游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個(gè)連續(xù)數(shù)字) 游戲方法: 學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字,如:Three。 站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six. 第三位同學(xué)任意說出一個(gè)數(shù)字Eleven, 站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen. 以此類推,把游戲做完。 此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。 每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(Team),雙鍋棉花糖機(jī),任意一個(gè)同學(xué)說錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。 游戲2:記憶電話(號(hào)碼) 游戲方法: 學(xué)生若干人,每個(gè)同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個(gè)8位數(shù),作為自己的“電話號(hào)碼”,同時(shí)寫上自己的名字。 游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。 參加游戲的同學(xué)用1分鐘時(shí)間默記這些“電話號(hào)碼和名字”。 主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。 主持人發(fā)令:Ready , Go ! 參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說出自己記憶的其他同學(xué)的“電話號(hào)碼和姓名”。 每正確地說出一個(gè)“電話號(hào)碼和姓名”得1分,同時(shí)主持人把紙片翻過來。 其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個(gè)電話號(hào)碼和姓名也得1分。直到主持人宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號(hào)碼”都被說出來。 得分多的同學(xué)獲勝。 第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫“電話號(hào)碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。 游戲3: 描述人物(猜詞1) 游戲方法: 教師在課前把關(guān)于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。 課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說明卡片上的這個(gè)名詞,如daughter,學(xué)生可以說: It is a child of a family . It is a girl . It has 8 letters ./ The first letter of the word is D . 其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。 又如uncle,學(xué)生可以說: A father’s brother /A mother’s brother. (有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡單的表述)他們可以說: It’s a man . He is my father’s friend . I call him… 又如cook,學(xué)生可以說: It has 4 letters . It’s in the sentence “My mother cooks good meals.” She or he works in the kitchen . 注意: (1) 教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時(shí),應(yīng)提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個(gè)人的關(guān)系或者單詞的字母個(gè)數(shù)、首尾字母等說明; (2) 必要時(shí)提示表述句型:It’s a man . He _____. It’s a woman . She ______. It has ___letters.等。 (3) 學(xué)生也可以通過動(dòng)作、手勢表現(xiàn)這個(gè)單詞的意思,讓其他同學(xué)猜。 游戲4: 描述職業(yè)(猜詞2) 游戲方法: 教師把有關(guān)表示職業(yè)的名詞制成卡片,然后讓一名同學(xué)到教室前面,面向同學(xué),教師出示卡片給站在面前的同學(xué),通過他(她)的表演與描述,使同學(xué)們猜出卡片上的名詞。 此游戲可以用于小組競賽。猜詞正確及速度快的得分。積分高的為優(yōu)勝組。 游戲5: 心有靈犀(猜詞3)(I know what you mean----words guessing) 操作方法: 1、 準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫有“日常活動(dòng)”詞匯的卡片,每卡一詞。 2、 學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動(dòng)作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。 3、 猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個(gè)背后,確保猜詞的同學(xué)看不到卡上的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到的位置。 4、 每位同學(xué)限時(shí)60秒,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜詞多的組獲勝。 游戲6:問答接龍 操作方法: 1、 學(xué)生準(zhǔn)備說明周圍人一般情況的書面材料。 2、 部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說“Go”時(shí),他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“Stop”時(shí),他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說“Go”時(shí),繼續(xù)游戲。 對話內(nèi)容如: ――What’s your name ? ____How old are you ? ____Where does your father work ? ____What does your father do ? ___He’s a postman . ____Which sport do you like better , football or basketball ? ____What animal do you like best ? ____Who is your monitor ? ____Who sits beside you ? 此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。 每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(team),任意一個(gè)同學(xué)說錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。 游戲7:看一看,猜一猜 操作方法: 1、將班級(jí)學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。 2、各組同時(shí)活動(dòng)。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,如worker, teacher, doctor,剎菜機(jī), nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內(nèi)輪流表演1個(gè)職業(yè)特征,由1個(gè)學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個(gè)。依次類推,組內(nèi)輪完為止。 3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動(dòng)作,該組同學(xué)輪流猜職業(yè),評出最佳組。 游戲8:聽一聽,猜一猜 操作方法: 1、將班級(jí)學(xué)生分成若干組。 2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機(jī)的聲音、歌聲、機(jī)器開動(dòng)的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機(jī)的聲音。