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const在函數(shù)前與函數(shù)后的區(qū)別

 我的讀本 2010-09-21
 
 
一   const基礎(chǔ)  
   
如果const關(guān)鍵字不涉及到指針,我們很好理解,下面是涉及到指針的情況:  
   
int   b   =   500;  
const   int*   a   =   &b;              [1]  
int   const   *a   =   &b;            [2]  
int*   const   a   =   &b;              [3]  
const   int*   const   a   =   &b;   [4]  
   
如果你能區(qū)分出上述四種情況,那么,恭喜你,你已經(jīng)邁出了可喜的一步。不知道,也沒關(guān)系,我們可以參考《effective   c++》item21上的做法,如果const位于星號的左側(cè),則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于星號的 右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針所指向的內(nèi)容為常量,這種情況下不允許對內(nèi)容進行更改操 作,如不能*a   =   3   ;[3]為指針本身是常量,而指針所指向的內(nèi)容不是常量,這種情況下不能對指針本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指針本身和指向的內(nèi)容均為常 量。  
另外const   的一些強大的功能在于它在函數(shù)聲明中的應用。在一個函數(shù)聲明中,const   可以修飾函數(shù)的返回值,或某個參數(shù);對于成員函數(shù),還可以修飾是整個函數(shù)。有如下幾種情況,以下會逐漸的說明用法:a&   operator=(const   a&   a);  
void   fun0(const   a*   a   );  
void   fun1(   )   const;   //   fun1(   )   為類成員函數(shù)  
const   a   fun2(   );  
   
二   const的初始化  
   
先看一下const變量初始化的情況  
1)   非指針const常量初始化的情況:a   b;  
const   a   a   =   b;  
   
2)   指針(引用)const常量初始化的情況:a*   d   =   new   a();  
    const   a*   c   =   d;  
或者:const   a*   c   =   new   a();  
引用:  
    a   f;  
    const   a&   e   =   f;   //   這樣作e只能訪問聲明為const的函數(shù),而不能訪問一般的成員函數(shù);  
   
[思考1]:   以下的這種賦值方法正確嗎?  
const   a*   c=new   a();  
a*   e   =   c;  
[思考2]:   以下的這種賦值方法正確嗎?  
a*   const   c   =   new   a();  
a*   b   =   c;  
   
三   作為參數(shù)和返回值的const修飾符  
   
其實,不論是參數(shù)還是返回值,道理都是一樣的,參數(shù)傳入時候和函數(shù)返回的時候,初始化const變量  
1   修飾參數(shù)的const,如   void   fun0(const   a*   a   );   void   fun1(const   a&   a);  
調(diào)用函數(shù)的時候,用相應的變量初始化const常量,則在函數(shù)體中,按照const所修飾的部分進行常量化,如形參為const   a*   a,則不能對傳遞進來的指針的內(nèi)容進行改變,保護了原指針所指向的內(nèi)容;如形參為const   a&   a,則不能對傳遞進來的引用對象進行改變,保護了原對象的屬性。  
[注意]:參數(shù)const通常用于參數(shù)為指針或引用的情況;  
2   修飾返回值的const,如const   a   fun2(   );   const   a*   fun3(   );  
這樣聲明了返回值后,const按照"修飾原則"進行修飾,起到相應的保護作用。const   rational   operator*(const   rational&   lhs,   const   rational&   rhs)  
{  
return   rational(lhs.numerator()   *   rhs.numerator(),  
lhs.denominator()   *   rhs.denominator());  
}  
   
返回值用const修飾可以防止允許這樣的操作發(fā)生:rational   a,b;  
radional   c;  
(a*b)   =   c;  
   
一般用const修飾返回值為對象本身的情況多用于二目操作符重載函數(shù)并產(chǎn)生新對象的時候。  
[總結(jié)]   一般情況下,函數(shù)的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個對象或?qū)δ硞€對象引用的情況。  
原因如下:  
如果返回值為某個對象為const或某個對象的引用為const   ,則返回值具有const屬性,則返回實例只能訪問類a中的公有數(shù)據(jù)成員和const成員函數(shù),并且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。  
   
[思考3]:   這樣定義賦值操作符重載函數(shù)可以嗎?  
const   a&   operator=(const   a&   a);  
   
四   類成員函數(shù)中const的使用  
   
一般放在函數(shù)體后,形如:void   fun()   const;  
如果一個成員函數(shù)的不會修改數(shù)據(jù)成員,那么最好將其聲明為const,因為const成員函數(shù)中不允許對數(shù)據(jù)成員進行修改,如果修改,編譯器將報錯,這大大提高了程序的健壯性。  
五   使用const的一些建議  
   
1   要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;  
2   要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;  
3   在參數(shù)中使用const應該使用引用或指針,而不是一般的對象實例,原因同上;  
4   const在成員函數(shù)中的三種用法要很好的使用;  
5   不要輕易的將函數(shù)的返回值類型定為const;  
6   除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對某個對象的const引用;


const

是C++中常用的類型修飾符,但我在工作中發(fā)現(xiàn),許多人使用它僅僅是想當然爾,這樣,有時也會用對,但在某些微妙的場合,可就沒那么幸運了,究其實質(zhì)原 由,大多因為沒有搞清本源。故在本篇中我將對const進行辨析。溯其本源,究其實質(zhì),希望能對大家理解const有所幫助,根據(jù)思維的承接關(guān)系,分為如 下幾個部分進行闡述。

