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皮克斯如何震撼世界

 麥客的春天 2010-10-14

皮克斯如何震撼世界

一家非主流的動畫公司,如何用20年的時間成為顛覆好萊塢電影和震撼世界的創(chuàng)新典范?

“在名為Frogtown的辦公室里,首席技術(shù)官一邊大口嚼著蔬菜卷餅干,一邊對著電腦發(fā)呆,他正在思考牛仔女郎杰西的情感變化,那是《玩具總動員2》里伍迪的新助手;穿過Bugville大街,另一間辦公室里,奧斯卡最佳動畫導(dǎo)演約翰·拉塞特狹小的辦公室被200多件各式玩偶堆滿,他正在努力阻止他的4個孩子撕扯伍迪的玩具人偶;而在Batcave大廳里,皮克斯的老板史蒂夫·喬布斯正在面試新員工,他穿著短衫,光腳斜倚在寫字臺上;過一會兒,一個前任馬戲團(tuán)魔術(shù)師將帶領(lǐng)觀光者參觀皮克斯總部,他們將會路過新任財務(wù)總監(jiān)的辦公室,在那里,她正在利用午餐時間學(xué)習(xí)制作一個玩偶模型……”

這是1999年《時代》周刊記者Cathy Booth和Richmond參觀皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios,以下簡稱“皮克斯”)后的描述。1995年皮克斯推出動畫電影史上第一部全部采用CG技術(shù)的動畫長片《玩具總動員1》。此片一出,舉世震驚,全球票房高達(dá)3.62億美元,也成為電影史上第一部獲得奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本提名的動畫片,并被美國電影協(xié)會選入100部最偉大的美國電影。人們當(dāng)時對這家公司充滿了新奇感,不過也沒人知道這個怪異而另類的非主流好萊塢電影企業(yè),到底能走多遠(yuǎn)。

11年后,皮克斯出品的《玩具總動員3》對這個問題進(jìn)行了階段性總結(jié)。截至8月底,《玩具總動員3》全球票房達(dá)到8億美元。這部電影讓皮克斯所屬的迪斯尼集團(tuán)2010年暑期的海外票房比上年同期增長232%,達(dá)到了10.9億美元,位居好萊塢幾大公司之首。時至今日,人們似乎已經(jīng)習(xí)慣了皮克斯作品所帶來的這種震撼效應(yīng)。因為過去10多年里,皮克斯的每一部作品都會在評論界與票房界雙雙取得成功,無一失敗。

過去15年,皮克斯推出的11部動畫電影每部都獲得了3億美元以上的票房,這開創(chuàng)了電影行業(yè)的奇跡。在好萊塢電影業(yè)“風(fēng)險投資”的模式中,皮克斯這個部部作品都賺大錢的精品生產(chǎn)線徹底震撼了整個行業(yè)。

雖然對很多人而言,皮克斯是在1995年借助《玩具總動員》一夜成名的。然而事實上,皮克斯的崛起之路要漫長并艱辛得多。皮克斯的傳奇是一群執(zhí)著于技術(shù)、執(zhí)著于改變世界的“劍客”的故事——他們超越傳統(tǒng)規(guī)則,身跨駿馬、手持長劍在傳統(tǒng)疆域中左突右殺、開疆?dāng)U土,建立屬于自己的動畫帝國霸業(yè)。長矛是他們對技術(shù)近乎極致的追求,駿馬是他們永不止息顛覆世界的雄心。

一個離經(jīng)叛道的創(chuàng)業(yè)者

毋庸置疑,創(chuàng)始人約翰·拉塞特(John Lasseter)始終是鑄就皮克斯的靈魂人物。在這位大師之前,計算機(jī)技術(shù)和動畫藝術(shù)根本就是涇渭分明的兩個行業(yè)。不過皮克斯的誕生還要感謝一個龐大的組織──迪斯尼。如果沒有拉塞特被迪斯尼培養(yǎng)、放逐、壓迫和最終的認(rèn)同歷程,皮克斯也永遠(yuǎn)不會有今天的輝煌。