讓同學(xué)們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)的學(xué)生得分。 游戲9:看動(dòng)作說地點(diǎn) 操作方法: 1、將班級(jí)學(xué)生分成2組。 2、一組學(xué)生每人表演一個(gè)在不同地點(diǎn)的動(dòng)作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:Where is he /she ? 3、另一組學(xué)生逐一猜:…is in the kitchen. …is watching TV in the sitting room.等 3、 每組確定一名評判員,參賽人在限定時(shí)間內(nèi)每說對1 項(xiàng)得1分;每錯(cuò)1項(xiàng)扣1分。得分多的獲勝。 游戲10:當(dāng)向?qū)?br>操作方法: 將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生A表達(dá)想去做某事,學(xué)生B指引去什么地方。例如: A: I want to find some information on the Internet. B: You can go to the computer room. A: I can’t find Miss Wang. B: You can go to the teacher’s office first. 游戲11:動(dòng)作接龍 操作方法: 1、 準(zhǔn)備道具:寫有“日?,嵤?#8221;的詞匯卡片若干張,每卡1詞。 2、 將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個(gè)同學(xué)出示卡片,該同學(xué)根據(jù)內(nèi)容作出動(dòng)作反應(yīng)(如wash your clothes),第二個(gè)同學(xué)接著做出一個(gè)與之相關(guān)聯(lián)的動(dòng)作,(如fold his clothes或get dressed)第三個(gè)同學(xué)根據(jù)前兩人的動(dòng)作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes. 3、 教師向全班出示卡片并還核對三個(gè)同學(xué)的配合是否吻合,兩個(gè)同學(xué)的動(dòng)作相關(guān)且第三個(gè)同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個(gè)環(huán)節(jié)不符的,都不得分。 4、 四組間競賽,積分多的組獲勝。 游戲12 猜問句 操作方法: 1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整并能提供一些相應(yīng)的信息)。 2、將全班分成若干組。 3、教師展示卡片背面的答語,學(xué)生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。 4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),積分做多的獲勝。 卡片示例1正面:Could you please buy some drinks and snacks ? 背面:Sorry , I can’t . I’m so busy . Besides , I have no money with me. 卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon ? 背面:Sure . But you have to be back before six . I’ll have to go out to have a party then . 游戲13: 記憶單詞 操作方法: 1、教師事先畫好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。 2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。 3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。 4、Pair work開始后,學(xué)生2人一組到黑板前面,一個(gè)同學(xué)(SA)說出單詞,另一個(gè)(SB)隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應(yīng)的位置上。第一位同學(xué)說幾個(gè)單詞(實(shí)際上就是他記住的),另一個(gè)同學(xué)就扣幾個(gè)單詞卡片。 5、第二組(Pair)同學(xué)到黑板前面來,一個(gè)對照平面圖說出學(xué)校各部位名稱,如“Classroom”,另一個(gè)同學(xué)將相應(yīng)位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學(xué)判斷“Right”,“Wrong”。 6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學(xué)記分。記分分2部分:(1)SA同學(xué)說出的(實(shí)際上他記住的)所有單詞的個(gè)數(shù)。(2)SB同學(xué)在黑板上貼正確的單詞卡片的個(gè)數(shù)。每個(gè)1分,兩部分合計(jì)得分多者勝。 游戲14:變臉 操作方法: 1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶δ呈赂惺艿臅娌牧?。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。 2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對某事的感受,站在前面的同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。 此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。 游戲15:表達(dá)情感,給出理由 操作方法: 1、教師給出語言材料,如: (1)Your father hit you yesterday . What did you behave ? (2) You see your classmate making faces . What will you behave ? (3)You fell off the bike . And you hurt badly . What will you behave ? (4)Your dog died yesterday . What did you behave ? (5)You saw your classmate drawing a dog on a student’s back . What did you behave ? 4、 要求學(xué)生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求; (1) 演材料中敘述的事件。 (2)模擬動(dòng)詞的聲音或動(dòng)作表達(dá)情感。 3、其他同學(xué)用下列形式給出理由: He cried because…. 游戲16:走走停停 操作方法: 1、將學(xué)生分成若干組。 2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說“Go !”的時(shí)候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)你說“Stop !”時(shí)他們要停下來,和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對話,對話內(nèi)容是教師確定的目標(biāo)語言。例如: 學(xué)生甲:Do your parents let you watch TV ? 學(xué)生乙:No , they don’t .(Yes , they do .) 學(xué)生甲:How do you feel ? 學(xué)生乙:I’m angry . 當(dāng)你再次說“Go !”時(shí),學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類推…... 每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級(jí)的人數(shù)決定。 游戲17:“體態(tài)語”解讀 操作方法: 1、將班級(jí)學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語”有關(guān)的材料。 2、然后小組之間以“接龍”形式競猜體態(tài)語的含義。一個(gè)小組說出一種體態(tài)語并做肌體動(dòng)作,由另一小組解讀,記錄員記錄。 3、活動(dòng)依次進(jìn)行,哪一組說完所準(zhǔn)備的體態(tài)語,就先退出活動(dòng)。堅(jiān)持到最后的小組獲勝。例如: 組A: Shaking one’s head . 組B: Disagreeing . Nodding one’s head . 組C: Agreeing . 小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。
|