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RAW格式詳解和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

 撫琴聽雨 2008-06-05
第一課:圖像傳感器與RAW

戰(zhàn)斧應(yīng)該說明清楚,如果您期待使用RAW拍攝,可以演變成一位大師級(jí)的攝影師,這顯然會(huì)讓您失望而回。但是參加本班課程,我可以保證您會(huì)深切體會(huì)使用RAW拍攝的靈活性,以及于后期RAW轉(zhuǎn)片的優(yōu)越操作流程。

我始終無法翻譯"RAW"這個(gè)英文詞匯,似乎每一個(gè)攝影人都懂得RAW一詞兒,而且讓我認(rèn)為大伙兒都懂得使用RAW模式拍攝。但不幸地,事實(shí)并不如此,最后我發(fā)現(xiàn)懂得RAW原理與操作流程的攝影人,其實(shí)不屬于大多數(shù)的。

于數(shù)碼攝影而言,RAW是一個(gè)純數(shù)字的記錄原生圖像文件。RAW不是一種文件格式,而TIFF,JPEG,GIF,PNG,BMP等等,是一種文件格式,屬于損耗式壓縮圖像的格式。戰(zhàn)斧希望于本課程中,集中描述RAW原生文件的屬性。

話說數(shù)碼攝影,容許戰(zhàn)斧先描述一下數(shù)碼相機(jī)的物理架構(gòu)。我得使用最簡(jiǎn)易的說明原理,因?yàn)閿?shù)碼相機(jī)的光學(xué)成像架構(gòu),是一個(gè)復(fù)雜的課題,而我們不是開發(fā)相機(jī)的專業(yè)人員,因此無須花上大量篇幅去討論。

數(shù)碼相機(jī)的核心零部件,除了CPU,當(dāng)然就是CCD或CMOS圖像傳感器,而這些圖像傳感器都幾乎歸類為Mosaic Sensor(馬賽克感光元件),或稱為Color Filter Array(彩色濾鏡陣列)元件。還須說明的是Foveon X3成像技術(shù)的圖像傳感器,不屬于上述的類別。

圖像傳感器是由數(shù)百萬、以及上千萬數(shù)量小方塊的CCD或CMOS感光元件(簡(jiǎn)稱像素),以平面陣列方式排列組成,并且于感光元件表層上,成功整合了RGB(紅、綠、藍(lán))三原色的濾鏡。如果一臺(tái)擁有一千二百萬像素的數(shù)碼相機(jī),明顯地就是最少12,000,000小方塊的感光元件了。

圖一:Bayer Pattern


再說,圖像傳感器的彩色濾鏡陣列元件,基本上是采用了Bayer圖樣的排列方式(圖一),實(shí)現(xiàn)RGB三原色濾鏡依序,以Striped Array(條狀陣列)形式,紅、藍(lán)、綠相互交替,各施其職,分別去 "捕捉" 三原色的光能量。以光學(xué)的角度而言,應(yīng)該說成是光線通過鏡頭的不同鏡片組,投射抵達(dá)至整合了Bayer圖樣的條狀陣列RGB濾鏡的圖像傳感器,而圖像傳感器記錄了進(jìn)光量的電荷,轉(zhuǎn)成數(shù)字參數(shù),成為了RAW文件的圖像信息。

下課前,戰(zhàn)斧必須補(bǔ)充一點(diǎn),Bayer圖樣的條狀陣列形式圖像傳感器,RGB三原色,也就是紅、綠、藍(lán)三原色,其中所搭載的綠色濾鏡元件,是紅、藍(lán)的2倍,只因人類眼睛識(shí)別顏色不是線性的,我們的眼睛對(duì)于綠色,顯然是比較敏感。因此護(hù)眼常識(shí)都在鼓勵(lì)人們多看綠色的緣故。理論上RGB的3原色濾鏡數(shù)量比例是1: 2: 1。上述的當(dāng)然不能包括色弱或色盲的同學(xué),某部分同學(xué)會(huì)出現(xiàn)了對(duì)應(yīng)某種顏色的過敏或色弱,這是無須過于擔(dān)憂的,然而色盲就愛莫能助了。
第二課:數(shù)碼相機(jī)拍攝的成像不是彩色的,是黑白。

我們于前一課探討關(guān)于一塊典型圖像傳感器的基本架構(gòu)概念,相信各位同學(xué)都對(duì)圖像傳感器的運(yùn)作原理,有一個(gè)初步的認(rèn)知了。

今天就讓我們?cè)偕钊胩接懀瑘D像傳感器捕捉了從鏡頭投射而來的光線處理概念,也就是我們不厭其煩地討論的話題-- "成像" 。這是一個(gè)比較趣味性的課題。

數(shù)碼相機(jī)拍攝的成像不是彩色的,是黑白。嚴(yán)格來說,應(yīng)該說是灰階。數(shù)碼圖像處理有別于傳統(tǒng)通過光學(xué)與化學(xué)反應(yīng)的銀鹽感光膠片,兩者明顯是不一樣的成像處理方式與步驟。而數(shù)碼成像處理的過程,我認(rèn)為是更為驚心動(dòng)魄。

我已經(jīng)提到圖像傳感器的感光元件表層,嵌入了RGB(紅、綠、藍(lán))三原色的濾鏡(條狀陣列),光線投射至紅、綠、藍(lán)條狀陣列濾鏡上,三原色的濾鏡分別記錄所感測(cè)到的光子電荷水平,簡(jiǎn)單說就是Luminance Level(明度)的參數(shù)值。

或許我嘗試舉一個(gè)例子去說明,魔龍是R-紅色濾鏡,魔狒是G-綠色濾鏡,魔瓶是B-藍(lán)色濾鏡,而戰(zhàn)斧面前就有3個(gè)RGB彩球,光線就是三原色彩球。戰(zhàn)斧同時(shí)把3個(gè)RGB彩球扔向他們仨,魔龍把R-紅色彩球沒收了,魔狒把G-綠色彩球沒收了,而同步地魔瓶也把B-藍(lán)色彩球沒收了。至于魔瓶會(huì)否失手而接不上他的B-藍(lán)色彩球呢?答案是有可能接不上的,因?yàn)锽-藍(lán)色濾鏡由于一些原因燒毀掛掉了,沒準(zhǔn)兒接球過多而出現(xiàn)了 "溢出" 狀態(tài),這個(gè)Blooming(高光溢出)的課題,戰(zhàn)斧留待以后再說明。

雖然上述的例子有點(diǎn)兒牽強(qiáng),但仍然說明了三原色濾鏡的工作原理,而三原色濾鏡分別記錄下來的明度電荷水平,并不含任何顏色數(shù)值,明度電荷不是彩色的,充其量只是灰階數(shù)值。這些RGB明度感測(cè)數(shù)值,存儲(chǔ)于RAW文件里,讓后期轉(zhuǎn)化軟件(C1 PRO,Aperture等等),負(fù)責(zé)去讀取每一個(gè)像素的RGB明度色彩信息,通過demosaicing(去馬賽克處理)的插值方法,實(shí)現(xiàn)RGB顏色的 "還原"。

因此,RAW后期轉(zhuǎn)換圖像軟件,責(zé)任重大,而且相對(duì)耗用電腦的芯片資源,所以同學(xué)們需要配置一臺(tái)高速電腦,以提高RAW處理的效率。

下課前我再補(bǔ)充:
De-mosaicing(去馬賽克處理)就是RAW轉(zhuǎn)換軟件于讀取RGB明度灰階信息,R值是多少,G值究竟是多亮,B值還是多暗,把每一個(gè)像素所屬的色彩數(shù)值,以數(shù)字色階的方式實(shí)施插值,實(shí)現(xiàn)還原色彩的過程稱為de-mosaicing。(De-mosaicing是專業(yè)詞匯,英語字典是沒有的)。

第三課:RAW格式文件的秘密。

大伙兒于第一課探討了數(shù)碼影像傳感器,與Bayer條狀陣列濾鏡的物理架構(gòu),以及其工作原理。同時(shí)于第二課討論關(guān)于三大魔法師沒收彩球的比喻。今天,讓我們繼續(xù)探討RAW文件的屬性與個(gè)中鮮為人知的秘密。

