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C 高效編程忠告...

 donixli1314 2008-10-23
這是對(duì)C++高效編程的一個(gè)總結(jié), 很有指導(dǎo)作用.

一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的區(qū)別
#include “filename.h”是指編譯器將從當(dāng)前工作目錄上開始查找此文件
#include <filename.h>是指編譯器將從標(biāo)準(zhǔn)庫目錄中開始查找此文件

二、頭文件的作用
加強(qiáng)安全檢測(cè)
通過頭文件可能方便地調(diào)用庫功能,而不必關(guān)心其實(shí)現(xiàn)方式

三、* , &修飾符的位置
int *i,j; // better for read
 i = new int(0);
 j = 0;
 int *&y = i; // pointer's reference
對(duì)于*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名

四、if語句
不要將布爾變量與任何值進(jìn)行比較,那會(huì)很容易出錯(cuò)的。
整形變量必須要有類型相同的值進(jìn)行比較
浮點(diǎn)變量最好少比相等,可以通過求差與較小的數(shù)比較
指針變量要和NULL進(jìn)行比較,不要和布爾型和整形比較

五、const和#define的比較
const有數(shù)據(jù)類型,#define沒有數(shù)據(jù)類型
個(gè)別編譯器中const可以進(jìn)行調(diào)試,#define不可以進(jìn)行調(diào)試
在類中定義常量有兩種方式
1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構(gòu)造函數(shù)初始化表中進(jìn)行賦值;(常量和引用類型的成員變量必須通過初始化列表來初始化賦值)
2、 用枚舉代替const常量。

六、C++函數(shù)中值的傳遞方式
有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果輸入?yún)?shù)是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因?yàn)橐脗鬟f省去了臨時(shí)對(duì)象的構(gòu)造和析構(gòu)
函數(shù)的返回類型不能省略,就算沒有也要加個(gè)void

七、函數(shù)體中的指針或引用常量不能被返回
Char *func(void)
{
 char str[]=”Hello Word”;
 //這個(gè)是不能被返回的,因?yàn)閟tr是個(gè)指定變量,不是一般的值,函數(shù)結(jié)束后會(huì)被注銷掉
 return str;
}
函數(shù)體內(nèi)的指針變量并不會(huì)隨著函數(shù)的消亡而自動(dòng)釋放

八、一個(gè)內(nèi)存拷貝函數(shù)的實(shí)現(xiàn)體
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

{

 assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

 byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變

 byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

 while (size-- >0)

 pbTo++ = pbForm++;

 return pvTo;

}

九、內(nèi)存的分配方式
分配方式有三種,請(qǐng)記住,說不定那天去面試的時(shí)候就會(huì)有人問你這問題
1、 靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),是在程序編譯時(shí)就已經(jīng)分配好的,在整個(gè)運(yùn)行期間都存在,如全局變量、常量。(程序編譯后運(yùn)行時(shí)包含code和data兩部分,其中data即為靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)分配,程序一開始運(yùn)行便分配整個(gè)data的東東)
2、 棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存容易有限。
3、 堆上分配,也稱動(dòng)態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。

十、內(nèi)存分配的注意事項(xiàng)
用new或malloc分配內(nèi)存時(shí),必須要對(duì)此指針賦初值。
用delete 或free釋放內(nèi)存后,必須要將指針指向NULL
不能修改指向常量的指針數(shù)據(jù)

十一、內(nèi)容復(fù)制與比較
//數(shù)組……
char a[]=”Hello Word!”;
char b[10];
strcpy(b,a);
if (strcmp(a,b)==0)
{}
//指針……
char a[]=”Hello Word!”;
char *p;
p=new char[strlen(a)+1];
strcpy(p,a);
if (strcmp(p,a)==0)
{}

十二、sizeof的問題
記住一點(diǎn),C++無法知道指針?biāo)笇?duì)象的大小,指針的大小永遠(yuǎn)為4字節(jié)
char a[]=”Hello World!”
char *p=a;
count<<sizeof(a)<<end; //12字節(jié)
count<<sizeof(p)<<endl; //4字節(jié)
而且,在函數(shù)中,數(shù)組參數(shù)退化為指針,所以下面的內(nèi)容永遠(yuǎn)輸出為4
void fun(char a[1000])
{
count<<sizeof(a)<<endl; //輸出4而不是1000
}

