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ffmpeg的內(nèi)部Video Buffer管理和傳送機(jī)制

 shaobin0604@163.com 2011-10-19

ffmpeg的內(nèi)部Video Buffer管理和傳送機(jī)制

本文主要介紹ffmpeg解碼器內(nèi)部管理Video Buffer的原理和過(guò)程,ffmpegVideobuffer為內(nèi)部管理,其流程大致為:注冊(cè)處理函數(shù)->幀級(jí)釋放->幀級(jí)申請(qǐng)->清空。

1 注冊(cè)get_buffer()release_buffer()

FFAPI_InitCodec()

avcodec_alloc_context()

avcodec_alloc_context2()

avcodec_get_context_default2(AVCodecContext *s,...){

......

s->get_buffer = avcodec_default_get_buffer;

s->release_buffer = avcodec_default_release_buffer;

......

}

2幀級(jí)的內(nèi)存申請(qǐng)和釋放調(diào)用

1幀級(jí)內(nèi)存申請(qǐng)和釋放的函數(shù)調(diào)用

2.1 FFAPI函數(shù)調(diào)用libavcodec相應(yīng)的codec(WMV3對(duì)應(yīng)的CodecVC1)函數(shù)進(jìn)行解碼,過(guò)程中調(diào)用內(nèi)部buffer處理函數(shù)。其中buffer管理被統(tǒng)一封裝到Mpegvideo接口中(包括的codecH.261, H.263, H.264, mpeg12, rv10,rv34, svq1VC1)

FFAPI_Decode()

       avcodec_decode_video2()

              avctx->codec->decode()//初始化過(guò)程中注冊(cè)codec,wmv3的解碼函數(shù)是

              vc1_decode_frame(){

       decode_vc1_header;

       MPV_frame_start();                                     //2.2.2

       vc1_decode_blocks();

       MPV_frame_end();                                     //2.2.3

}

2.2 MPV_frame_start()//通過(guò)調(diào)用get_buffer()申請(qǐng)當(dāng)前幀的video buffer。

MPV_frame_start()

       //首先調(diào)用release_buffer()釋放非參考幀的video buffer

       for(i=0; i<MAX_PICTURE_COUNT; i++)

if(s->picture[i].data[0] && !s->picture[i].reference)

free_frame_buffer(s, &s->picture[i]); //調(diào)用s->avctx->get_buffer(),回調(diào)avcodec_default_release_buffer()

 

       ff_alloc_picture()

              alloc_frame_buffer()

                     s->avctx->get_buffer()      //回調(diào)avcodec_default_get_buffer()

2.3MPV_frame_end()                                          //完成視頻加邊等操作

 

3幀級(jí)的內(nèi)存申請(qǐng)和釋放處理方法

3.1內(nèi)部buffer數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

   typedef struct InternalBuffer{

       int last_pic_num;              

       uint8_t *base[4];             

       uint8_t *data[4];             

       int linesize[4];           

       int width, height;            

       enum PixelFormat pix_fmt;   

   }InternalBuffer;

   typedef struct AVCodecContext {

          ……

   int internal_buffer_count; //記錄當(dāng)前內(nèi)部buffer的個(gè)數(shù),get_bufferrelease_buffer時(shí)均需要對(duì)其進(jìn)行維護(hù)。

   void *internal_buffer;//初始化為數(shù)組InternalBuffer [INTERNAL_BUFFER_SIZE]

   ……

   } AVCodecContext;

Codec通過(guò)維護(hù)internal_buffer_countinternal_buffer實(shí)現(xiàn)高效的內(nèi)存管理。

3.2參考幀管理相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

   typedef  struct Picture{

       uint8_t *data[4];

       int linesize[4];

       uint8_t *base[4];

       int reference;

       ……

   } Picture;

   typedef  struct MpegEncContext{

       ……

       Picture* picture;   //初始化為數(shù)組Picture[INTERNAL_BUFFER_SIZE]

       Picture* last_picture_ptr;      //指向前一幀

       Picture* next_picture_ptr;;    //雙向預(yù)測(cè)時(shí),指向后一幀

       Picture* current_picture_ptr;//指向當(dāng)前幀

   ……

   } MpegEncContext; 

3.3申請(qǐng)和釋放原理

2 內(nèi)存申請(qǐng)和釋放原理

(1)初始化時(shí)將internal_buffer全部清零

(2)釋放buffer時(shí),將釋放的buffer與最后一個(gè)有效buffer交換,而不是用av_free()釋放內(nèi)存。

avcodec_default_release_buffer(AVCodecContext *s, AVFrame *pic){

s->internal_buffer_count--;

    last = &((InternalBuffer*)s->internal_buffer)[s->internal_buffer_count];

    //last buffer和要釋放的buffer交換,使last buffer變成無(wú)效buffer,在下次get_buffer時(shí)能被申請(qǐng)到。

FFSWAP(InternalBuffer, *buf, *last);

    for(i=0; i<4; i++){

        pic->data[i]=NULL;

    }

}

(3)申請(qǐng)buffer時(shí),檢查internal_buffer[internal_buffer_count]的基址是否非空,若非空則直接使用internal_buffer[internal_buffer_count];若空,使用av_malloc()函數(shù)進(jìn)行申請(qǐng)。

這樣處理的好處是避免了頻繁的調(diào)用malloc()free(),從而提升了效率。

avcodec_default_get_buffer(AVCodecContext *s, AVFrame *pic){

       ……

       buf= &((InternalBuffer*)s->internal_buffer)[s->internal_buffer_count];

       get_size_info(size[]);

       buf->base[0, 1, 2] = av_malloc(size[0, 1, 2]);

       buf->data[0, 1, 2] = buf->base[0, 1, 2] + padding_offset[0, 1, 2];

       ……

}

(4)決定輸出幀是在每幀解碼后,根據(jù)當(dāng)前幀的類(lèi)型和參考信息決定輸出幀。

if (s->pict_type == FF_B_TYPE || s->low_delay) {

*pict= *(AVFrame*)s->current_picture_ptr;

} else if (s->last_picture_ptr != NULL) {

*pict= *(AVFrame*)s->last_picture_ptr;

}

3.4舉例——假設(shè)解碼IPBPB的非H.264碼流。

(1)初始化后的狀態(tài)如所示,IBCctx->internal_buffer_count,CurPtrs->current_picture_ptr,LastPtrs->last_picture_ptrNextPtrs->next_picture_ptr。

gpAVPicture指針為輸出圖像的指針。

3 初始化狀態(tài)

(2)解碼第一個(gè)I幀,過(guò)程中不會(huì)不調(diào)用release_buffer(),get_buffer()得到picture[0] ,此時(shí)不輸出任何圖像。

4解碼第一個(gè)I幀后的狀態(tài)

(3)解碼第一個(gè)P幀,過(guò)程中不調(diào)用release_buffer(),get_buffer()得到picture[1] ,輸出picture[0]。

5解碼第一個(gè)P幀后的狀態(tài)

(4)解碼第一個(gè)B幀,過(guò)程中不調(diào)用release_buffer()get_buffer()得到picture[2] ,輸出picture[2]。

6解碼第一個(gè)B幀后的狀態(tài)

(5)解碼第二個(gè)P幀,調(diào)用release_buffer(&picture[2]),再調(diào)用get_buffer(),得到picture[2], 輸出picture[1]。

7解碼第二個(gè)P幀的狀態(tài)

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