RAW文件是容易辨認(rèn)出來的,RAW文件的后綴.CRW是佳能專用標(biāo)簽,后綴.NEF的是尼康,后綴.PEF是賓得,奧林巴斯是.ORF的后綴標(biāo)簽。每一家的RAW文件屬性是獨(dú)一無二,相互之間水火不相容,單一而獨(dú)特,而且近乎瘋狂地不加以開放,不識(shí)別不兼容不對(duì)應(yīng)非我族類的封閉,明顯是業(yè)界的一種商業(yè)信息資產(chǎn)。

雖然市場(chǎng)上推廣了不少笫三方專業(yè)RAW圖像轉(zhuǎn)換軟件,成功讀取以及解析大部分不同派別的RAW文件,不幸地各家各派的RAW精髓和色彩處理技巧,尤其是不同派別風(fēng)格的獨(dú)特色彩調(diào)子,笫三方轉(zhuǎn)換軟件仍然是無法100%真情演譯的。

容許我說一則實(shí)例,熟悉使用RAW轉(zhuǎn)換的尼康家弟子們,都異口同聲地訴說,只有NIKON CAPTURE最管用,色調(diào)處理最恰當(dāng)。賓得弟子們也不難發(fā)現(xiàn)原裝PENTAX LAB軟件最是色彩高保真。當(dāng)然,PENTAX LAB軟件采用了著名的SILKYPIX圖像核心引擎,因此,笫三方的SILKYPIX Developer Studio是最匹配賓得的色彩,毋庸置疑。

于這種扭曲現(xiàn)像下,我們輕易發(fā)現(xiàn)使用不同的RAW圖像轉(zhuǎn)換軟件,于同一參數(shù)設(shè)定下,轉(zhuǎn)換同一個(gè)RAW圖像文件,生成的成像并不是一致的,起碼于風(fēng)格和調(diào)子上,徹然不同。

同學(xué)們都知道我一直使用Phase One公司的Capture One PRO圖像轉(zhuǎn)換軟件,我得承認(rèn)C1 PRO是一個(gè)非常卓越的RAW轉(zhuǎn)換軟件,無論于操作流程,色彩處理都是優(yōu)秀和專業(yè)的,硬件配置門檻低,工作效率高。然而在于成功處理RAW轉(zhuǎn)換成像色調(diào)的背后,明顯釋放出略帶偏紅的風(fēng)格,C1 PRO仍然相信釋放一點(diǎn)兒偏紅調(diào)子,對(duì)于膚色比較討好(柯達(dá)公司也認(rèn)同此論調(diào))。我轉(zhuǎn)念之間,讓我意識(shí)到咱們是黃皮膚的炎黃子孫,略帶偏紅的皮膚調(diào)子風(fēng)格,貌似更合適對(duì)應(yīng)白種人的雪白肌膚。我敢情相信,這顯然是不同地域色彩的偏愛和色彩取向各異,并不存在對(duì)與錯(cuò)的論調(diào)。

大家不妨嘗試應(yīng)用不同的RAW圖像轉(zhuǎn)換軟件,Photoshop Camera Raw,iPhoto,C1 PRO,Bibble PRO,Aperture,Adobe Photoshop Lightroom,SILKYPIX Developer Studio,等等...。這些著名而專業(yè)的RAW圖像轉(zhuǎn)換軟件,讓你有良好的機(jī)會(huì)去實(shí)踐后期RAW轉(zhuǎn)換,并且讓你體會(huì)不同的笫三方軟件所生成的數(shù)碼圖像效果。坦白說,每個(gè)人的風(fēng)格偏愛和色調(diào)取向都不一樣,正好提供了一個(gè)尋找符合個(gè)人需要的RAW圖像轉(zhuǎn)換軟件,至為重要。

上述申明了一個(gè)現(xiàn)像,各家各派的RAW圖像處理,是保守封閉的。

各自為政的RAW原始文件規(guī)格是紊亂的,雖然以Thomas Knoll先生為首的Photoshop開發(fā)團(tuán)隊(duì),不畏艱辛積極推廣DNG文件格式(Digital Negative Specification),并且罕有地提供免費(fèi)的DNG轉(zhuǎn)換工具軟件。偉大的DNG宏愿試圖統(tǒng)一戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的RAW規(guī)格,只是各門派似乎把DNG置諸腦后,采取愛理不理的冷漠態(tài)度看待,各方門派都在試探Adobe公司是否藉著DNG的玩意,藉詞統(tǒng)一大業(yè)而籠斷市場(chǎng)利益,并且嘗試窺探各門派于RAW背后的寶藏,看來Thomas Knoll先生需要走上的路途,仍是漫長(zhǎng)和崎嶇的。賓得K10D是支持DNG格式的。

戰(zhàn)斧再說RAW。RAW既然不是一種文件格式,是一種規(guī)格,只是記錄了大量像素元件的RGB灰階數(shù)值和信息的資料庫(kù)文件,繼而讓RAW圖像轉(zhuǎn)換軟件,讀取數(shù)以千萬計(jì)的參數(shù),成功地實(shí)現(xiàn)了De-mosaicing插值的繁復(fù)工序和Anti-Aliasing邊緣柔化。事實(shí)上,RAW除了記錄所述的數(shù)字信息,RAW文件里還記錄了許多建設(shè)性的數(shù)字信息,大家記好了。

RAW文件里包含了White Balance白平衡,Gamma Correction珈瑪校正,Level色階,Exposure Value曝光值,Contrast對(duì)比度,Color Saturation色彩飽和度,Sharpening銳化,和最關(guān)鍵的De-Noise降噪。當(dāng)然還記錄了不可或缺的EXIF信息。至于ISO感光值是既定不可變更的,也就是說,假如你先前已設(shè)定了ISO-3200進(jìn)行拍攝,成像以后于后期妙想天開地把ISO-3200調(diào)回優(yōu)質(zhì)的ISO-100感光值,這顯然是無能為力的,因此正好說明RAW不是萬能的,也存在著一定程度上的限制。

敬愛的同學(xué)們,下課前我必須再嘮叨幾句,年紀(jì)老邁的老師,用心良苦,于華爾街被殘酷的過山車,折磨得死去活來之際,也不忘于講課解答笑談RAW。當(dāng)然希望你們用心聽課,課外也不忘自習(xí),重溫一下前幾課的材料,這些基礎(chǔ)理論雖然讓人昏昏欲睡,但對(duì)于你往后攝影創(chuàng)作有莫大裨益的。

不學(xué)無術(shù),攝影不是摁幾下快門那么簡(jiǎn)單,倒不如去摁鼠標(biāo)來得爽快。

攝影在乎人,"攝影先決"才是硬道理,后期只是錦上添花。

第四課:RAW與JPEG拍攝模式的對(duì)決(上集)

各位同學(xué)中午好!今天讓我們探討一下RAW模式拍攝的優(yōu)勢(shì)。

戰(zhàn)斧首先聲明,拍RAW也好,拍JPEG也罷,取決于個(gè)人的偏愛與成像畫質(zhì)的需求,也就是說,直接選取JPEG模式拍攝,不等于不恰當(dāng),反而于某些場(chǎng)合下,拍JPEG是無可避免的。

既然我們?cè)谔接懙氖菙?shù)碼攝影,讓我們先了解一下數(shù)碼RAW原始(照片)文件,與JPEG(照片)文件的屬性與區(qū)別。

于照片的畫質(zhì)而言,RAW成像幾乎可以肯定優(yōu)于直出JPEG。起碼在LPI(Line Per Inch)每英寸線數(shù)的圖像解析力上,RAW片顯然盡占優(yōu)勢(shì)。LPI越高,成像越細(xì)膩,解析力越強(qiáng),斜線的梯階效果越不明顯。大家都理解了數(shù)碼成像是由數(shù)以百萬或千萬顆正方型像素,密集結(jié)合以陣列方式顯像,如果以圖像不同色階的邊緣,或一條簡(jiǎn)單的斜線成像,顯像的方式當(dāng)然是以積木的形式拼湊成形,一條斜線就明顯是小積木 "疊" 出來的一條 "模擬" 梯階線了。我們可以打開Photoshop放大1600%,看一下斜線的梯階式結(jié)構(gòu)就明白了。