C++中為什么會引入const

C++的提出者當初是基于什么樣的目的引入(或者說保留)const關(guān)鍵字呢?,這是一個有趣又有益的話題,對理解const很有幫助。

1. 大家知道,C++有一個類型嚴格的編譯系統(tǒng),這使得C++程序的錯誤在編譯階段即可發(fā)現(xiàn)許多,從而使得出錯率大為減少,因此,也成為了C++與C相比,有著突出優(yōu)點的一個方面。
2. C中很常見的預處理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地進行值替代,這種值替代至少在三個方面優(yōu)點突出:
一是避免了意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),使得程序語義流暢清晰,如下例:
#define USER_NUM_MAX 107 這樣就避免了直接使用107帶來的困惑。
二是可以很方便地進行參數(shù)的調(diào)整與修改,如上例,當人數(shù)由107變?yōu)?01時,進改動此處即可,
三是提高了程序的執(zhí)行效率,由于使用了預編譯器進行值替代,并不需要為這些常量分配存儲空間,所以執(zhí)行的效率較高。

鑒于以上的優(yōu)點,這種預定義指令的使用在程序中隨處可見。

3. 說到這里,大家可能會迷惑上述的1點、2點與const有什么關(guān)系呢?,好,請接著向下看來:

預處理語句雖然有以上的許多優(yōu)點,但它有個比較致命的缺點,即,預處理語句僅僅只是簡單值替代,缺乏類型的檢測機制。這樣預處理語句就不能享受C++嚴格類
型檢查的好處,從而可能成為引發(fā)一系列錯誤的隱患。

4.好了,第一階段結(jié)論出來了:
結(jié)論: Const 推出的初始目的,正是為了取代預編譯指令,消除它的缺點,同時繼承它的優(yōu)點。

現(xiàn)在它的形式變成了:

Const DataType VariableName = VariableValue ;
為什么const能很好地取代預定義語句?
const 到底有什么大神通,使它可以振臂一揮取代預定義語句呢?

1. 首先,以const 修飾的常量值,具有不可變性,這是它能取代預定義語句的基礎(chǔ)。
2. 第二,很明顯,它也同樣可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進行參數(shù)的調(diào)整和修改。
3. 第三,C++的編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的
效率也很高,同時,這也是它取代預定義語句的重要基礎(chǔ)。這里,我要提一下,為什么說這一點是也是它能取代預定義語句的基礎(chǔ),這是因為,編譯器不會去讀存儲的內(nèi)容,如果編譯器為const分配了存儲空間,它就不能夠成為一個編譯期間的常量了。
4. 最后,const定義也像一個普通的變量定義一樣,它會由編譯器對它進行類型的檢測,消除了預定義語句的隱患。

const 使用情況分類詳析

1.const 用于指針的兩種情況分析:
int const *A;  file://A可變,*A不可變
int *const A;  file://A不可變,*A可變
分析:const 是一個左結(jié)合的類型修飾符,它與其左側(cè)的類型修飾符和為一個類型修飾符,所以,int const 限定 *A,不限定A。int *const 限定A,不限定*A。
2.const 限定函數(shù)的傳遞值參數(shù):

void Fun(const int Var);

分析:上述寫法限定參數(shù)在函數(shù)體中不可被改變。由值傳遞的特點可知,Var在函數(shù)體中的改變不會影響到函數(shù)外部。所以,此限定與函數(shù)的使用者無關(guān),僅與函數(shù)的編寫者有關(guān)。
結(jié)論:最好在函數(shù)的內(nèi)部進行限定,對外部調(diào)用者屏蔽,以免引起困惑。如可改寫如下:

void Fun(int Var)
{
const int & VarAlias = Var;
VarAlias ....
.....
}

3.const 限定函數(shù)的值型返回值:

const int Fun1();
const MyClass Fun2();

分析:上述寫法限定函數(shù)的返回值不可被更新,當函數(shù)返回內(nèi)部的類型時(如Fun1),已經(jīng)是一個數(shù)值,當然不可被賦值更新,所以,此時const無意義, 最好去掉,以免困惑。當函數(shù)返回自定義的類型時(如Fun2),這個類型仍然包含可以被賦值的變量成員,所以,此時有意義。

4. 傳遞與返回地址: 此種情況最為常見,由地址變量的特點可知,適當使用const,意義昭然。

5. const 限定類的成員函數(shù):

class ClassName {

public:

int Fun() const;

.....

}

注意:采用此種const 后置的形式是一種規(guī)定,亦為了不引起混淆。在此函數(shù)的聲明中和定義中均要使用const,因為const已經(jīng)成為類型信息的一部分。
獲得能力:可以操作常量對象。
失去能力:不能修改類的數(shù)據(jù)成員,不能在函數(shù)中調(diào)用其他不是const的函數(shù)。

在本篇中,const方面的知識我講的不多,因為我不想把它變成一本C++的教科書。我只是想詳細地闡述它的實質(zhì)和用處. 我會盡量說的很詳細,因為我希望在一種很輕松隨意的氣氛中說出自己的某些想法,畢竟,編程也是輕松,快樂人生的一部分。有時候,你會驚嘆這其中的世界原來 是如此的精美。

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