從孩提時代起,拉塞特就癡迷于動畫制作。1975年,拉塞特被迪斯尼投資成立的美國加州藝術(shù)學(xué)院(Calarts)錄取為第一批學(xué)員,開始接受迪斯尼式的經(jīng)典動畫片制作教育。在美國加州藝術(shù)學(xué)院求學(xué)期間,拉塞特如饑似渴地感受迪斯尼文化,甚至考取了迪斯尼公園游艇的操作證書。拉塞特曾這樣評價自己在美國加州藝術(shù)學(xué)院的生活,“那是我一生中少有的幾次,感到自己在正確的時間、正確的地點、做著正確的事?!?/p>

接受了迪斯尼經(jīng)典教育的拉塞特本應(yīng)順理成章地成為迪斯尼動畫王國一位并不平庸的藝術(shù)家,然而,拉塞特對于技術(shù)的狂熱與對夢想死不悔改的執(zhí)著,終于將他變成離經(jīng)叛道的顛覆者。

1982年,一部采用電腦技術(shù)制作的動畫片《Tron》徹底改變了拉塞特的職業(yè)軌跡?!盀槭裁床荒苡秒娔X技術(shù)制作動畫背景,然后再加上傳統(tǒng)手繪的卡通人物形象呢?”拉塞特?zé)o法抑制內(nèi)心的夢想。可是,拉塞特的雄心卻在迪斯尼內(nèi)部引發(fā)了恐懼與懷疑,許多傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)家擔(dān)心電腦的使用將會壓縮自己的生存空間。迪斯尼的元老之一Frank Thomas甚至向拉塞特提出警告,“你如果非要用電腦而不是鉛筆制作出新的人物形象,你就走得太遠(yuǎn)了!”

最終,當(dāng)拉塞特不顧各種反對意見,滿懷激情地將自己的作品《Brave little toaster》向迪斯尼的主管們演示之后,他與迪斯尼之間的關(guān)系也降到了冰點——拉塞特被迪斯尼炒了魷魚。多年以后,迪斯尼的制片人Don Hahn回憶道:“很顯然,迪斯尼當(dāng)時不知道應(yīng)該如何安排這個年輕人。拉塞特是天生的導(dǎo)演,天生的領(lǐng)導(dǎo)者,他的激情與雄心早已超越了迪斯尼那個時候所能給予他的空間?!?/p>

1984年,夢碎迪斯尼的拉塞特被計算機(jī)圖形專家艾德·卡特穆爾(Ed Catmull)招攬進(jìn)喬治·盧卡斯為拍攝《星戰(zhàn)》系列所創(chuàng)立的電影動畫部門,該部門致力于融合當(dāng)時最新興的電腦圖像技術(shù)與傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)。

“當(dāng)我第一次進(jìn)入盧卡斯的電影部門,我被嚇到了,在我身邊圍繞著一大群各個專業(yè)的博士”。雄心再次被喚醒的拉塞特全身心地投入到三維動畫的制作之中。1987年,拉塞特憑借一己之力,制作出第一部三維動畫短片《Luxo Jr》(《頑皮跳跳燈》),而今這個經(jīng)典的臺燈形象被視為皮克斯“樂觀與決心”精神的永恒象征。在制作動畫短片《Red's dream》時,由于經(jīng)費緊張,拉塞特和同事共用一部電腦。拉塞特上晚班,所有工作都在晚上十點到凌晨五六點鐘中間進(jìn)行,他甚至連續(xù)幾周用床墊在電腦桌底下打地鋪,那個傳奇的臺燈是他夜晚唯一的伙伴……

