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資料:加涅的教學事件

 夢中家園 2012-10-24

資料:加涅的教學事件

“教學事件”(instructional events)這一概念是加涅(R·M·Gagne)的《教學設計原理》(Principles of Instructional Design, 1974)[1]一書中提出的。加涅認為,學習的內部過程可以分為九個方面:警覺、期待、恢復工作記憶、選擇知覺、語義編碼、接受與反應、強化、暗示提取以及概括。學生的內部過程與外部條件是相互依存、不可分割的統一體。因而,由這九個內部過程可以推導出促進學習的九個外部因素——教學事件:引起注意(Gaining attention)、告知目標(Informing the learner of the objective)、激起回憶(Stimulating recall of prerequisite learned capabilities)、呈現刺激(Presenting the stimulus materials)、引導學習(Providing learning guidance)、誘發(fā)行為(Eliciting the performance)、提供反饋(Providing feedback)、評估行為(Assessing Performance)以及加強保持(Enhancing retention and transfer)。這些外部教學事件與內部學習過程之間的關系如下表所示:

表  內部學習過程與支持它們的外部教學事件

外部教學事件

事件的內容

內部學習過程

引起注意

呈現促動信息(標題和先行思考題)。

警覺

告知目標

告訴學生在學習本課后能做什么。

期待

激起回憶

復習以前課程內容或提供起點測試。

恢復工作記憶

呈現刺激

取決于教學目標類型:

- 對于言語信息,呈現新信息;

- 對于定義概念,呈現定義;

- 對于規(guī)則使用,介紹對象間的相互關系;

- 對于問題解決,呈現涉及應用規(guī)則的代表性問題。

選擇知覺

引導學習

因教學目標的類型而異:

- 對于言語信息,顯示助記符或關聯對象,或將新信息加框;

- 對于定義概念,提供概念的正例和反例;

- 對于規(guī)則使用,逐步地演示規(guī)則應用步驟;

- 對于問題解決,讓學生嘗試規(guī)則的各種可能用法。

語義編碼

誘發(fā)行為

呈現精心設計的問題(必須與目標相符),讓學生應答。

接受與反應

提供反饋

反饋可包含不同類型的信息:

- 確認學生反應的正誤;

- 強化信息(贊揚);

- 處罰信息(批評)

- 說明信息(講清學生對或錯的原因)

反饋信息的使用可因學習類型和學習對象而異。

強化

評估行為

向學生提供一個小型測試,并按一定的標準判斷其是否達到了“掌握”程度。

暗示提取

加強保持

向學生提供操練與練習,或變化題型,或要求學生產生不同的解法。

概括

加涅認為這些教學事件都是一節(jié)課的“磚塊”和“灰漿”,如果依據教學設計的原則恰當地利用這些教學事件,就可以構造出已知的任何教學方法。



[1] 參見Gagne, R. M.& Briggs, L.J., Wager, W.W. (1992), Principles of Instructional Design, Holt, Rinehart and Winston, P189

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