十三、關(guān)于指針
1、 指針創(chuàng)建時(shí)必須被初始化
2、 指針在free 或delete后必須置為NULL
3、 指針的長度都為4字節(jié)
4、釋放內(nèi)存時(shí),如果是數(shù)組指針,必須要釋放掉所有的內(nèi)存,如
char *p=new char[100];
strcpy(p,”Hello World”);
delete []p; //注意前面的[]號(hào)
p=NULL;
5、數(shù)組指針的內(nèi)容不能超過數(shù)組指針的最大容易。
如:
char *p=new char[5];
strcpy(p,”Hello World”); //報(bào)錯(cuò) 目標(biāo)容易不夠大
delete []p; //注意前面的[]號(hào)
p=NULL;

十四、關(guān)于malloc/free 和new /delete
malloc/free 是C/C+的內(nèi)存分配符,new /delete是C++的內(nèi)存分配符。
注意:malloc/free是庫函數(shù),new/delete是運(yùn)算符
malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new/delete可以
new/delete不能在C上運(yùn)行,所以malloc/free不能被淘汰
兩者都必須要成對(duì)使用
C++中可以使用_set_new_hander函數(shù)來定義內(nèi)存分配異常的處理

十五、C++的特性
C++新增加有重載(overload),內(nèi)聯(lián)(inline),Const,Virtual四種機(jī)制
重載和內(nèi)聯(lián):即可用于全局函數(shù),也可用于類的成員函數(shù);
Const和Virtual:只可用于類的成員函數(shù);
重載:在同一類中,函數(shù)名相同的函數(shù)。由不同的參數(shù)決定調(diào)用那個(gè)函數(shù)。函數(shù)可要不可要Virtual關(guān)鍵字。和全局函數(shù)同名的函數(shù)不叫重載。如果在類中調(diào)用同名的全局函數(shù),必須用全局引用符號(hào)::引用。
覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù):函數(shù)名相同;參數(shù)相同;基類函數(shù)必須有Virtual關(guān)鍵字;不同的范圍(派生類和基類)。
隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數(shù)相同
1、 函數(shù)名相同,但參數(shù)不同,此時(shí)不論基類有無Virtual關(guān)鍵字,基類函數(shù)將被隱藏。
2、 函數(shù)名相同,參數(shù)也相同,但基類無Virtual關(guān)鍵字(有就是覆蓋),基類函數(shù)將被隱藏。
內(nèi)聯(lián):inline關(guān)鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。
Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。
1、 參數(shù)做輸入用的指針型參數(shù),加上const可防止被意外改動(dòng)。
2、 按值引用的用戶類型做輸入?yún)?shù)時(shí),最好將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const關(guān)鍵字,目的是為了提高效率。數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型的就沒必要做這件事情;如:
將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。
而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);
3、 給返回值為指針類型的函數(shù)加上const,會(huì)使函數(shù)返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數(shù)const char*GetString(void); char *str=GetString()將會(huì)出錯(cuò)。而const char *str=GetString()將是正確的。
4、 Const成員函數(shù)是指此函數(shù)體內(nèi)只能調(diào)用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數(shù) int GetCount(void) const;此函數(shù)體內(nèi)就只能調(diào)用Const成員變量。
Virtual:虛函數(shù):派生類可以覆蓋掉的函數(shù),純虛函數(shù):只是個(gè)空函數(shù),沒有函數(shù)實(shí)現(xiàn)體;

十六、extern“C”有什么作用?
Extern “C”是由C++提供的一個(gè)連接交換指定符號(hào),用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因?yàn)镃++編譯后庫中函數(shù)名會(huì)變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。
Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導(dǎo)出 和 在C++包含C函數(shù)或C頭文件時(shí)使用。使用時(shí)在前面加上extern “c” 關(guān)鍵字即可。

十七、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)
派生類的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)在初始化表里調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù);
派生類和基類的析構(gòu)函數(shù)應(yīng)加Virtual關(guān)鍵字。
不要小看構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),其實(shí)編起來還是不容易。
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }
};

class Derived : public Base
{
public:
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }
};

void main(void)
{
Base * pB = new Derived; // upcast
delete pB;
}
輸出結(jié)果為:
~Derived
~Base

如果析構(gòu)函數(shù)不為虛,那么輸出結(jié)果為
~Base

十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用
仿止該頭文件被重復(fù)引用

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