關于通道混合器的的教材實在不多,這么詳細的東西實在是精品啊,對顏色的認識和對大家的調色很有幫助。
圖層,工具,快捷鍵只要自己體會,不會是一件太難的事情,網上也有很多這些教程,很詳細。只是很分散,有的時候很難找,我沒必要去重復這些東西,而且未必寫得有人家那么好,我會把我看過覺得好的教材拿出來給大家一起學習,當然我也會寫寫原創(chuàng)教程,希望大家多多支持哦。這個教程可是是好東西啊,拿出來和大家一起分享一下,只是希望大家能夠有所收獲就夠了。
在學習通道混合器之前,步驟1你要明白色彩的構成和通道的原理。
紅色+綠色=黃色
紅色+藍色=品色
藍色+綠色=青色
在顯示器里面都是用RGB投影,如果RGB三值均為255,那么顯示為白色;均為0,顯示為黑色。
在通道里,圖像就是灰度圖。白色代表全選,黑色代表完全不選,灰色代表羽化選擇,就是半選。
步驟1我們來看一張圖:
創(chuàng)建通道混合器調整層。
對話框里面有一“輸出通道”選項,它指的是我們要調整的通道,RGB模式的圖像可選擇紅、綠、藍三個通道;CMYK模式下可選擇青、洋紅、黃和黑四個通道。
選擇一輸出通道后,會自愿將該通道的源滑塊設置為100%,其他通道設置為0%。例如,如果選擇紅通道作為輸出通道,那么該通道的紅色滑塊將自愿設置為100%,并將綠色和藍色的滑塊設置為0%。
將紅色滑塊的設置值設置為0%。我們看下做完圖:圖像色彩發(fā)生了變化,原來的紅色變?yōu)榱撕谏?,整個圖像色彩偏青色。這就是通道里面只有綠色和藍色,紅色的灰度值為0.
我們繼續(xù),將綠色通道滑塊移動到100%,原來的綠色變?yōu)榱它S色。這也就是紅色+綠色=黃色
將剛才的設置都取消,我們來分離通道。我們看到了三個灰度文件。
合并通道,選擇RGB模式
做如下調整
我們發(fā)現(xiàn)圖像色彩全都變了。
前后分離通道再合并,圖像色彩一致
我們來說一下通道混合器公式的推導
下面具體來推導一下計算公式
先從紅色說起,原始設置值R=255,G=0,B=0
因為我們將紅色輸出通道修改了,綠色輸出通道,藍色輸出通道均未修改,我們從取樣點1可看到最終R=214
G=0,B=0
紅色輸出通道=255*( 50) 0*(-28) 0*( 0%) 255*( 34%)=214.2
藍色輸出通道=255*( 0%) 0*( 0%) 0*( 100%) 255*( 0%)=0
綠色輸出通道=255*( 0%) 0*( 100%) 0*( 0%) 255*( 0%)=0
計算結果和取樣點1完全一致,大家步驟1必須清楚源一,源二,源3的原始值為R=25五,G=0、B=0
關于常數(shù)項的補充:
步驟1初始值為255,表示亮度級,如果常數(shù)項滑塊移動為負值,那么最終結果就是前面的設置值減去255乘以常數(shù)項的值
通道混合器的原理我們明白了。希望對你有所收獲,下次我會說些實際例子,讓你加深對通道混合器的理解。
通道混合器的應用——紅外線攝影效果
步驟1我們說下什么是紅外線攝影
紅外線適應是一種使用紅外感光設備與紅外濾鏡配合運行的攝影模式,它會使拍攝出的水面和天空因為吸收紅外線而呈現(xiàn)深色調、植物葉綠素因反射紅外線而呈現(xiàn)亮白色調,建筑物外墻彩色涂料被紅外透過呈現(xiàn)本色,薄云和水霧等被紅外線穿透而使遠景清晰。
我們來看下紅外線攝影原理圖
我們一起來欣賞一幅紅外線攝影的優(yōu)秀作品
擁有數(shù)碼設備可輕松完成這樣漂亮的作品,如果沒有,在后期處理的通道混合器中一樣能做的到。
我們來看一張圖
創(chuàng)建通道混合器調整層,設置值設置如下。
將綠色滑塊拖到200%,使輸出通道中的綠色達到最高值。將藍色滑塊拖至-200%,將藍色調到最低值,通過減少藍色運行色調平衡。勾選單色選項。使圖像變?yōu)楹诎仔Ч?
