增加像素對(duì)比度的數(shù)量。對(duì)于高分辨率的打印圖像,建議使用 150% 和 200% 之間的數(shù)量。

拖移“半徑”滑塊或輸入一個(gè)值,確定邊緣像素周圍影響銳化的像素?cái)?shù)目。對(duì)于高分辨率圖像,建議使用 1 和 2 之間的半徑值。較低的數(shù)值僅銳化邊緣像素,較高的數(shù)值則銳化范圍更寬的像素。這種效果在打印時(shí)沒(méi)有在屏幕上時(shí)明顯,因?yàn)?2 像素的半徑代表高分辨率輸出圖像中的更小區(qū)域。

拖移“閾值”滑塊或輸入一個(gè)值,確定銳化的像素必須與周圍區(qū)域相差多少,才被濾鏡看作邊緣像素并被銳化。為避免產(chǎn)生雜色(例如,帶肉色調(diào)的圖像),請(qǐng)?jiān)囉?2 和 20 之間的閾值。默認(rèn)的閾值 (0) 銳化圖像中的所有像素。

如果應(yīng)用“USM 銳化”使亮色顯得過(guò)于飽和,請(qǐng)將圖像轉(zhuǎn)換為 Lab 模式,并將濾鏡只應(yīng)用于明度通道。這樣可銳化圖像,而不會(huì)影響顏色成分。

再談Photoshop的USM銳化濾鏡 ,用生成和使用邊界蒙版技術(shù)銳化圖像的步驟如下:

1、將圖像轉(zhuǎn)換成Lab模式,在通道調(diào)板中復(fù)制明度通道。
2、選擇復(fù)制的明度通道,通過(guò)選擇濾鏡→風(fēng)格化→查找邊緣,然后按Ctrl+I鍵反相(或圖像→調(diào)整→反相)。
3、將邊界加寬,選擇濾鏡→其它→最大值,輸入半徑值4(應(yīng)根據(jù)圖像的分辨率不斷的償試。分辨率高,值大一些,反之小一些)。
4、加粗邊界,選擇濾鏡→雜色→中間值,輸入半徑值同上(或小一些)。

5、柔和一下生硬的邊界。選擇濾鏡→模糊→高斯模糊,輸入半徑值同上。至此,一個(gè)精確、柔和的邊界蒙版生成完畢。
6、回到圖層調(diào)版,復(fù)制圖層。
7、Ctrl+單擊上面生成的蒙版通道。載入選區(qū)。
8、單擊圖層調(diào)版底部的添加蒙版圖標(biāo),添加蒙版。
9、選擇明度通道,并打開(kāi)其它通道的眼睛圖標(biāo),運(yùn)行USM銳化濾鏡,輸入數(shù)量:350;半徑:1;(根據(jù)文件的大小、分辨率加減)并將閾值始終設(shè)為0。
10、銳化后,根據(jù)銳化的效果選擇畫(huà)筆工具,使用黑白色進(jìn)一步編輯蒙版。將不需要銳化的地方添加黑色,需要銳化的地方用白色添加。也可降低頂部圖層的不透明度來(lái)減小銳化量用這種方法銳化有顆粒的圖像很有效。




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