不過,很多人都說離經(jīng)叛道的拉塞特最了不起的本事,不是藝術(shù)的感覺,也不是技術(shù)的能力,而是具有向外界壓力堅定地說“不”的意志力。

當(dāng)盧卡斯以“動畫部門不賺錢”為由,將該部門以1000萬美元的價格賣給蘋果公司創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯。隨即在1986年,拉塞特、卡特穆爾和喬布斯創(chuàng)立了皮克斯,并選用了那個經(jīng)典的臺燈形象作為公司的圖騰。運(yùn)營初期,盡管不斷有諸如《Luxo Jr》這樣革命性的作品問世,皮克斯三維動畫軟件的性能也不斷提高,但收支情況卻每況愈下,公司總是處于風(fēng)雨飄搖之中。

戲劇性的是,在2006年以創(chuàng)意總監(jiān)的身份回歸迪斯尼之前,曾經(jīng)視拉塞特為經(jīng)典二維動畫巨大威脅,而決定將其清洗的迪斯尼管理層突然發(fā)現(xiàn)昔日這個“異類”或許真的具有些許潛力。于是,昨天的“大棒”變成今天的“胡蘿卜”,迪斯尼管理層的大人物們開始對拉塞特笑臉相迎,幾度希望他回迪斯尼工作。而拉塞特出人意料地說“不!”因為他知道自己還沒有做出足夠震撼世界的事情,現(xiàn)在回去只能被迪斯尼文化改變,而不可能改變迪斯尼的文化。

拉塞特的堅定同樣表現(xiàn)在他率領(lǐng)皮克斯抵制迪斯尼的“霸權(quán)”上。1991年,皮克斯終于得到迪斯尼的投資,單獨制作一部三維動畫長片──也就是后來的《玩具總動員》。拉塞特為之興奮許久,“我們要制作的不是《白雪公主》、《美女和野獸》那樣的電影,我們要做的是一部和迪斯尼完全不同的電影”。然而,這句在內(nèi)部激情洋溢的言論很快就碰壁了。此時,在動畫片領(lǐng)域君臨天下的迪斯尼對“小不點兒”皮克斯的創(chuàng)作能力充滿質(zhì)疑,一大堆來自迪斯尼的意見砸向皮克斯?!癕ake It Edge”(Edge是迪斯尼動畫片的常規(guī)套路,意指含有迎合成年人心態(tài)的人物形象與故事情節(jié))成為籠罩在拉塞特團(tuán)隊頭上的“緊箍咒”。

迪斯尼陳舊的票房秘方顯然無法和新技術(shù)下的人物形象達(dá)成契合,迪斯尼的陳腐規(guī)則與拉塞特的創(chuàng)新情結(jié)雜糅成熒幕慘劇。

1993年12月,當(dāng)皮克斯團(tuán)隊向迪斯尼的管理層演示他們的影片樣本時,拉塞特年輕時的一幕再次上演:迪斯尼認(rèn)為皮克斯的故事慘不忍睹,決定中斷這個項目,遣散所有人員。然而,迪斯尼的決定反而徹底解放了拉塞特以及皮克斯。拉塞特與迪斯尼的管理層針鋒相對,拒絕終止該項目并解散人員;隨后迪斯尼的老套路被拉塞特徹底拋進(jìn)了垃圾筐,他最終完全按照自己的意愿重新制作了電影樣本。

拉塞特每一次說“不”,似乎都獲得了回報。比如雖然已經(jīng)準(zhǔn)備要另起爐灶,但這個完全按照皮克斯人意愿制作的電影樣本非常優(yōu)秀,以至于連迪斯尼也不得不承認(rèn)值得一試。于是《玩具總動員1》避免了夭折的命運(yùn),并最終獲得了空前的巨大成功。

另外,雖然當(dāng)年拉塞特堅持創(chuàng)業(yè),拒絕迪斯尼的回歸邀請,但是2006年,已經(jīng)震撼世界的皮克斯被迪斯尼用74億美元和“絕不干涉創(chuàng)作的自由”的承諾收購后,拉塞特也用另一個榮耀的方式,實現(xiàn)了自己改變迪斯尼文化的夢想。