但由于LPI越高,解析力越強(qiáng)的原則效果下,容許了Anti-Aliasing (邊緣柔化)過程處理得更有效率,梯階效果減低了,斜線演譯得更完美,更順滑。而整體成像的質(zhì)量,和畫質(zhì)就相對(duì)地有所提升了。

數(shù)字成像,難免又探討一些數(shù)目字,請(qǐng)大家專心聽課了。

RAW,基本上以12-bit記錄圖像的數(shù)據(jù)。而JPEG,是一個(gè)8-bit損耗式壓縮的記錄數(shù)據(jù)。

于一個(gè)灰階的記錄信息中,分別是RGB三原色的像素,一個(gè)像素捕捉了光子,最終轉(zhuǎn)化成數(shù)字色階數(shù)據(jù),RAW以12-bit,也就是記錄了4,096個(gè)色階,分別是R=4096,G=4096,B=4096。

而JPEG,剛才我已提到JPEG只有8-bit,也只能分別記錄了R=256,G=256,B=256的色階。

8-bit=256色,
10-bit=1,024色,
12-bit=4,096色,
14-bit=16,384色,
16-bit=65,536色,

因此,大家已經(jīng)得出了一個(gè)比對(duì),RAW記錄了更廣闊的色域,色階數(shù)量越多,顏色當(dāng)然是更豐富更自然,而JPEG的8-bit記錄方式,明顯于顏色數(shù)量上作出了裁減和妥協(xié)。

于此,戰(zhàn)斧還須說明一下,大家都非常熟悉Photoshop的應(yīng)用,沒準(zhǔn)兒你們當(dāng)中使用Photoshop已經(jīng)達(dá)至臻境。Photoshop里分別提供8-bit通道、16-bit通道、與32-bit通道。戰(zhàn)斧先說32-bit通道,基本上是 "英雄無用武之地",因?yàn)椴还苁巧士臻g,顯示器性能,或輸出配套,今天的科技還無法達(dá)到32-bit全彩的對(duì)應(yīng),因此您無須于Photoshop里轉(zhuǎn)至32-bit通道去處理照片。這個(gè)32-bit色階通道,有別于顯示器上的全彩顯示,顯示器的色彩是可視色彩,而這里說到是色階通道里的色彩數(shù)字信息。

Photoshop里的16-bit通道,理論上應(yīng)該是65,536色階組成的通道,然而Photoshop只使用32,769個(gè)色階的處理方式,姑且算是15-bit的色階數(shù)量。Adobe的Thomas Knoll先生解釋為15-bit的色階處理方式,更能容易找出黑與白之間的中心點(diǎn)。



大伙兒相信有點(diǎn)兒頭暈,或許我得加以說明這個(gè)色階概念,讓大家進(jìn)一步了解。

我在第一課已提及了 "人類眼睛識(shí)別顏色不是線性的"。RGB三原色的不同組合生成千萬,以及億萬的顏色,以肉眼來辨認(rèn)實(shí)在難以標(biāo)識(shí)那么廣闊的色彩。每一個(gè)人對(duì)顏色的理解不一樣,甚至乎有許多色弱(不是色盲)的同學(xué),對(duì)于某段色域有不一樣的理解。簡(jiǎn)單而言,我說是 "紅色",總會(huì)有人說是 "淺紅色",魔狒他沒準(zhǔn)兒說是 "深紅色"。

如果以全彩的16,777,216色彩信息來說,紅色通道已經(jīng)存在著256個(gè)色階,也就是0-255的色階標(biāo)識(shí),0是"全黑"的紅色,而255是"全白"的紅色。任何人都無法用語言或文字去形容256個(gè)色階的名稱,因此我們只能使用色階編碼去識(shí)別任何一個(gè)通道里的顏色。



大家都聽得辛苦了,讓一些同學(xué)提早離開課室。今天到此為止,讓大家先消化一下課程內(nèi)容。

 

第五課:RAW與JPEG拍攝模式的對(duì)決(下集)

各位同學(xué)早上好,今天華爾街挺繁忙,戰(zhàn)斧提早幾個(gè)小時(shí)開課。

于上一課,同學(xué)們當(dāng)中已經(jīng)有不少人舉起白旗投降,我是可以理解的。理論課程幾乎可以說是乏然無味的,然而也是非常重要的基礎(chǔ)知識(shí),因?yàn)閼?zhàn)斧與你們探討的課題,在于往后應(yīng)用于RAW轉(zhuǎn)換,以及Photoshop里作后期PS的過程中,發(fā)揮著一定的優(yōu)勢(shì)。

我非常幸運(yùn)地在美國(guó)一所大學(xué)提供的專題課程里,學(xué)習(xí)了Photoshop的原理與后期應(yīng)用,而且這些年以來,戰(zhàn)斧不斷更新與實(shí)踐相關(guān)方面的知識(shí),以至于應(yīng)用在攝影的范疇里,顯然讓我獲取了不少好處,起碼在時(shí)間和效率,與照片成像的后期處理上,得到了更明顯的優(yōu)勢(shì)。

上集說到色階,通道,RAW與JPEG的屬性。今天讓我們繼續(xù)探討下集....

請(qǐng)各位同學(xué)準(zhǔn)備好枕頭,失眠的同學(xué)也誠(chéng)意邀請(qǐng)列席聽課....

目前市場(chǎng)上的數(shù)碼單反機(jī),可選取的拍攝記錄模式,大致區(qū)分為2類別,RAW與JPEG。于RAW還沒有普及之前,專業(yè)機(jī)種會(huì)提供TIFF與JPEG的記錄模式。個(gè)兒個(gè),某些品牌除了RAW與JPEG,更添加了Adobe力推的DNG規(guī)格。然而專業(yè)攝影和發(fā)燒色友們,都會(huì)樂意采用RAW模式拍攝,只因RAW拍攝的確提供了大量靈活后期的調(diào)試空間,而且是無損耗的。

雖然RAW模式拍攝擁有許多優(yōu)勢(shì),但在于存儲(chǔ)上RAW原始文件是碩大的,占用十幾二十兆一張的RAW片,彼彼皆是。TIFF更糟,占用存儲(chǔ)空間最大,TIFF是無損LZW壓縮的圖像格式。而且,RAW片必須通過RAW轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)化成為TIFF或JPG,或其它圖像格式。這里涉及一個(gè)時(shí)間因素,與電腦硬件配置的門檻,RAW轉(zhuǎn)換的過程中,需要耗用大量的CPU資源,配置高性能電腦也是一個(gè)開銷的問題。


例:這一張RAW原始文件照片,容量是9.9MB。(參閱下圖的Meta信息)




選取JPEG模式拍攝,成像通過數(shù)碼單反機(jī)內(nèi)置的轉(zhuǎn)換,直接生成8-bit壓縮的JPEG照片,效率犧牲了畫質(zhì)。我于前幾課已經(jīng)提及了JPEG是一個(gè)偉大的圖像格式,JPEG導(dǎo)入電腦,打開任何一個(gè)圖像調(diào)試軟件,例如神圣的Photoshop,立馬可以實(shí)施后期PS,無須顧及和實(shí)施RAW轉(zhuǎn)換生成JPEG的冗長(zhǎng)過程,JPEG是直接,效率高,并且JPEG的照片文件容量,相對(duì)只是RAW原始文件的1/3容量,一般都是2~6兆,取決于成像的有效像素的總量,與生成RGB通道的色階總量而定。


