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提高記憶力:從大腦體操開始(3)2011.10.25

 陽光_飛揚 2011-10-25
提高記憶力:從大腦體操開始
  
  在撲克練習(xí)、數(shù)字練習(xí)、詞匯練習(xí)、句子練習(xí)、文章練習(xí)這五種記憶力訓(xùn)練方法中,最基礎(chǔ)也是最常用的是撲克練習(xí)和數(shù)字練習(xí)。
  撲克記憶和數(shù)字記憶作為記憶比賽中最常見的兩類比賽項目,對于訓(xùn)練我們的記憶力,有著非常重要的作用。事實上,當(dāng)我們能夠把撲克記憶和數(shù)字記憶練習(xí)好之后,我們就會大大提高快速記憶的兩項基本能力:聯(lián)想能力和編碼能力。有了這個基礎(chǔ),再去靈活運用各種記憶技巧,再去記任何資料,都會從此得心應(yīng)手。
  撲克練習(xí)可以記一副撲克牌,也可以連續(xù)記憶多副撲克牌,其中記憶一副撲克牌是最基礎(chǔ)也是最常用的訓(xùn)練方法。
  而數(shù)字練習(xí)則主要是練習(xí)用最短的時間記住100位無規(guī)律的數(shù)字。
  記憶一副撲克牌和記憶100位數(shù)字,這就是我們最基本的兩項大腦體操,練好了這兩項大腦體操,我們就能夠進入到自由的記憶世界之中。
  任何人想要提高自己的記憶力,最快速最有效的方法就是從這兩項大腦體操的練習(xí)開始。
  只要掌握正確的訓(xùn)練方法,或者在有經(jīng)驗老師的指導(dǎo)下進行訓(xùn)練,每天僅僅需要抽出2、3個小時的時間來練習(xí),大部分人都能夠經(jīng)過一個月左右訓(xùn)練而達到這樣的訓(xùn)練效果:
  3分鐘之內(nèi)記住一副撲克牌,100%正確;
  3分鐘之內(nèi)記住100個無規(guī)律的數(shù)字,倒背如流!
  我們之前看到世界記憶大師記憶力如此驚人,令人難以置信,但如果你親自嘗試著去進行記憶力訓(xùn)練之后,你就會發(fā)現(xiàn),這樣的記憶力實在一點兒都不神秘,任何人正常人都能夠輕松地做到!
  下面,就讓我們來介紹這兩項大腦體操的練習(xí)方法:
  
  大腦體操之一:記憶一副撲克牌
  
  我們知道,52張撲克牌分為黑桃、紅桃、草花、方片共4種花色,每種花色共13張牌。
  然而我們知道,這些撲克牌的圖案都非常單調(diào)、而且都很相近,如果簡單地按它們原來的圖案進行記憶的話,一定會搞得非?;靵y,沒法記住。
  所以,要記住它們,首先就得對它們進行記憶編碼,也就是說,要找其它更容易記憶的東西來取代這一張張單調(diào)的撲克牌。
  對撲克牌進行記憶編碼分為兩個步驟:
  
  第一步,把每一張撲克牌轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的數(shù)字或人物。
  52張撲克牌由40張數(shù)字牌和12張人物牌(4種花色的J、Q、K)組成。
  對于40張數(shù)字牌,我們首先要把每一張牌轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的兩位數(shù)數(shù)字,轉(zhuǎn)化方法是這樣的:
  撲克牌的4種花色分別用數(shù)字來代替,黑桃用1代替、紅桃用2代替、草花用3代替、方片用4代替,然后用花色的數(shù)字與牌面的點數(shù)組合起來,組成一個雙位數(shù)。
  例如黑桃1,可轉(zhuǎn)化為數(shù)字11;黑桃2,轉(zhuǎn)化為數(shù)字12;黑桃9,轉(zhuǎn)化為數(shù)字19;黑桃10,轉(zhuǎn)化為數(shù)字10;紅桃10,轉(zhuǎn)化為數(shù)字20;草花10,轉(zhuǎn)化為數(shù)字30;方片10,轉(zhuǎn)化為數(shù)字40;其它的牌可以此類推。
  而對于12張人物牌,因為不好轉(zhuǎn)化為兩位數(shù),所以要找出12個熟悉的人物來代替。
  黑桃與草花的K、Q、J建議用男性人物,紅桃與方片的K、Q、J則建議用女性人物。
  人物可以用名人、文學(xué)作品里的虛擬人物,也可以用自己身邊的親朋好友。挑選人物的原則是自己比較熟悉,而且每個人都有著鮮明的特點,能夠很好地與其他人物區(qū)分。
  舉例,草花的K、Q、J可以分別用《西游記》里的唐僧、孫悟空、豬八戒來代替,即草花K代表唐僧,草花Q代表悟空,草花J代表八戒。
  
  第二步,對40張數(shù)字牌的數(shù)字進行編碼。
  對于40張數(shù)字牌,我們已經(jīng)轉(zhuǎn)化為從10—49共40組雙位數(shù)字,然而,我們不可能直接記數(shù)字,因為數(shù)字太抽象,沒有辦法快速記憶。
  所以,我們必須要再把這些數(shù)字轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的生動、具體的編碼。
  大家如果對第一章的開頭部分有印象的話,那么,應(yīng)當(dāng)對數(shù)字編碼有了一定的印象。
  事實上,對數(shù)字進行編碼的方法也非常簡單,可以用諧音法或形象法來把數(shù)字轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的生動、具體的名詞。
  這里,我們給出數(shù)字1—50的編碼,供大家參考:
  
