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小學(xué)五年級奧數(shù)專題講座16:巧算24...

 maggie2000 2010-11-01

小學(xué)五年級奧數(shù)專題講座16:巧算24

小升初數(shù)學(xué)廣角 

 

 第16講 巧算24

  同學(xué)們可能都玩過“數(shù)學(xué)24”的游戲,它把枯燥的基本數(shù)字計算變得趣味盎然,能大大提高計算能力和速度,使得思維靈活敏捷,是一種寓教于樂的智力競賽游戲。

  游戲規(guī)則:給定四個自然數(shù),通過+,-,×,÷四則運算,可以交換數(shù)的位置,可以隨意地添括號,但規(guī)定每個數(shù)恰好使用一次,連起來組成一個混合運算的算式,使最后得數(shù)是24。

  “數(shù)學(xué)24”游戲通常是用撲克牌進行的,此時,給定的四個自然數(shù)就被限定在1~13范圍內(nèi)了。“數(shù)學(xué)24”游戲可以1個人玩,也可以多個人玩,比如四個人玩,把撲克牌中的大、小王拿掉,剩下的52張牌洗好后,每人分13張,然后每人出一張牌,每張牌的點數(shù)代表一個自然數(shù),其中J,Q,K分別代表11,12和13,四張牌表示四個自然數(shù)。誰最先按游戲規(guī)則算出24,就把這四張牌贏走。然后繼續(xù)進行。最后誰的牌最多誰獲勝。

  要想算得又快又準(zhǔn),這就要靠平時的基本功了。最重要的有兩條:一是熟悉加法口訣和乘法口訣,二是利用括號。括號既能改變運算順序,也可以改變運算符號。

  請用下面例題中給出的四個數(shù),按規(guī)則算出24。

  例1 3,3,5,6。

  解一:根據(jù)3×8=24,3已有,將另三個數(shù)湊成8,得3×(5+6-3)=24。

  解二:根據(jù)6×4=24,6已有,將另三個數(shù)湊成4,得6×(5-3÷3)=24或6×(3×3-5)=24。

  解三:還是根據(jù)3×8=24,把3和8各分成兩數(shù),得(6-3)×(3+5)=24。

  解四:先把其中兩數(shù)相乘,積不足24的用另兩數(shù)補足,得3×5+3+6=24。

  解五:先把其中兩數(shù)相乘,積超過24的用另兩數(shù)割去,得5×6-3-3=24。

  例2 2,2,4,8。

  解一:根據(jù)8×3=24,得8×[(2+4)÷2]=24或8×(4-2÷2)=24。

  解二:根據(jù)4×6=24,得4×(2+8÷2)=24。

  解三:根據(jù)2×12=24,得2×(2×8-4)=24。

  解四:根據(jù)8+16=24,8已有,將另三個數(shù)湊成16,得8+2×2×4=24或8+(2+2)×4=24。

  解五:根據(jù)8+16=24,把8和16各分成兩數(shù),得2×4+2×8=24。

  解六:根據(jù)4+20=24,4已有,將另三個數(shù)湊成20,得4+2×(2+8)=24。

  具體玩法很多,在這里特別要注意的是:2×12,3×8,4×6是三個最基本的算式,在玩的過程中,你可以先固定某數(shù)為一個因數(shù),看另三個數(shù)能否湊成相應(yīng)的另一個因數(shù)。你也可以把每一個因數(shù)分別看成由兩個數(shù)湊成。下面,我們借助“乘法分配律”來玩“數(shù)學(xué)24”游戲。

  例3 1,4,4,5。

  分析:很明顯,我們看到4×(1+5)=24,三個數(shù)已經(jīng)能夠算出24了,可惜的是還有一個4沒有用過。根據(jù)規(guī)則,必須把這個4也用進去,怎么辦?怎樣把這個多余的4用到算式里面而又不影響得數(shù)呢?

  解:利用“乘法分配律”:4×(1+5)=4×1+4×5=24。

  例4 6,8,8,9。

  解:8×(9-6)=8×9-8×6=24。

  例5 5,7,12,12。

  解:12×(7-5)=12×7-12×5=24。

  在例3~例5中,我們利用了:

  a×(b+c)=a×b+a×c,

  a×(b-c)=a×b-a×c。

  例6 2,2,6,9。

  分析:很明顯,我們看到2×9+6=24,三個數(shù)已經(jīng)能夠算出24了,可惜的是還有一個2沒有用過。根據(jù)規(guī)則,必須把這個2也用進去,怎樣把這個多余的2用到算式里面而又不影響得數(shù)呢?