例:JPEG壓縮的原片,只有3.9MB。

由于JPEG的高效率與方便性,的確在一些攝影應(yīng)用上大派用場(chǎng),報(bào)社的記者們可以享受JPEG連拍的優(yōu)勢(shì),快速高速抓拍大量紀(jì)實(shí)片。一些專業(yè)級(jí)數(shù)碼單反機(jī),例如富士S5 PRO,內(nèi)置了優(yōu)質(zhì)的JPEG生成模式,直接出片,直接于Photoshop里調(diào)試一下就可以收工了。試想一下,專業(yè)攝影師一天之內(nèi),沒準(zhǔn)兒拍攝上幾百?gòu)垟?shù)量的RAW片,加上需要花大量時(shí)間去轉(zhuǎn)換RAW片,顯然是不現(xiàn)實(shí),除非你擁有一個(gè)團(tuán)隊(duì)的書僮去干RAW轉(zhuǎn)換,幫你去完成粗活兒。

戰(zhàn)斧必須強(qiáng)調(diào),8-bit JPEG是損耗壓縮的屬性,以及Photoshop本來就是一個(gè) "破壞性" 的圖像調(diào)試過程,我在下一個(gè)課程里,會(huì)嘗試探討這方面的應(yīng)用課題。

今天華爾街非常熱鬧,容許我先下課。同學(xué)們有發(fā)問的,請(qǐng)備文房三寶,跟帖得了。

 

第六課:魔鬼身材的曲線美

各位同學(xué)好,經(jīng)過了一個(gè)漫長(zhǎng)的感恩節(jié)假期,咱們又回到課堂了。

今天讓我們探討曲線,這個(gè)曲線不是人體曲線,也不是魔鬼身材的美女曲線,而是決定一張數(shù)碼照片的成與敗的關(guān)鍵性曲線(Curve),對(duì)于數(shù)碼攝影師來說,曲線是至為重要的。

由于數(shù)碼RAW成像有別于傳統(tǒng)膠片的處理步驟,我們必須面對(duì)RAW片處理和使用Photoshop作后期生成數(shù)碼照片。于處理RAW生成照片的過程中,幾乎無可避免會(huì)碰上 "調(diào)試曲線" 的流程。雖然我一直鼓勵(lì) "攝影先決" 的拍攝手段,畢竟于某些場(chǎng)景下,或客戶的特殊要求,原始圖片的對(duì)比度(Contrast)不一定滿足指定的要求,因此我們可以通過調(diào)試曲線,作出恰當(dāng)或相應(yīng)的調(diào)準(zhǔn)照片,提供充足的對(duì)比度。

許多人不斷向我提出疑問,究竟應(yīng)該使用RAW圖像軟件里的Curve,還是使用Photoshop里的Curve功能?哪一個(gè)是恰當(dāng)?shù)倪x擇?

這是一個(gè)議論紛紛,眾口難調(diào)的問題。我為著這個(gè)問題,思考了許久,最后我始終認(rèn)為,答案應(yīng)該是"使用RAW圖像軟件里的Curve",并且盡量避免使用Photoshop里的Curve功能,明顯地Adobe的譚馬士先生不會(huì)欣賞我的論調(diào)。盡管我是這樣的建議,然而慣性使然,我偶爾還在Photoshop里動(dòng)了一下Curve,因?yàn)镻S的確于操作上很方便。

Photoshop,是一個(gè)損耗性的圖像調(diào)試工具軟件,而且深具破壞力,尤其是Curve與Levels的功能,隱藏著許多調(diào)試陷阱。我敢情相信,許多初學(xué)者嘗試使用Photoshop調(diào)試照片,而絕大部分同學(xué)們都會(huì)把原始照片,最終弄得體無完膚,慘不忍睹,這種恐怖情況我?guī)缀趺恳惶於荚跀z影班里體會(huì)得到。因此我們都理解,咱們都是照片兇手,而且曾經(jīng)是強(qiáng)奸了不少原來已經(jīng)是美好的照片。我得承認(rèn)我的雙手(或右手),曾經(jīng)沾滿了美好照片的鮮血,直至我學(xué)會(huì)了Photoshop的基礎(chǔ)應(yīng)用原理,我認(rèn)清了不再濫殺無辜的照片。

認(rèn)識(shí)Curve的正確調(diào)試和應(yīng)用,我在前述的課文里,已經(jīng)提及色階架構(gòu)的原理。8-bit JPEG的R、G、B、三個(gè)原色通道里,分別各自擁有256個(gè)色階,即0-255色階,0號(hào)色階是全黑的色階,而255號(hào)色的色階顯然是全白色了。256 X 256 X 256=16,777,216色階,這是8-bit JPEG全彩數(shù)值。0-255色階之間,當(dāng)然還存在著254個(gè)不同的漸變灰階。我再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍,RAW片原始照片里的R、G、B、三個(gè)原色通道里的各自256個(gè)不同色階,都是沒有顏色的灰階數(shù)值。于生成的過程中,通過de-mosaicing和anti-Aliasing,插值"填"上了顏色的Luminance(明度)值,于是我們就看見了一張玄妙的彩色照片了。

說到這里,我得再表?yè)P(yáng)一下數(shù)碼成像是偉大的,而且數(shù)碼照片的產(chǎn)生是驚天動(dòng)地的。

再說Curve曲線,為了增加(減少)照片的對(duì)比度,我們得 "推Curve",或"拉Curve",殊不知于這個(gè)連動(dòng)過程中,把照片的原始色階數(shù)量變更了,導(dǎo)致 "色階擠壓",或 "色階分離",專業(yè)名詞叫做‘Posterization’,而Posterization明顯是一種成像質(zhì)量的損害。假設(shè)第123、124、125位的色階,因?yàn)槌霈F(xiàn)了色階擠壓的現(xiàn)像,強(qiáng)逼變成了第120、124、128色階移位,個(gè)中損失了第123和125位的色階。反之,拉Curve之下,原始的第123、124、125位的色階,也變成了只有第123與125位的色階,而拉闊撕裂了第124色階而損耗丟失了。現(xiàn)在說的是Curve處理Posterization的原理,現(xiàn)實(shí)里的色階丟失,顯然更為災(zāi)難性的。(大伙兒參照?qǐng)D五:撕裂與擠壓)

"色階擠壓",或"色階分離"的狀況下,實(shí)際丟失了大量有用色階,用攝影的專業(yè)慣用語來說,就是損失了成像的細(xì)節(jié),色彩變得呆板了,尤其是暗部的細(xì)節(jié)丟失得更是明顯。

圖一:Photoshop里的Curve調(diào)試界面:(原始曲線處于正常狀態(tài))




圖二:Capture One 4.0b2下的Curve調(diào)試界面(原始曲線處于正常狀態(tài))
從上至下:Histogram直方圖,Exposure曝光,High Dynamic Range高動(dòng)態(tài)范圍,Levels色階,Curve曲線。



圖三:Photoshop里的Histogram直方圖顯示界面:(原始曲線處于正常狀態(tài))




圖四:Photoshop里的Curve調(diào)試界面:(高對(duì)比度的曲線狀態(tài))




圖五:撕裂與擠壓(Posterization)
高對(duì)比度的曲線狀態(tài)下,色階移位,撕裂而嚴(yán)重丟失色階,高光位呈現(xiàn)被擠壓。半透明的灰色區(qū)是原始狀態(tài),黑色區(qū)域是推拉曲線撕裂后的現(xiàn)狀。再下面分別是紅綠藍(lán)三原色通道的個(gè)別顯示,原理相同。



上圖的垂直的白線,顯示著被撕裂后丟失的色階。高光位(右惻)豎立的直線,是被擠壓后合成出來的色階。


既然調(diào)試曲線的功能遺害至深,難道就沒有一個(gè)圓滿解決方案嗎?