一個慧眼獨具的投資人

皮克斯的傳奇中,還有一個人是絕對的主角,他就是喬布斯。

正如美國一位著名記者所言:“喬布斯在美國商業(yè)界的崛起,從來都是一個關(guān)于例外的故事。他是企業(yè)家,卻如藝術(shù)家一般乖張、粗暴;他的生意,即便是最成功的生意,從某種程度上講,也與正常的生意迥然有別?!?/p>

如果說拉塞特的志向為皮克斯的發(fā)展奠定了最基本的方向的話,那么喬布斯予以的精神和資金支持,以及其在商業(yè)領(lǐng)域前瞻性的視野和成熟老到的手腕,則為皮克斯的發(fā)展起到了保駕護(hù)航的作用。

盧卡斯認(rèn)為拉塞特所在的動畫部門無法為自己帶來足夠的利潤決定將其解散,拉塞特的三維動畫夢想再次面臨破產(chǎn)的命運(yùn)。就在此時,喬布斯出現(xiàn)了。

那時的喬布斯可不是今天“神”一樣的人物。1985年,因與蘋果CEO John Sculley的矛盾而被蘋果董事會掃地出門,他更像是個落寞的英雄。在退出蘋果公司的幾個月后,喬布斯決定“讓創(chuàng)新的輪子再轉(zhuǎn)起來,和一幫天才制作酷斃了的玩意兒”,而拉塞爾的三維動畫電影夢想顯然就是喬布斯定義的“酷斃了的玩意兒”。1986年,喬布斯以1000萬美元買下了皮克斯,拉塞特的三維動畫夢想避免了被扼殺于襁褓中的命運(yùn)。

 

當(dāng)2006年迪斯尼以74億美元重金收購皮克斯時,喬布斯也成為迪斯尼董事會的一分子,整個世界都為喬布斯20年前的獨具慧眼而震驚。知名記者M(jìn)ichael Wolff當(dāng)年在為《紐約客》撰寫的專欄文章中寫道,“對于絕大多數(shù)混跡于娛樂圈中的玩家來說,娛樂圈中的生意就像是在一個混亂的、不穩(wěn)定的、充滿了危險與不確定性的世界里摸索一樣,成敗似乎全都憑借于幸運(yùn)與機(jī)遇。然而,喬布斯卻是一個異類。即便是尚未成長的價值,他都能敏銳的察覺并果斷地抓住。他仿佛有一個特質(zhì)的雷達(dá),只睜一只眼,就能找到黑馬所在?!?/div>
其實,在皮克斯輝煌之前,曾有一段非常漫長的磨礪時光。成就喬布斯的,不僅僅是獨具慧眼,還有對自己信念的執(zhí)著。1993年5月25日,喬布斯接受《華爾街日報》采訪時明確表示:“是否成為全球首富,對我來說其實是無所謂的事情。我更看重的是,在每晚臨睡之時,我能對自己說,今天又做出了很精彩的東西?!?/div>
 

皮克斯成立初期,盡管接連推出儲如《Luxo Jr》,《Red's dream》等動畫短片,一方面不斷挑戰(zhàn)三維動畫技術(shù)與藝術(shù)想象的極限,另一方面也不斷推出功能更為強(qiáng)大的三維動畫軟件──正是皮克斯的動畫軟件Renderman打造出了《侏羅紀(jì)公園》的無數(shù)龐然大物,但是皮克斯的探索并沒有帶來足夠的經(jīng)濟(jì)回報。正如皮克斯技術(shù)官員Rob Cook所言:“當(dāng)時每一步每一步都很艱難,每一步每一步都是掙扎”。在最初的5年時間里,喬布斯每年虧損100萬美元。盡管如此,喬布斯對于皮克斯的支持從未動搖,正如皮克斯導(dǎo)演湯姆·波特(Tom Porter)所言:“喬布斯是一個非??犊耐顿Y人。對于我們這樣年輕的公司,他有著比一般投資人更為長遠(yuǎn)的眼光?!?/p>