  解:利用“乘法分配律”:24=2×9+6=2×9+6÷2×2=2×(9+6÷2)。

  例7 2,6,9,9。

  解: 24=2×9+6=2×9+6÷9×9

      =9×(2+6÷9)

  例8 2,4,10,10。

  解: 24=2×10+4=2×10+4÷10×10

      =10×(2+4÷10)。

  在例6~例8中,我們利用了

  a×b+c=a×(b+c÷a),

  a×b-c=a×(b-c÷a)。

  我們知道,符合“數(shù)學(xué)24”游戲規(guī)則的每個具體算式中,一定要出現(xiàn)四個數(shù)和三個運算符號。也就是說,一定要進行三次運算,出現(xiàn)三個運算結(jié)果。其中前兩次結(jié)果是運算過程中的中間結(jié)果,第三次即最后一次的運算結(jié)果必須是24。

  當(dāng)我們還是小學(xué)低年級的學(xué)生時,由于知識水平所限,解題總是圍繞運算結(jié)果是整數(shù)展開討論。當(dāng)我們升入小學(xué)高年級,接觸到分?jǐn)?shù)以后,我們的眼界變得開闊了,就可以打破整數(shù)這個框框,允許前兩次的運算結(jié)果出現(xiàn)分?jǐn)?shù),這樣,我們將會找到更多的、更好的思考辦法。

  例9 1,5,5,5。

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  有效的思考辦法。

 

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  由上面的算式可以看出,我們以前接觸的僅僅是其中的2×12,3×8,4×6三個整數(shù)乘法基本算式?,F(xiàn)在我們學(xué)了分?jǐn)?shù)以后,乘法基本算式就增加了許多:

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  在這些分?jǐn)?shù)乘法基本算式中,固定的一個因數(shù)只能是5,7,9,10,

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  至此,應(yīng)用乘法玩“數(shù)學(xué)24”游戲的過程才是完整的。

  下面,我們再來看看用分?jǐn)?shù)除法來玩“數(shù)學(xué)24”游戲。

  例10 3,3,8,8。

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  小學(xué)五年級奧數(shù)專題講座16:巧算24 - 小草 - ⑦埰夢圎   8÷(3-8÷3)=24。

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  例11 1,4,5,6。

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  在解題過程中,我們先想到基本算式

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成。這是基本的思考辦法。

  一般地,應(yīng)用分?jǐn)?shù)除法玩“數(shù)學(xué)24”游戲的思考過程為:

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  固定的一個自然數(shù)只能是被除數(shù),除數(shù)恰好由另外三個自然數(shù)湊成。

  另外,我們還是要強調(diào)一下分?jǐn)?shù)除法與分?jǐn)?shù)乘法的相同處與不同處。學(xué)了分?jǐn)?shù)以后,除法運算可以轉(zhuǎn)化成乘法運算。因此,在玩“數(shù)學(xué)24”游戲的過程中,很多除法算式可以轉(zhuǎn)化到乘法算式中去。但是它們之間還是有區(qū)別

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握用分?jǐn)?shù)除法這種工具來玩“數(shù)學(xué)24”游戲是必不可少的。

 

 

 練習(xí) 16

  用給出的四個數(shù),按規(guī)則算出24。

  1.(1)1,3,3,7; (2)2,2,5,7;

 ?。?)1,4,4,7; (4)1,2,8,8;

 ?。?)1,5,6,6; (6)5,8,8,8。

  2.(1) 2,7,7,10; (2)3,5,5,9;

  (3)5,5,7,11; (4)2,6,6,12;

 ?。?)4,4,5,5; (6)2,5,5,10;

 ?。?)4,9,9,12; (8)3,7,9,13。

  3.(1)1,3,4,6; (2)2,8,9,13;

 ?。?)1,6,6,8; (4)2,3,5,12;

  (5)3,4,6,13; (6)1,8,12,12;

 ?。?)3,4,8,13; (8)2,7,12,13。

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