我們目前于沒有比Photoshop更先進(jìn)的圖像處理技術(shù)之前,可實(shí)施以下2點(diǎn)的解決手段.....
1.  只拍RAW模式,事實(shí)證明RAW成像的線條密度(LPI)更高,RAW是以12-bit成像(相比JPEG=8-bit),細(xì)節(jié)更佳。
2.  RAW導(dǎo)出TIFF 16-bit,每個(gè)原色通道就擁有65,536色階(相比JPEG=256色階)。調(diào)試空間擴(kuò)大量化,色階損耗總量比例可相對(duì)減少,容許了色彩和細(xì)節(jié)盡量保留下來。

調(diào)試曲線是適用于RAW片,和其它壓縮JPEG照片。因此,不管你是使用RAW導(dǎo)出的軟件,或Photoshop下的TIFF、JPEG原片,都必須謹(jǐn)慎從事,仔細(xì)應(yīng)用調(diào)試曲線。

我常常鼓吹 "攝影先決",通過一切有效的光學(xué)手段,拍攝一張美麗的RAW照片,基本上是不需要使用Photoshop作后期調(diào)試的。盡量減少PS,不用推拉曲線,光學(xué)產(chǎn)生的天然對(duì)比度,就可以避免于后期PS中的大量損耗。拍攝之時(shí)善用機(jī)背的Histogram直方圖,顯示了正確的曝光狀態(tài),憑借攝影技術(shù)的拿捏,雪地拍攝+1~+1.5EV,上了CPL偏振鏡也適當(dāng)?shù)募?EV曝光補(bǔ)償,記住上罩,調(diào)節(jié)取景位置和拍攝角度,一張自然的天然高對(duì)比的照片,勝過調(diào)試PS千百倍。

我任意挑選了一張冬天雪景的照片作為范例,照片是我于2005年初,于波蘭的奧斯維辛納粹集中營(yíng)拍攝。(原汁原味無PS)



下圖是此照片于Photoshop里的Histogram(直方圖),又名 "色階分布圖"。直方圖的左邊部分顯示了暗部的色階,而右邊部分就是高光色階的顯示。

讓我們先探討一下,左邊的暗部呈現(xiàn)高聳的波幅,意味著暗部的影像是豐富的,而中間的中段位置略為平坦,高光部分與中段色階呈現(xiàn)均等水平,而于最右側(cè)的邊緣位置出現(xiàn)另一個(gè)不明顯的高光波幅,顯然是肉眼無法看見的可見光以外的光譜頻段。

直方圖的平面顯示方式,不是表現(xiàn)照片的光影位置,大家千萬勿弄錯(cuò),勿對(duì)號(hào)入座。直方圖是顯示整個(gè)光譜的色階曝光水平,從左至右,從暗部到高光。黑色的直方圖是顯示RGB三原色混合色階,而下面分別是R、G、B通道的獨(dú)立色階通道。



本課內(nèi)容需要你用心學(xué)習(xí),同學(xué)們應(yīng)該反復(fù)多溫習(xí)幾遍,自個(gè)兒試調(diào)一下曲線,領(lǐng)悟以及用功琢磨個(gè)中的成像效果。


現(xiàn)在下課!

第七課:曲線與色階的區(qū)別與應(yīng)用。(必修課程)

各位同學(xué)早上好!大家看了今天的題目,一定心知不妙,如此沉悶的課題,肯定是另一課比古典音樂,更有催眠效果副作用的了。同學(xué)們錯(cuò)了,本章節(jié)不會(huì)催眠,反而帶有催情效果,接下來請(qǐng)大家用心聽課。

今天,我嘗試用圖片去形像化我的課題,讓照片說話,讓你們對(duì)色階(Levels),與曲線(Curves)的進(jìn)一步探討,而且讓你通過照片調(diào)試后的實(shí)際效果,讓大伙兒容易明白掌握色階曲線的應(yīng)用。學(xué)會(huì)了基礎(chǔ)理論以后,自個(gè)兒面對(duì)照片作實(shí)際的調(diào)試,用心琢磨和練習(xí),調(diào)試出一張專業(yè)而滿意的照片,絕對(duì)催情不催眠。

我嘗試拿一張雪景片兒,是我前幾年在波蘭的“前納粹德國(guó)奧斯維辛集中營(yíng)”拍攝的。照片中的景物顯然占有1/3的篇幅是白雪,雖然不是一張完美的照片,正好作為范例說明的用途。


圖一:一張正常曝光的雪景范例照片

首先,我們必須學(xué)會(huì)怎么樣去鑒賞一張照片。以本照片做個(gè)范例,是一張雪地的景色,天空是蔚藍(lán)的,白雪當(dāng)然應(yīng)該表現(xiàn)得雪白,而且白雪的紋路和質(zhì)感清晰可見。陽光下的陰影區(qū)的暗部細(xì)節(jié),盡量保留下來,集中營(yíng)圍墻的灰區(qū)也保留著細(xì)節(jié),而房子的磚墻紋路和質(zhì)感必須是條理分明。這明顯是一張典型“到此一游”的風(fēng)光片。基本上,這張片兒是無須做后期PS的。

我在這兒不提及色調(diào)與色彩,因?yàn)樯逝c調(diào)子的取向,純屬個(gè)人的偏愛,而且是非常主觀的,因此我認(rèn)為必須尊重其他人的偏愛,有人喜歡胖的,也有人偏愛瘦的,大家必須學(xué)會(huì)尊重別人,以及包容別人的色彩取向。

攝影本來是一門多元化的視覺藝術(shù),不同的層次和不同的表現(xiàn)手法,確立了攝影的藝術(shù)框架。我從來不贊成在攝影品牌上爭(zhēng)強(qiáng)好勝,假能有假能的優(yōu)勢(shì),泥炕有泥炕的亮點(diǎn)。戰(zhàn)斧就偏向弱光和暖和的色調(diào)取向,因此我最終上了P家的賊船,以前我用O記,古代我使用假能EOS膠片,也曾經(jīng)用了一下泥炕。將來,我沒準(zhǔn)兒會(huì)上徠卡的賊巢,我這樣說是想表達(dá)出作為一個(gè)攝影愛好者,你決不能拘泥于某一個(gè)兵器品牌上,只要你擁有了攝影的基礎(chǔ),你盡可能去尋找你心中的攝影路線,畢竟兵器只是一種工具,你的雙眼,你的腦袋(思維),才是真正的攝影機(jī)。

攝影在乎人!

戰(zhàn)斧的肺腑之言(即廢話)說完了,咱們?cè)倮^續(xù)下去。。。


圖二:上圖照片的直方圖顯示

直方圖顯示了從左邊的暗部,到右邊的高光位,說明此照片的高光與暗部尚算平均,顯然暗部會(huì)多一些,這是可以接受的,因?yàn)檎掌锏慕ㄖ锇挡看_實(shí)不少,高光是白雪,于藍(lán)色通道的直方圖右邊,已經(jīng)顯示出來了。


圖三:色階調(diào)試

這是原汁原味未經(jīng)調(diào)試Levels的直方圖,與圖2相同。我隨即把色階的中位(Mid-point)從1.0調(diào)暗至0.80,見下圖。。。
這樣的做法,于某程度上可提高照片的對(duì)比度。


圖四:色階變化的直方圖

從1.0調(diào)暗至0.80,整個(gè)色階頻譜向左飄移,出現(xiàn)了大量的色階撕裂和擠壓,也就是說,大量的中段色階與高光色階被拉闊和撕裂,色階漂移就意味著失去了部分細(xì)節(jié),白色變得扁平,中段的色彩被“同化”,而暗部顯然被擠壓,出現(xiàn)了針狀的高峰,暗部色階混合了一起,也就是暗部開始變得一片黑,細(xì)節(jié)丟失!