如果說在皮克斯創(chuàng)立初期,喬布斯為之提供了雄厚的資金支持,以保證拉塞特的動畫實踐得以順利進(jìn)行的話;那么,在皮克斯開始走進(jìn)詭異叢生的商業(yè)世界之后,喬布斯則利用其在商業(yè)領(lǐng)域的經(jīng)驗與巨大影響力,推進(jìn)皮克斯茁壯成長。

1995年,伴隨著《玩具總動員1》的大賣,皮克斯迅速走紅,拉塞特也因為制作第一部三維動畫電影而榮獲奧斯卡獎。然而,由于之前和迪斯尼簽訂的相關(guān)協(xié)議,《玩具總動員1》所帶來的巨大利潤,實際上皮克斯并沒有得到多少,相反是迪斯尼賺的盆滿缽滿。面對此種情況,喬布斯心里十分清楚:“我們只是贏得了下一步的機(jī)會。一旦下一部電影失敗,那么皮克斯就會迅速隕落”。

為此,喬布斯決定趁熱打鐵,將皮克斯公開上市,使之成為一家獨立的制作公司?!锻婢呖倓訂T》上映之后一周,皮克斯即成為當(dāng)年度IPO價值最高的公司。之后不久,老奸巨猾的迪斯尼就表示希望與皮克斯延長之前的合作協(xié)議,而喬布斯則云淡風(fēng)清的說了句:“好啊,那我們把利潤分成比由原先的15:85改為50:50吧”。此時的迪斯尼已經(jīng)知道自己不再是唯一的金主,也看到了皮克斯的價值,當(dāng)即表示同意。正如多年之后,皮克斯創(chuàng)始人之一的卡特穆爾回憶說,“喬布斯當(dāng)時早就設(shè)計好了?!?/p>

2004年,皮克斯發(fā)布《超人總動員》再次引發(fā)轟動。而就在此時,傳統(tǒng)二維動畫和三維動畫之間的對立情緒也發(fā)展至頂峰。當(dāng)年美國報紙的一幅漫畫形象鮮明地表達(dá)了這種緊張——在這幅漫畫中,皮克斯的人物形象巴斯光年將迪斯尼的動畫藝術(shù)家趕出了辦公室。在這種輿論背景下,皮克斯和迪斯尼的合作關(guān)系岌岌可危。

皮克斯為了發(fā)展,要求提升自己的地位,完全控制制作過程、擁有成片的全部版權(quán)、擁有財務(wù)自由;而迪斯尼則在沒有皮克斯參與的情況下準(zhǔn)備將伍迪、巴斯光年等皮克斯的人物形象推向市場,二者僵持不下。但需要看到的是,如果當(dāng)時皮克斯和迪斯尼的合作終結(jié),對皮克斯非常不利。以皮克斯的實力還無力包攬發(fā)行、運(yùn)營等各方面,它必須重新為自己找到新東家,而這有可能影響到皮克斯獨有的文化與運(yùn)營方式。

喬布斯一直在積極斡旋雙方的關(guān)系,直到2005年,鮑比·艾格(Bob Iger)接替麥克·艾斯尼(Michael Eisner)出任迪斯尼的新一任領(lǐng)導(dǎo)者。隨后,喬布斯與他展開了為期一年的艱苦談判。而喬布斯在得到迪斯尼關(guān)于“絕不干涉皮克斯的創(chuàng)作自由”保證之后,才允許迪斯尼以74億美元的高價收購皮克斯,不僅解決了電影發(fā)行、推廣等問題,還幫助拉塞特實現(xiàn)了榮耀的回歸。

一個顛覆傳統(tǒng)的組織

今天,當(dāng)你走進(jìn)位于洛杉磯加州海岸的皮克斯工作室,就像是走進(jìn)了夢想國度。因為到處都是稀奇古怪的玩偶模型與電影場景,整個工作室都被概念性的藝術(shù)畫作所裝飾。

