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【有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢!?——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、】

 快樂(lè)男人第一 2012-06-23
有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢!?——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、

    有趣的直方圖游戲
    你見(jiàn)過(guò)這樣的直方圖嗎!

    剛開(kāi)始接觸直方圖時(shí),幾乎每個(gè)人都會(huì)被變幻莫測(cè)的起伏山峰所迷惑。在對(duì)

直方圖的性質(zhì)多一些了解之后,您也許就會(huì)嘗試著按照自己的意愿重塑直方圖了。


    在直方圖的指引下進(jìn)行圖像調(diào)整是一個(gè)好習(xí)慣。它能使你透過(guò)紛亂
復(fù)雜的顏色外

表,觸及問(wèn)題的實(shí)質(zhì),從而避免很多彎路。因此,多一些對(duì)直方圖的認(rèn)識(shí)和了解,

就能破除對(duì)直方圖的神秘感。

    以下的操作和討論并不是在進(jìn)行圖像處理,而更像是在玩一個(gè)關(guān)于直方圖的游戲。

在這個(gè)游戲中,直方圖仿佛被施了魔法,能夠根據(jù)操作者的意愿變幻出各種各樣的形

狀。通過(guò)這個(gè)游戲,讀者能夠加深對(duì)直方圖的認(rèn)識(shí)和理解。


    以一個(gè)黑白漸變?yōu)楸尘?BR>

    任何表演都需要一個(gè)舞臺(tái)背景,我們的游戲也不例外??吹较聢D所示的黑白漸變,

讀者應(yīng)該能夠知道它的來(lái)龍去脈。

    這是一個(gè)用來(lái)演示Photoshop各種混合模式性質(zhì)的黑白漸變圖。如果將“混合色”

和“色調(diào)分離”調(diào)整圖層隱藏,觀察直方圖調(diào)板,會(huì)發(fā)現(xiàn)直方圖一片漆黑。這就是用來(lái)

進(jìn)行直方圖游戲的背景舞臺(tái)。

有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢???——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、圖片1

    混合模式的直方圖游戲

    利用混合模式的性質(zhì),我們能夠得到一些規(guī)整的直方圖形狀。

    例如,下圖所示的是兩個(gè)圖層以“變暗”模式相混合,其色階直方

圖表現(xiàn)為一個(gè)直角三角形。

有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢???——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、圖片2

    如果兩個(gè)圖層以“點(diǎn)光”模式相混合,其直方圖表現(xiàn)為齒梳形狀。

有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢???——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、圖片3

    雖然非常有趣,但使用混合構(gòu)建特殊的直方圖形狀基本算是無(wú)心之
得,并且形狀種類(lèi)非常有限,

遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上隨心所欲。直到某一天朋友為我展示出下圖所示的特寫(xiě)形狀的直方圖,我不由大吃一驚。
    匪夷所思的直方圖

    當(dāng)然讀者拍出的任何一幅照片也不可能出現(xiàn)下述形狀的直方圖:直方圖竟然能夠呈現(xiàn)兩個(gè)眼睛和

兩顆心的形狀。

有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢!?——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、圖片4

    如圖所示的直方圖無(wú)疑是通過(guò)特寫(xiě)的方法構(gòu)建的。不過(guò),能構(gòu)建出
這種形狀的直方圖的人,一

定對(duì)直方圖的性質(zhì)和特點(diǎn)有著相當(dāng)深入的了解。我對(duì)朋友更加佩服得五體投地,并希望他指出其中

的決竅。

    朋友隨后發(fā)給我能夠生成這些奇妙直方圖的PSD格式文檔,才使我恍然大悟。


    Photoshop是選擇的藝術(shù),沒(méi)想到在直方圖上,選擇依然存在!