圖五:色階轉(zhuǎn)移后的實(shí)際成像效果

大伙兒比對(duì)一下圖五,與原汁原味的圖一。圖五是色階轉(zhuǎn)移后的成像效果,慘不忍睹,看看屋頂?shù)陌籽?,看看墻身,看看圍墻,?duì)比度增大了,而高光和暗部的細(xì)節(jié)都作出大量的丟失。

容許戰(zhàn)斧嘮叨,這種所謂的“慘不忍睹”現(xiàn)象,究竟是對(duì)還是錯(cuò)?其實(shí)攝影并無規(guī)限,的確從某一些的藝術(shù)表現(xiàn)手段來說,這是可以允許的。我曾經(jīng)看過一張“作品”,黑人黑夜黑衣服,整個(gè)畫面一片漆黑,啥就是黑唄,還有的就是黑黑黑的非常黑,我始終無法看懂,而且不敢茍同。

然而,在我這張風(fēng)光照片類別來說,如果用上述漆黑一片的表現(xiàn)手法,我只能說敢情是你對(duì)攝影藝術(shù)的一種侮辱。


圖六:調(diào)試高對(duì)比度的曲線

好了!再說曲線。從原圖的基礎(chǔ)上,把曲線推拉一個(gè)”小S“型的高對(duì)比度的成像。(成像效果看下圖)


圖七:改變曲線色階分離與擠壓的直方圖

中段的色階作出大量的拉闊與撕裂,高光與暗部的色階被擠壓,也同樣丟失了大量的細(xì)節(jié)。大伙兒得注意Levels的調(diào)試,和Curves的調(diào)試,它們于Luminance明度上有區(qū)別,然而結(jié)果都是讓色階變異和丟失,PS都是損耗性的調(diào)試。


圖八:調(diào)試曲線后的實(shí)際成像效果

把曲線推拉一個(gè)”小S“型的高對(duì)比度的成像,大伙兒仔細(xì)驗(yàn)尸,我在照片上標(biāo)注了不少槍靶,顯示丟失細(xì)節(jié)后的成像效果。請(qǐng)大家用原圖去對(duì)比一下兩者之間的區(qū)別。


章節(jié)總結(jié):
既然Levels與Curves的調(diào)試必然讓照片成像丟失細(xì)節(jié),難道我們就不能應(yīng)用更佳的方法嗎?

因此:
1. 盡量拍RAW,然后使用RAW軟件環(huán)境下,處理Levels與Curves,原始RAW數(shù)據(jù)下的調(diào)試,損失可是最少的。
2. 如果一不小心在PS下調(diào)試,記得把Working Space轉(zhuǎn)成16-bit通道。
3. 校正你的芒,必須使用色彩校正儀,校正顯示器的White Point與Black Point,也校正Gamma值。
4. 仔細(xì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)豍S, PS之時(shí)不可大大咧咧的去推拉曲線和色階功能,留意當(dāng)時(shí)直方圖的色階變化。

第八課:伽瑪與“向右曝光”的見解。

同學(xué)們,早上好!首先戰(zhàn)斧得向你們致歉,圣誕節(jié)之前一直過完元旦節(jié),我就一直忙了好幾個(gè)星期,放假期間在忙放假的事情,假期完畢以后,老天爺?shù)默F(xiàn)眼報(bào)奏效了,于長(zhǎng)假期里躲懶而積壓下來的事情,長(zhǎng)節(jié)假后我就必須逐一完成,睡眠已經(jīng)變成了一種奢侈的行為。

元旦后美國(guó)華爾街,沒有一天是過著好日子的,戰(zhàn)斧天天忙于撰寫金融分析報(bào)告書,實(shí)在無法安頓下來把第八課的章節(jié)完成,我讓大家荒廢學(xué)業(yè)了。戰(zhàn)斧說一聲,對(duì)不起。

閑話少說,今天讓我們回到課堂里,繼續(xù)探討一些重要的課題:【伽瑪與“向右曝光”的見解】。

同學(xué)們之中有不少曾經(jīng)翻閱過國(guó)內(nèi)某知名攝影論壇,發(fā)表了一篇名為“向右曝光”的技術(shù)文章。戰(zhàn)斧也于匆忙之間閱讀過這一篇關(guān)于數(shù)碼攝影理論,闡述曝光得向右移(直方圖)的做法。

“向右曝光”是錯(cuò)的!

或許,原作者于文章中闡述了許多正確的論點(diǎn),然而原文作者為著吸引讀者的眼球,顯然變成了"標(biāo)題黨",而且更會(huì)讓一部分同學(xué),誤導(dǎo)于拍攝之時(shí),直方圖全然傾向右側(cè),一個(gè)美麗的誤會(huì),造成千百萬人誤認(rèn)向右曝光,讓全中國(guó)人民的照片,就這樣地曝光于右側(cè),最終就是過曝,成像變成了遍地死白了。

首先,讓我解釋關(guān)于正確的數(shù)碼曝光理論,這里涉及【線性伽瑪】,與【動(dòng)態(tài)范圍】。

古代的時(shí)侯,我們是使用銀鹽感光膠片,由于膠片的感光模式,是稍為接近人類肉眼對(duì)應(yīng)光線的非線性感光處理方式,從最弱光的暗黑明度,跨越到最明亮的高光明度水平,于這個(gè)可接受感光范圍里,這就是稱謂感光 "寬容度" ,也就是伽瑪Gamma 1.0。古代稱為 "寬容度" ,而今天是新中國(guó)了,與國(guó)際接軌了,數(shù)碼時(shí)代的今天,我們已經(jīng)把這個(gè)古時(shí)偉大的專業(yè)名詞,改稱為 "動(dòng)態(tài)范圍" (Dynamic Range),因?yàn)?"動(dòng)態(tài)范圍" 一詞兒,更能真實(shí)地反映數(shù)碼曝光的真確性,以后請(qǐng)大家記住,"動(dòng)態(tài)范圍" 。請(qǐng)大家跟我讀一遍,"動(dòng)態(tài)范圍" 。

現(xiàn)代科技的數(shù)碼感光模式,有別于傳統(tǒng)銀鹽感光膠片的處理方式,而數(shù)碼感光處理模式(曝光)是線性的,Linear Gamma。

讓我說一下線性(Linear)與非線性(Non-linear)。我現(xiàn)在舉一個(gè)例子模擬非線性,光線與聲音的物理屬性很相似,當(dāng)然,兩者于運(yùn)動(dòng)速度上而言,相距甚遠(yuǎn),但其本身的物理架構(gòu)是類似的。

假如咱們面前有一套音響系統(tǒng),播放著流行歌曲。咱們把功放的輸出功率,調(diào)高了一倍(+100%),耳朵的聽覺感知力度也是非線性的,因此,所接收的音量水平,絕對(duì)達(dá)不到原來輸出音量水平的一倍兒(+100%)。

再說一個(gè)非線性例子,色彩的濃度。一罐紅色顏料的顏色濃度,同時(shí)多添加一罐相同紅色顏料調(diào)和在一起,最終紅色的濃度并不是先前的一倍兒。

以上2例,并不是1+1=2,說明了非線性的屬性。

好了。讓我們繼續(xù)探討線性(Linear)的原理。我剛才說到線性伽瑪,今天的數(shù)碼單反機(jī),主流是12-bit RAW的記錄成像方式,12-bit也就是以4096個(gè)色階總量的動(dòng)態(tài)范圍成像。(新方向發(fā)展的機(jī)種是14-bit RAW,即等同16,384個(gè)色階,而賓記K10D的22-bit ADC數(shù)碼轉(zhuǎn)化類比,以4,194,304個(gè)色階換算,數(shù)碼成像記錄,還是主流的12-bit RAW)

4096個(gè)色階的動(dòng)態(tài)范圍里,50%的2048個(gè)色階預(yù)留作高光頻譜記錄成像(青、藍(lán)、紫,白光譜),再50%的1024個(gè)色階作中段記錄成像(黃、青綠、綠光譜),再50%的512個(gè)色階作中低段記錄成像(紅、洋紅、橙、橙黃光譜),剩下來的再微分50%的256個(gè)色階作暗部與陰影的記錄成像(灰光譜),再分50%的128個(gè)色階,以及所余無幾的64個(gè)色階,作為純暗部的記錄成像,最后是純黑階8、4、2。。。如此類推,一共4096個(gè)色階總量。這種以線性伽瑪處理的感光模式,就是今天數(shù)碼影像的主流線性感光處理方式。