地面的白色過爆了,單獨創(chuàng)建一調整岑分。在通道調板上按住ALT,向下拖動復制通道混合器調整層。復制后的圖層將位于原圖層的下方。
將常數(shù)項拖至-36%,將圖像調暗,地面的細節(jié)會顯示出來。
將最上面的調整層的混合模式改為變亮,效果完成。
通道混合器的應用——安塞爾亞斯風格
我們先來了解安塞爾亞當斯和他的區(qū)域曝光理論
美國著名攝影家安塞爾亞當斯的區(qū)域曝光理論,是半個多世紀以來攝影科學的基本理論之一。亞當斯在他所寫的《負片與照片》一書中對此曾作了詳盡的表述。他所介紹的技法雖然較為復雜,然而是極其有用的。有人曾指出,一旦把握了這種技法,甚至是初學攝影者也能像經驗豐富的老手一樣,在按下快門之前就能預料到最終得到的照片是什么模樣。只要把握了這種技法,攝影者就會學會分析景物,對景物運行更為準確的測光,并根據測光的結果作出恰當?shù)钠毓猓瑥亩褜拔锏囊曈X印象忠實地或者創(chuàng)造性地再這個時候照片上。他的作品中,黑白灰各層次間豐富的影調和清晰度得到了充分的體現(xiàn)。黑白攝影的美妙經過他的演繹達到了一極致。
我們試著用通道混合器做安塞爾亞當斯風格
看原圖
創(chuàng)建通道混合器調整層,勾選單色,將圖像變?yōu)楹诎仔Ч?。這只是基本的黑白效果,我們還要運行調整,增強圖像的對比度和畫面的層次感。
將紅色滑塊拖至148%處,增加圖像的對比度;將綠色滑塊拖至142%,使圖像嚴重過曝;將藍色滑塊拖至-200%,恢復圖像的細節(jié);最后再將常數(shù)滑塊拖至18%,提高圖像的亮度。
整個調整過程的基本思路是:盡量增加圖像的對比度,但不要使高光區(qū)域過曝。
按住ALT鍵單擊創(chuàng)建新圖層,,在對話框的模式選項中選擇柔光,勾選“填充柔光中性色”選項,創(chuàng)建一中性色圖層。選擇一柔角畫筆,在畫面的右上角涂抹白色,增強該區(qū)域的亮度,從而顯示出該處的圖像細節(jié);在畫面左下角的山峰上涂抹黑色,增強該區(qū)域的對比度,對云層也可運行恰當?shù)奶幚怼?
效果圖如下:
說到彩色照片裝黑白照片的技法,有很多人立刻會回答我“去色命令”。那么我們來看一下去色命令得到的做完圖。
黑白效果看上去很平淡,也不夠清晰,沒有一點生機與活力。
我們看下通道混合器得到的效果:畫面富有層次感,而且很清晰。
其實黑白照片的轉換有很多技法:
1.通道刪除法
2.顏色去除法
3.模式轉換法
4.CS3新增的一“黑白轉換命令”
沒有哪種方法是最好的,而是面對不同的輸出要求,應該選擇不同的去色技法。
有人會問:為什么不直接在數(shù)碼相機中設置黑白模式或者單色模式,這樣做直接就可拍攝到黑白照片。我要說的是,這樣得到的黑白照片是一種機械的轉換,不能很好地表達攝影人對風景的感情;其實,這樣的黑白照片后期調整空間受限制,如果對拍攝到的黑白照片不滿意,已經無法重新獲得原有的色彩關系了。
不要以為拍攝黑白照片比彩色照片容易,實際上將我們眼睛所看到的彩色風景轉換為只有256灰度級的黑白風景是一件很見功夫的事情。比如紅綠藍這樣的顏色差異很大,而一旦轉換為黑白,很可能是同一灰階,以至于紅花綠葉藍天成了一樣的灰色。因此,彩色照片轉換為黑白需要考慮的是圖像的灰階關系,或者叫影調關系,或者借用繪畫的術語叫素描關系。按照樹苗關系調整好黑白圖像的影調關系,是轉換黑白操作的關鍵所在。
摳圖的技法有很多種,這種摳圖技法是使用通道混合器來調整通道所做的摳圖技法。因為涉及到通道,對剛入門的人有點難,有時間我會跟大家講講關于通道的知識。
我們來看原圖:
創(chuàng)建反相調整層,效果見P:
反相命令可將圖像中的每個像素的亮度值都轉換為256級顏色值上相反的值,從而創(chuàng)建負片效果。從反相的效果中我們可看到,天空和原材顯示出比較一致的色調,樹木的枝干呈現(xiàn)為白色,樹枝與背景的色調已經初步分離,這些都為我們下一步的操作創(chuàng)造了條件。
新建通道混合器調整層,勾選單色。減少通道中的紅色,增加輸出通道的綠色和藍色,從而進一步分離天空和樹林的色調。
添加一色階調整層,增強色調的差異,使圖像中的深色變?yōu)楹谏?、淺色變?yōu)榘咨?/p>
按下ALT+CTRL+~,載入高光選區(qū),選取樹林。雙擊背景圖層解鎖,單擊添加圖層蒙版按鈕。然后講所有的調整層都隱藏。得到如下效果。
隨便換個背景~~~~~~