而在皮克斯工作室中,更有一群充滿極客精神的電影人。這群人為了《蟲蟲危機(jī)》,電影主創(chuàng)們特意發(fā)明縮微照相機(jī)去拍攝螞蟻眼中流轉(zhuǎn)的陽光;為了《海底總動員》,皮克斯的藝術(shù)家們特意考取海洋潛水證書,只為正確地在大銀幕上還原出不同光線下海水的變化。

這就是皮克斯,是世界上少數(shù)的“創(chuàng)意—技術(shù)—商業(yè)”型公司。在這里,硅谷式的計算機(jī)文化與好萊塢式的電影生產(chǎn)氛圍產(chǎn)生了奇妙的混搭。技術(shù)與藝術(shù)之間的張力在為皮克斯的進(jìn)步提供不竭動力的同時,也使皮克斯形成了自己獨有的公司運(yùn)營方式與員工組織形態(tài)。這也是皮克斯獻(xiàn)給世界的另一種財富。

對于好萊塢的電影人而言,皮克斯是另類的代名詞。皮克斯和好萊塢同樣處于洛杉磯,但皮克斯從未臣服于好萊塢。當(dāng)好萊塢的電影制片人手捧重金卻苦苦找不到一個好電影創(chuàng)意時,皮克斯卻將它取之不盡的靈感化作一部又一部票房大賣的作品。更令好萊塢人感到匪夷所思的是,皮克斯的電影創(chuàng)意居然完全由其內(nèi)部生產(chǎn)。

從某種程度上講,皮克斯在利用三維動畫技術(shù)重整世界動畫電影格局的同時,也代表著在新時代里創(chuàng)意型企業(yè)組織模式的重大改變。成就皮克斯的不僅僅是它的技術(shù),還因為它以前所未有的方式,解決了一個與技術(shù)完全不相關(guān)的問題:企業(yè)應(yīng)當(dāng)如何組織那些具有天賦的員工,并在在最大程度上釋放他們的天才。

如果說好萊塢是當(dāng)今世界影視制作業(yè)的霸主的話,那么皮克斯則是一股奇異的力量。它用一部部作品不斷刷新動畫電影標(biāo)桿,也宣告著長久以來好萊塢所秉承的行業(yè)規(guī)范的失效。好萊塢模式是投資與資源圍繞創(chuàng)意而動——富有才華的人們因為好的故事創(chuàng)意而簽訂合同,分別進(jìn)行工作;一旦工作完成,各自解散,開始尋找下一個項目。這種模式具有最大程度的靈活性,但卻帶來淡漠的忠誠感以及對眼前利益的無休止?fàn)帄Z。

皮克斯的一切與之截然相反。好萊塢松散,皮克斯緊密;好萊塢的電影人做完一部,下一部在哪里還不知道;皮克斯的藝術(shù)家們始終緊密合作。以《超人總動員》的編劇兼導(dǎo)演布萊德·波德(Brad Bird)為例,在職業(yè)生涯的早期10年中,布萊德·波德在動畫界一直默默無名;與皮克斯簽訂長期合同不久,波德推出《超人總動員》,一舉囊括兩個奧斯卡獎與最佳原創(chuàng)劇本提名。

與一般奧斯卡獲獎導(dǎo)演不同,波德并不是一個“自由人”。他不能自由選擇下一次拍片的合同,他是皮克斯的員工,實際上,他是皮克斯旗下導(dǎo)演與技術(shù)天才團(tuán)隊的一分子。同他一樣的還有安德魯·薩頓(Andrew Stanton)和李·烏克奇(Lee Unkrich)——《海底總動員》的創(chuàng)造者;皮特·道克特(Pete Doctor)——《怪獸公司》的創(chuàng)作者。他們將自己的職業(yè)聲譽(yù)寄托在皮克斯,他們與皮克斯簽訂一次性的長期合同并為制作室長期創(chuàng)作,而不像好萊塢導(dǎo)演那樣輾轉(zhuǎn)于不同的電影制作室。