    選擇下的局部直方圖

    建立一個(gè)256乘256像素,灰度文檔,在“灰度”圖層上拉一個(gè)黑白漸變。


    這個(gè)黑白漫談在直方圖上的表現(xiàn)是漆黑一團(tuán)。

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    選擇“矩形選框”工具在文檔中拉出一個(gè)矩形選框。
    直方圖中顯示的直方圖色階就只是選擇的矩形選框的色階范圍和像

素?cái)?shù)目。反映在直方圖上的形狀和文檔中的形狀相似。

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    進(jìn)一步變換一下選區(qū)(使用“選擇”菜單中“變換選區(qū)”命令),

使其由矩形變換為梯形。
    可以看到,直方圖的形狀也由矩形變?yōu)榱颂菪巍?BR>
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    這給了我們一個(gè)啟示:通過(guò)選擇黑白漸變上不同色階范圍的像素,

可以有意思地得到一些具有特寫(xiě)形狀的直方圖。
    如果使用“橢圓選框”工具拉出一個(gè)橢圓的選區(qū),將在直方圖上出

現(xiàn)一個(gè)半橢圓的直方圖形狀,而不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)橢圓。

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    制作一個(gè)較復(fù)雜的直方圖圖形
    盡管不能讓直方圖上出現(xiàn)一個(gè)橢圓,不過(guò),通過(guò)一些操作,還是可

以制作出下圖所示的比較復(fù)雜的直方圖圖形的?;镜牟襟E如下。

有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢!?——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、圖片9

    第一步 建立一個(gè)如下的箭頭選區(qū)。讀者可以使用多邊形套索工具一

步步勾勒出這個(gè)選區(qū)。不過(guò),更簡(jiǎn)單的辦法是使用“自定義形狀”工具

勾勒出這樣一個(gè)責(zé)成的路徑,然后轉(zhuǎn)換為選區(qū)。
    正如在勾勒橢圓選區(qū)時(shí)看到的那樣,直方圖上只能看到一半的箭頭

形狀。后來(lái)要做的是利用抽線效果,使這個(gè)箭頭出現(xiàn)在直方圖中。

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    第二步 將選區(qū)存儲(chǔ)為“Alphal”通道。接下來(lái),將對(duì)“Alphal”通

道做一些修改。

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    第三步 這種修改不宜在“Alphal”通道上直接進(jìn)行,因?yàn)檫@個(gè)通道

以后還可能用到。因此,復(fù)制“Alphal”為“Alphal副本”,然后

將“Alphal副本”箭頭下半總分以下用白色填充。
    載入“Alphal”選區(qū)。

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    第四步 新建一個(gè)2乘2像素的灰度模式的文檔。這個(gè)文檔的目的是構(gòu)

建一個(gè)圖案。使用鉛筆工具如圖所示的黑白條紋,使用“編輯”菜單中

的“自定義圖案”命令將其命名為“黑白圖案”。

有趣的“直方圖”游戲,能悟出什么來(lái)呢???——PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用方法五十五、圖片13

    第五步  回到第三步中的“Alphal副本”通道,“編輯”菜單中的

“填充”命令,選擇剛才建立的“黑白圖案”填充選擇區(qū)域。

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    第六步 回到“灰度”通道,載入“Alphal副本”作為選區(qū)。
    這個(gè)選區(qū)所指示的直方圖形將如圖所示。

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    讀者可以遵循這個(gè)思路,制作其他一些更為復(fù)雜和有趣的直方圖形

狀。這些有趣的形狀盡管不會(huì)出現(xiàn)在正常的照片或圖像中。

但會(huì)告訴讀者:

      直方圖并不神秘。

      他就是所代表的灰度值的分布表示方式而已。
      用這種方法可以做出很多圖形,其實(shí)這也就是學(xué)習(xí)圖層的選區(qū)與填

充、運(yùn)用選區(qū)等多種方法都是大家經(jīng)常遇到的。

評(píng)分評(píng)分人數(shù):3+影幣:30
紹興誰(shuí)忙 2012-02-21 22:34:33 +10 強(qiáng)帖不得不頂!
老茂 2012-02-21 19:57:05 +10 強(qiáng)帖不得不頂!
卡卡7211328 2012-02-21 15:06:32

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