  數(shù)字1—50的編碼:
  1——樹;2——鴨子;3——耳朵;4——紅旗;5——鉤子;
  6——勺子;7——拐杖;8——葫蘆;9——球拍;10——棒球;
  11——筷子;12——嬰兒;13——醫(yī)生;14——鑰匙;15——鸚鵡;
  16——衣鈕;17——玉璽;18——籬笆;19——泥鰍;20——耳環(huán);
  21——鱷魚;22——鴛鴦;23——和尚;24——盒子;25——二胡;
  26——河流;27——耳機;28——荷花;29——阿膠;30——森林;
  31——鯊魚;32——仙鶴;33——神仙;34——紳士;35——珊瑚;
  36——山鹿;37——山雞;38——沙發(fā);39——香蕉;40——司令;
  41——雪梨;42——雪耳;43——雪山;44——石獅;45——水母;
  46——石榴;47——司機;48——雪花;49——雪球;50——五環(huán);
  
  這50個編碼中,數(shù)字1—11、數(shù)字22用的是形象編碼法;數(shù)字20、50用的是諧音與形象混合編碼法;而其余的數(shù)字用的都是諧音編碼法。
  我們這里給出的編碼只是一個參考,大家也可以根據(jù)自己的喜好給這些數(shù)字找一些更合適的編碼。
  
  經(jīng)過這兩步的轉(zhuǎn)化,每一張牌都有了自己所對應(yīng)的具體編碼:
  例如黑桃4,可轉(zhuǎn)化為數(shù)字14,相應(yīng)的數(shù)字編碼是“鑰匙”。這樣,當(dāng)看到黑桃4時,腦海中就會浮現(xiàn)出自己所熟悉的一把鑰匙的圖像。
  紅桃2,可轉(zhuǎn)化成數(shù)字22,相應(yīng)的數(shù)字編碼是“鴛鴦”(就是兩只鴨子的圖像),看到紅桃2時,腦海中就會浮現(xiàn)出鴛鴦的圖像。
  草花5,可轉(zhuǎn)化成數(shù)字35,相應(yīng)的定名密碼是“珊瑚”,看到草花5時,腦海中就會浮現(xiàn)出珊瑚的圖像。
  方片6,可轉(zhuǎn)化成數(shù)字46,相應(yīng)的定名密碼是“石榴”,看到方片6時,腦海中浮現(xiàn)的就是石榴的圖像。
  其余的牌也同樣有著自己一一對應(yīng)的圖像。
  
  如何記憶一副撲克牌:
  經(jīng)過對撲克牌進行編碼,52張牌都有了一一對應(yīng)的編碼,那么,我們記的時候,事實上只要記住52個圖像就行了,回憶的時候可以再把它們還原為相應(yīng)的牌。
  記憶一副共52張洗勻的撲克牌,我們記的實際上就是52個圖像。
  要記住這52個圖像,如果我們按照第一章開頭那種方法,一個接一個地把這52個圖像聯(lián)結(jié)起來,這也能夠記住,這樣記的速度也一定會比以前的死記硬背方式快十倍甚至十多倍。
  然而我們知道,52個圖像一個一個聯(lián)結(jié)起來確實可以記得住,但由于圖像太多,這樣聯(lián)結(jié)下去會容易搞混,而且因為“記憶線”太長,萬一其中一個“斷線”了,后面的就想不起來了。
  所以,世界記憶大師們在記撲克牌的時候,還會使用另一種非常好的記憶技巧,叫做“地點法”(又稱“定位法”),它是我們將要在最后一章中介紹的“定樁法”的一種。
  用“地點法”來記撲克牌,簡單地說,就是要找到26個自己非常熟悉的、能夠按清晰順序排列的地點,例如自己熟悉的街道上的一些商鋪或風(fēng)景點,或者自己家里的物品等,只要能夠按固定的順序把它們串起來就行。
  有了這26個地點,那么我們在記52張牌的時候,可以通過想像,在每一個地點上放2張牌,這樣,26個先后排列的地點上,就可以按先后次序放下52張撲克牌。這樣,我們只需要運用想像力,把一前一后的兩張牌與每個地點進行緊密的聯(lián)結(jié),就可以把這52張牌清晰地“固定”在26個熟悉的地點上。
  回憶的時候,我們在腦海中按順序把這26個地點想一遍,那么每個地點上的兩張牌就能夠清晰地回憶起來,這樣,就可以輕松地回憶出52張牌,順序一點都不會亂,而且還能夠輕松地做到倒背如流,隨便抽查哪一張牌都可以很快地回答出來。
  通過這種“地點法”,我們把一大串圖像分割為兩張兩張一組,就最大限度地降低了“記憶單線”的風(fēng)險,因此能夠記得更快更牢。
  如果你想更進一步挑戰(zhàn)自己,想要嘗試記憶10副牌,那么只要準(zhǔn)備26組共260個地點就可以了。
  
  一種更為簡單的記撲克牌方法:
  對于初次接觸這種記憶方法的讀者朋友來說,如果想要嘗試一下去記一副撲克牌,而又一時難以找到26個地點,那么,我們在這里向大家推薦一種更為簡單的方法,就是以數(shù)字編碼來代替地點。
  我們可以取1—13這13個數(shù)字編碼,每個編碼當(dāng)作一個地點,然后在每個編碼上連續(xù)放4張牌,這樣,13個編碼就可以放下52張牌。
  這種方法雖然速度會稍微慢一點點,而且不適合記憶一副以上的撲克牌,但是對于初學(xué)者來說,這是個既簡單又方便的方法,而且只要你練熟了,速度同樣也會非常快。
  是不是很簡單?
  趕快去找一副撲克來試一試吧!
  只要按照這個方法來記撲克牌,每天花上一點時間來練習(xí),用不了多久,每個人都可以在幾分鐘之內(nèi)輕松地記住一副撲克牌,并且能夠做到倒背如流。

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