既然12-bit RAW的記錄成像,系4096個(gè)色階總量,而JPEG的物理限制只局限于8-bit成像,也就是動(dòng)態(tài)范圍只有256個(gè)色階總量,可想而知,于物理定律的不變?cè)瓌t下,8-bit JPEG的256色階成像質(zhì)量,相對(duì)地顯得慘不忍睹。慘不忍睹的現(xiàn)實(shí)演譯,就是照片上的藍(lán)色天空,出現(xiàn)了Banding效應(yīng),假設(shè)天空成像可以實(shí)現(xiàn)2048個(gè)漸變色階組成的成像,于可憐的JPEG,僅余256色階的限制下,天空的色調(diào)出現(xiàn)梯階效果的成像斷層,顯然是無法接受了,這就是所謂的Banding效應(yīng)。

有見及此,請(qǐng)大家以后堅(jiān)持選取RAW模式拍攝。

圖一:說明一張照片范例,我隨手拿來一瓶洗發(fā)水,黑人黑夜黑衣服,去說明動(dòng)態(tài)范圍里的暗部與線性伽瑪,再進(jìn)一步說明向右曝光標(biāo)題黨式的誤導(dǎo)原理。


照片中約60%強(qiáng)是暗部,不足1%是高光。照片的成像色調(diào)幾乎100%準(zhǔn)確無誤,讓大家仔細(xì)看得一清二楚。瓶蓋顏色和炭麗石字體,都是金黃色調(diào),如果你是使用一臺(tái)優(yōu)質(zhì)的液晶芒,你應(yīng)該能夠分辨出不同的黑色、灰色、深灰、深藍(lán)、深紫的色階,甚至于"麗"字之下方,還有水漬的細(xì)節(jié)。

如果遵循"向右曝光",全部的暗部細(xì)節(jié),從理論上的256個(gè)色階,會(huì)增添至1024個(gè)暗部色階,也就是說,暗部的層次和細(xì)節(jié),會(huì)自然地大幅提升,理論上是正確的。

可惜,現(xiàn)實(shí)中不是如此美好,由于線性伽瑪?shù)奶幚?,與有限的動(dòng)態(tài)范圍(一般最大是6級(jí)光圈的最高動(dòng)態(tài)范圍),向右偏移的曝光,高光位會(huì)相對(duì)地逐級(jí)減少,高光的動(dòng)態(tài)范圍會(huì)相對(duì)地大幅度減少,于這張實(shí)拍照片來說,金黃色的瓶蓋開始出現(xiàn)高光溢出(Blooming),以及過曝(Over),金黃色變成白色,白色變成死白,這就是為著向右曝光增加暗部色階的動(dòng)態(tài)值,而犧牲了高光動(dòng)態(tài)范圍,最終導(dǎo)致高光過曝,這也是"向右曝光"的誤導(dǎo)性了。請(qǐng)看圖2...


圖二:向右曝光下的嚴(yán)重過曝(+2.0EV曝光)
照片中顯示的紅班區(qū)域,是過曝警告。



如果大家是實(shí)拍戶外風(fēng)光片,強(qiáng)制當(dāng)時(shí)偏向右側(cè)曝光,高光位與天空背景等成像,必然會(huì)出現(xiàn)曝光過度。我不厭其煩地說了N遍,曝光過度出現(xiàn)的死白,目前地球上任何圖像處理軟件,都是無法恢復(fù)已過曝的原貌,絕對(duì)無法挽救的。惟一解決的辦法,重拍!

至于同學(xué)們之間流傳的【寧曝勿欠】的做法,我是不作鼓勵(lì)的。相反地【寧欠勿曝】的拍攝手法,我于上述章節(jié)中,亦闡述了欠曝的情況下,等同減少了暗部和陰影的細(xì)節(jié),于作后期把暗部和陰影的細(xì)節(jié)提亮,顯然一并把噪點(diǎn)放大與強(qiáng)化,也是不智的。

因此,"向右曝光"是誤導(dǎo)的,正確的數(shù)碼攝影觀念,應(yīng)該是《中間曝光》,于有限的動(dòng)態(tài)范圍下,既增添了暗部的擴(kuò)展動(dòng)態(tài),表現(xiàn)更多的暗部細(xì)節(jié),而不丟失高光的動(dòng)態(tài)范圍,不至于過曝。

記住【中間曝光】!


總結(jié)的關(guān)鍵詞:【線性伽瑪】【動(dòng)態(tài)范圍】【線性】【非線性】【向右曝光】【中間曝光】【Banding】



今天同學(xué)們辛苦了,下一節(jié)課:高光溢出(Blooming)。

與此同時(shí),請(qǐng)大家重溫前幾課的內(nèi)容。

第九課:高光溢出(Blooming)與暗部噪音(Noise)

專心聽課的請(qǐng)坐真皮沙發(fā),遲到的自個(gè)兒端來板凳坐后邊兒,潛水的同學(xué)就罰站門外聽課。

同學(xué)們,咱們開課了!

經(jīng)過幾個(gè)月的長(zhǎng)假期,喜歡放養(yǎng)的戰(zhàn)斧浪人,終于收拾心情又回到戰(zhàn)斧學(xué)堂了。今天,讓我們繼續(xù)探討數(shù)碼攝影基礎(chǔ)課程。

戰(zhàn)斧這回奔約旦,以色列,和西岸放養(yǎng),雖然放養(yǎng)是非常疲憊,但身心還保持著完好無缺的狀態(tài),實(shí)在得感謝阿拉真主的偉大眷顧。

好了,廢話又終于說完,接下來咱們來探討一個(gè)趣味性的課題,《高光溢出(Blooming)與暗部噪音(Noise)》的課題。對(duì)于數(shù)碼攝影成像方面來說,這環(huán)節(jié)是非常非常關(guān)鍵的,也是直接影響數(shù)碼成像的質(zhì)量(畫質(zhì))其中的一個(gè)因素,這個(gè)與數(shù)碼相機(jī)本身的“動(dòng)態(tài)范圍”(古時(shí)叫做寬容度),存在著息息相關(guān)的冠希。噢。。不是冠希,應(yīng)該是“息息相關(guān)的關(guān)系”。

Blooming,英語解作花開盛放,含璀璨的意思。可惜這兒不是英語學(xué)堂,咱們攝影專用名詞,就解讀為“高光溢出”。blooming基本上是一個(gè)不受歡迎的現(xiàn)象,也就是說,于一般情況下,“高光溢出”也是一個(gè)貶詞。

再說,Noise,噪音也。但這個(gè)噪音是聽不見的,因?yàn)槭强梢暤膱D像噪音,攝影界一般把Noise稱為“噪點(diǎn)”。噪點(diǎn)是分布于成像的暗部,和比較難注意到的顏色噪點(diǎn)(Color Noise),以及明度的噪點(diǎn)(Luminance Noise)。

CCD和CMOS圖像傳感器,本身就是一塊電子元件,于工作狀態(tài)下發(fā)熱就會(huì)產(chǎn)生噪音。雖然市場(chǎng)上所有的數(shù)碼相機(jī)都內(nèi)置了降噪功能,但圖像噪音仍然是無法徹底被消滅的。尤其是于欠缺正常曝光的成像下,暗部的噪點(diǎn)是最明顯不過的,這些噪點(diǎn)其實(shí)就是圖像傳感器本身發(fā)熱而產(chǎn)生的電子噪音,相信大家都理解這種不爽的經(jīng)驗(yàn)。

數(shù)碼攝影與傳統(tǒng)銀鹽膠片攝影,是兩種截然不同的成像效果概念。數(shù)碼攝影追求的是通透感強(qiáng),空氣感濃,干凈的數(shù)碼成像。戰(zhàn)斧發(fā)現(xiàn)坊間許多的攝影人,手持?jǐn)?shù)碼相機(jī)拍攝,以訛傳訛的誤認(rèn)噪點(diǎn)為傳統(tǒng)膠片的顆粒感,這是啼笑皆非的誤導(dǎo)說法,也是自欺欺人的誤導(dǎo)。大家得弄清楚,顏色噪點(diǎn)就是噪點(diǎn),明度噪點(diǎn)就是噪點(diǎn),噪點(diǎn)決不是膠片的顆粒,數(shù)碼攝影也不存在什么顆粒感來著。所謂數(shù)碼成像的仿似顆粒,其實(shí)就是廢片里,整個(gè)照片充滿著慘不忍睹的暗部噪點(diǎn)和顏色噪點(diǎn)。我得批判這個(gè)誤導(dǎo),顯然只是貽笑大方的鬧劇而已。