皮克斯大學(xué)校長蘭迪·納爾遜(Randy Nelson)如此評價好萊塢式的“合約制”:“好萊塢式的‘和約制’最大的問題在于,當(dāng)你最后包裝你的作品時,你才突然意識到應(yīng)當(dāng)如何和對方合作”;“我們將傳統(tǒng)的以概念為核心的創(chuàng)作模式,改變?yōu)橐匀藶楹诵牡膭?chuàng)作模式。我們不是發(fā)展好的創(chuàng)意,我們是發(fā)展人;我們不是投資于創(chuàng)意,而是投資于人。我們致力于創(chuàng)造一種學(xué)習(xí)的文化,在這種文化中,有一些長時間的學(xué)習(xí)者。我們希望皮克斯成為一個由思想活躍的人形成的組織?!?/p>

在保持組織內(nèi)部人員相對穩(wěn)定的同時,皮克斯還利用各種途徑打破組織內(nèi)部的壁壘,培養(yǎng)輕松愉快的氛圍,極力提高各種人員的交流質(zhì)量。從某種意義上講,整個皮克斯就像一個龐大的“熟人社區(qū)”。

沐浴在加州陽光下的皮克斯總部位于洛杉磯海岸,擁有被現(xiàn)代藝術(shù)畫作裝飾的寬闊大廳。從內(nèi)部裝飾來看,皮克斯總部甚至不像是一個企業(yè)的辦公室,更像是一個關(guān)于動畫的“教堂”。每天早餐和午餐時間,大約1200位“信徒”會在這里度過用餐時間;工作時間一到,他們各自散去繼續(xù)自己的工作。拉塞特相信:在皮克斯,給予員工們充分的相互交流是重要的。而大廳設(shè)計則完美貫徹了拉塞特的想法——在這里,藝術(shù)家、鑄模師、動畫師、工程師等所用員工一同用餐,了解彼此的工作,交流彼此的創(chuàng)意。

為了最大程度的促進(jìn)人員交流的頻率與質(zhì)量,皮克斯不僅僅采用了與眾不同的建筑設(shè)計,更制定了一系列的制度,其中最具代表性的就是皮克斯大學(xué)。皮克斯大學(xué)成立于1996年,坐落于皮克斯主大樓旁邊,擁有游泳池、足球場。皮克斯大學(xué)提供超過110門培養(yǎng)員工發(fā)展專業(yè)的內(nèi)部教育訓(xùn)練課程,從技術(shù)的培訓(xùn)逐漸擴(kuò)展到一般的藝術(shù)教育,包括完整的影片制作、繪畫、雕塑、創(chuàng)意寫作等課程。任何一位皮克斯員工,無論是動畫師、會計、警衛(wèi)還是營銷人員,都可以在這里自由選擇課程。為什么皮克斯會致力于創(chuàng)造一個不可思議的工作空間和機(jī)會,并使得大家可以一起學(xué)習(xí)與成長?“要知道,能找到偉大的合作者,比任何合約制都有效?!奔{爾遜這樣說道。

 

皮克斯的傳奇中包含著許多偉大企業(yè)故事的共同元素:拉塞特對以新的方式演繹傳統(tǒng)故事的不斷追求,對顛覆既有規(guī)則的強(qiáng)烈渴望;卡特穆爾為皮克斯注入了對技術(shù)可能性的無限向往和探索;而作為投資人的喬布斯在商業(yè)上的獨具慧眼和老謀深算,不僅僅給了皮克斯資本與精神的支持,更使得皮克斯在與迪斯尼的明爭暗斗中壯大了自己。

不過,人們最容易忽視的還有皮克斯與眾不同的組織形態(tài),這才是皮克斯創(chuàng)造力長盛不衰基礎(chǔ)與核心。正是這些組織形態(tài)與企業(yè)文化的顛覆性創(chuàng)新,為皮克斯真正震撼好萊塢、甚至全球整個動畫電影行業(yè),提供了永不枯竭的能量。

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