首先,你必須知道你要寫的劇本有多長。
在建筑學(xué)中,如果你只有建餐廳的錢,那畫一張摩天大樓的藍(lán)圖根本不切實(shí)際。
新浪的微電影大賽是300秒,還有榕樹的九分鐘、9*2微電影。 第二,問自己,觀眾為什么要看你的電影。你的電影有什么吸引力。為什么他們需要在意。 第三,角色的"目標(biāo)" (objectives)和角色與角色間的(conflict)雖然重要,但不一定能推進(jìn)故事。只有阻止角色達(dá)成目標(biāo)的人和事才是推進(jìn)故事的關(guān)鍵。 第四,如果角色在戲劇的conflict有選擇余地的話,那故事就會(huì)變得不真實(shí)。好的劇本會(huì)有角色為達(dá)成目標(biāo)而下決心的一幕??墒悄切┧^的決定基本上不會(huì)存在其它的選擇。 第五,劇本存在固定的格式:建制,第一轉(zhuǎn)折點(diǎn),經(jīng)過,第二轉(zhuǎn)折點(diǎn),結(jié)尾。所有形式和時(shí)長的電影都不會(huì)脫離這個(gè)格式。 所謂建制,指的是介紹角色和他們生活,過去,他們的目標(biāo)是什么,他們?yōu)槭裁磿?huì)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的沖動(dòng),他們面對的問題有什么等等。 第一轉(zhuǎn)折點(diǎn)通常跟角色的目標(biāo)與阻礙出現(xiàn)。角色有時(shí)會(huì)在第一轉(zhuǎn)折點(diǎn)考慮并下決心做某事。 經(jīng)過指的是角色為達(dá)到目標(biāo)而進(jìn)行的一連串突破障礙的行為。
第二轉(zhuǎn)折點(diǎn)則和第一轉(zhuǎn)折點(diǎn)扮演相同角色。
而結(jié)尾則是角色達(dá)成或無法達(dá)成目標(biāo)。 在現(xiàn)實(shí)生活中,如果一個(gè)一百二十頁的劇本在頭十頁無法引起讀稿人的興趣的話,那那本劇本通常會(huì)被丟進(jìn)垃圾桶中。 如果你把上面的問題都考慮了。那你的劇本就有些意思了。
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