允許戰(zhàn)斧舉例說明一下“高光溢出”與“暗部噪音”的共存關(guān)系。

我在前課已經(jīng)講述過關(guān)于CCD和CMOS圖像傳感器的基本物理架構(gòu)。容許我舉例說明一下,圖像傳感器就是一個(gè)碩大的游泳池,而這個(gè)CCD游泳池是由一千萬個(gè)方形小水桶(感光元件),以陣列方式并排而成。此時(shí)天上下著滂沱大雨,雨水把一部分的方形小水桶灌滿了,也等同光線通過鏡頭,抵達(dá)數(shù)碼相機(jī)內(nèi)的圖像傳感器的感光元件上一樣。

由于圖像傳感器以線性方式接收外來的光子,基于光線也是同步進(jìn)入的,一部分的方形水桶被雨水(強(qiáng)光)一下子灌滿了,而其它(弱光)水桶還在等待而繼續(xù)盛載雨水,顯然弱光的水桶還未曾被灌滿之際,滂沱大雨的強(qiáng)光水桶,早就已經(jīng)被灌滿了,并且開始滿溢。滿溢的水桶開始溢出過剩的強(qiáng)光,把滿溢隔壁的水桶也同樣淹了,形成了一個(gè)連動(dòng)的滿溢現(xiàn)象。結(jié)果,一大遍的水桶都全部溢出過剩的強(qiáng)光,成像變得一片死白,本來高光的成像是有細(xì)節(jié)的,現(xiàn)在溢出了讓高光細(xì)節(jié)全白,這就是典型的“高光溢出”現(xiàn)象了。

范例一:照片顯示窗外于“過曝”的情況下,導(dǎo)致高光溢出以至窗框成像不完整,而窗外細(xì)節(jié)全白了。


我得說明一下,大家無須誠(chéng)惶誠(chéng)恐高光溢出的成像,溢出的情況于某程度上是可以接受的。上圖是一張正常成像,和正常曝光的照片。主體不是窗外的景色,而主體是整個(gè)室內(nèi)的幽暗環(huán)境,表現(xiàn)出城堡里從窗外照射進(jìn)來的光影效果,因此,窗外的過曝,就讓它順其自然地爆開吧。然而,如果是真正的過度曝光(Over Exposure)的失準(zhǔn)曝光,成像會(huì)導(dǎo)致整個(gè)窗口線條,以及整個(gè)窗臺(tái)輪廓,都變成全白一塊,毫無高光細(xì)節(jié)可言,這樣顯然變成了一張無法接受的廢片了。

再說一下暗部的噪點(diǎn),由于曝光不足,或畫面的強(qiáng)光與弱光的大反差同時(shí)并存,為著保留記錄高光的細(xì)節(jié),只能犧牲了暗部的表現(xiàn)力。因此,暗部顯然已經(jīng)因?yàn)榍菲囟霈F(xiàn)了噪點(diǎn),我得強(qiáng)調(diào)的是,暗部除了黑色和灰階的部分,還夾雜著許多顏色的色階與陰影。當(dāng)然,我們都比較著眼于灰階的噪點(diǎn),其實(shí)顏色噪點(diǎn)(Color Noise)也同時(shí)存在于整個(gè)成像畫面的。

我在上一節(jié)的課程里提及暗部色階的可貴,“寧欠勿爆”就是寧愿欠曝,保障不會(huì)過度曝光,然而不知不覺地你已經(jīng)損失了許多暗部色階,也就是損失了大量暗部細(xì)節(jié),而且還會(huì)增加不少暗部雜訊噪點(diǎn)。因此,正確的曝光才是正道,既有高光細(xì)節(jié)同時(shí)也減低暗部噪點(diǎn)的浮現(xiàn)。

高光溢出的現(xiàn)象,其實(shí)還有一些“副產(chǎn)品”狀況,就是大家最熟悉不過的紫邊效應(yīng)(Purple fringing,或Chromatic Aberration)。紫邊效應(yīng)基本上是鏡頭里的鏡片組的影像失焦效應(yīng)(Color Waves Shifting)。紫邊相對(duì)容易出現(xiàn)于樹影婆娑,以及高反差的成像邊緣處。生成紫邊的原理基本上與上述的“游泳池水桶”有類似的雷同,于高反差的成像邊緣,一邊是高光的成像,另一邊是暗部(弱光)的成像,也就是樹葉和樹干與天空的反差成像,或主體邊緣與天空或強(qiáng)光的接合處。樹葉邊緣的是高光位,高光已經(jīng)滿溢,光子開始流向相對(duì)弱光區(qū)的樹葉(當(dāng)然元兇是鏡片的color waves shifting),結(jié)果這個(gè)高光“侵略行動(dòng)”與樹葉弱光邊緣的對(duì)沖,導(dǎo)致了“偏色”,而紫邊就是于這種情況下形成了。

我補(bǔ)充一下,“紫邊”不一定是紫色的,也有紫藍(lán)色,淺藍(lán)色,深藍(lán)色,和深紫色的。只是我們一般統(tǒng)稱為“紫邊”。


范例二:好了,讓我們看一下紫邊的圖片。。。


以上的圖片,顯示著放大了400%的照片里的一小塊,椰棗樹的針葉出現(xiàn)了不同顏色的紫邊現(xiàn)象,有紫色,洋紅色,紫藍(lán)色,淺藍(lán)色,深藍(lán)色,青色,和深紫色的。

說了大半天,究竟如何避免高光溢出?答案是于大部分的實(shí)拍情況下,實(shí)施“正確曝光”。其次,使用一臺(tái)高動(dòng)態(tài)范圍的兵器,擁有動(dòng)態(tài)范圍越高越好,最少有6~7檔光圈的兵器,8檔以上的更佳,目前數(shù)碼后背也達(dá)不到10檔光圈的動(dòng)態(tài)范圍,隨著科技大躍進(jìn),相信未來幾年的兵器,會(huì)提供超過10檔光圈的動(dòng)態(tài)范圍,那時(shí)候大家會(huì)拍得更愜意,高光溢出的機(jī)會(huì)相對(duì)可減少。

高光溢出并不可怕。偶爾,我們會(huì)利用高光溢出的效應(yīng),去拍攝一些特別成像效果。

至于兵器的動(dòng)態(tài)范圍與圖像傳感器的總像素,并無直接掛鉤的關(guān)系(但存在著間接共存的關(guān)系)。一臺(tái)數(shù)碼相機(jī)的有效像素,確實(shí)無法反映實(shí)際的有效動(dòng)態(tài)范圍,大家記好了。有效像素越多,“顯示分辨率”越高,以及成像的輸出面積越大而已。而。。動(dòng)態(tài)范圍越高,提供有效高光與暗部細(xì)節(jié)的表現(xiàn)能力越強(qiáng)。

最后,究竟如何避免紫邊效應(yīng)?敗一枚優(yōu)質(zhì)的“數(shù)碼優(yōu)化”鏡頭,可以有效減低紫邊效應(yīng)。避免直接拍攝高反差的場(chǎng)景或主體(雖然這是不現(xiàn)實(shí)的),盡量避免逆光拍攝。廣角頭和魚眼頭相對(duì)紫邊會(huì)比較多,這是光學(xué)物理的定律。長(zhǎng)焦頭的紫邊相對(duì)會(huì)比較少。數(shù)碼攝影搭載“數(shù)碼優(yōu)化”鏡頭是相對(duì)有優(yōu)勢(shì),數(shù)碼優(yōu)化鏡頭處理紫邊的能力,相對(duì)比傳統(tǒng)的35mm全幅鏡頭,有明顯的幫助。


今天總結(jié)的關(guān)鍵詞:【高光溢出】【暗部噪音】【顏色噪點(diǎn)】【游泳池】【方形小水桶】【滿溢隔壁】【紫邊效應(yīng)】


下課!

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